摘要:《頌鐘長鳴》夏季更新與主機版同步上線,PC版銷量已破百萬。更新涵蓋虛幻引擎5.7升級、性能優化、早期主線重制及主機適配,游戲現已登陸PS5和Xbox Series X|S。跨平臺聯機與自托管服務器正在開發中,預計今年晚些時候推出。
2026年6月,中世紀生存建造RPG《頌鐘長鳴》迎來重要里程碑。在Steam搶先體驗兩周年之際,游戲夏季大型更新與PlayStation 5、Xbox Series X|S主機版本同步上線。目前游戲PC版累計銷量已突破100萬份。
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開發商Donkey Crew工作室表示,本次更新首先是致謝——感謝玩家們兩年多來的陪伴與支持。在搶先體驗期間,團隊收到的反饋、錯誤報告和預覽分支的討論,為本次更新提供了方向與動力。團隊認為,這次更新的成就既屬于開發組,也屬于每一位參與其中的玩家。
本次更新的核心理念并非“還能添加什么新內容”,而是“如何讓已有的內容變得更好、玩起來更舒心,無論玩家在哪里玩、用什么設備玩”。基于這一思路,團隊完成了大規模性能優化,并將引擎從虛幻引擎5直接升級至5.7版本,同步更新了DLSS 4.5、FSR 4.0.3a和XeSS 3.0.1。更重要的是,開發團隊終于追蹤并修復了眾多高時長玩家長期報告的后期大型定居點微卡頓問題。
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在游戲內容層面,早期主線與新手引導部分經過重新設計,優化了新玩家的上手體驗,提升了前期敘事的連貫性。規劃模式允許玩家在消耗資源前預先布局建筑與裝飾,降低了建造門檻。旅行路標系統支持自建道路連接至世界路網,裝備預設中新增了飲食與藥品槽位,小隊系統也得到強化,長距離移動時的隊形保持與地圖指揮效率均有提升。哈爾馬爾群島的劇情進一步提升了游戲敘事水準,老玩家也值得開啟新存檔,探索低地區域的歷史故事。
主機版本方面,游戲已針對大屏體驗進行了專門優化,并為主機玩家設計了精簡的操作方式。所有版本在內容上幾乎完全一致,現已在各平臺商店同步發售。跨平臺聯機與自托管專屬服務器已在積極開發中,預計今年晚些時候推出,很可能在下一次重大更新之前。
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Donkey Crew工作室負責人表示:“我們一直希望將《頌鐘長鳴》帶給盡可能廣泛的受眾,如今PlayStation和Xbox玩家也能體驗到經過兩年多重大內容更新的完整游戲了。”從Steam搶先體驗的百萬銷量到主機平臺的全面拓展,這款中世紀生存建造RPG正以“從一無所有到一方領主”的獨特敘事,邀請每一位玩家在卡文尼亞的土地上書寫自己的史詩。
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