凌晨一點(diǎn),Steam好友列表灰了一半。我習(xí)慣性刷了圈YouTube,然后刷到了這個(gè)——《腐爛國度3》突然放了足足72分鐘的實(shí)機(jī)。不是預(yù)告,不是混剪,是早期alpha版本的純生肉。我直接清醒了。
說真的,這游戲從公布到現(xiàn)在,除了幾個(gè)預(yù)告片,官方幾乎沒往外放過什么實(shí)際游玩畫面。突然來這么一大管,確實(shí)讓人有點(diǎn)懵。先快速過一下關(guān)鍵信息:這是YouTuber Brian Menard發(fā)的視頻,畫面上打滿了early alpha的提示水印。微軟和Undead Labs那邊說了,目前游戲還是早期alpha狀態(tài),正式發(fā)售日期定在2027年內(nèi),具體月份沒敲死。
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對,2027年。倆年后的事兒了。所以你現(xiàn)在看到的所有畫面——包括那個(gè)有點(diǎn)僵硬的上車動作、偶爾穿模的喪尸、還有某些UI上明顯用來占位的方塊圖標(biāo)——都不能代表最終品質(zhì)。Brian Menard自己也先打了個(gè)預(yù)防針,他在視頻開頭就說:這個(gè)版本里的很多系統(tǒng)都還在打磨,動畫、功能、視覺特效、數(shù)值平衡、玩法機(jī)制,統(tǒng)統(tǒng)都可能改。甚至?xí)霈F(xiàn)bug、未完成的功能、占位素材、視覺錯(cuò)位,這些都屬于alpha階段的正常現(xiàn)象。開發(fā)者允許他分享這段體驗(yàn),純粹是讓大家看一眼目前的開發(fā)進(jìn)度。
換句話說,你把它理解成“后廚還沒擦灶臺時(shí)的試菜”,比當(dāng)成“正式前菜”要靠譜得多。
那這72分鐘到底展示了什么?我?guī)湍憧焖俨鹨幌隆R曨l基本覆蓋了游戲初期的幾個(gè)核心循環(huán):探索搜刮、載具移動和資源管理,還有感染區(qū)和瘟疫巢穴的清剿。喪尸群落的結(jié)構(gòu)看起來比前作更復(fù)雜了一些,不是單純站樁等你來敲,但AI的路徑判斷目前還比較憨——有一段車開過去,三只喪尸站在路中間發(fā)呆了兩秒才開始追,彈幕直接飄過去一句“網(wǎng)卡了屬于是”。
載具部分,目前能看到不同車輛的手感差異還在調(diào)。有輛皮卡轉(zhuǎn)向明顯偏重,另一輛轎車又滑得像溜冰。不知道是故意做了差異化還是沒來得及校準(zhǔn)。資源管理界面倒是延續(xù)了系列的味兒,油箱、后備箱格子、建筑材料的圖標(biāo)排列方式老玩家應(yīng)該一眼就能認(rèn)出來。瘟疫巢穴的清理邏輯也沿用了之前“找到核心然后摧毀”的套路,但這次的巢穴內(nèi)部結(jié)構(gòu)似乎更立體了,不是以前那種平層格子間。
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評論區(qū)目前風(fēng)向挺有意思。大部分老粉看到這條視頻的反應(yīng)是“終于有實(shí)機(jī)了”,早期反饋總體偏正向,但也有不少人在提建設(shè)性意見。比如有人注意到射擊時(shí)的后坐力反饋比較弱,槍感偏輕;有玩家指出喪尸被近戰(zhàn)武器擊中時(shí)的受擊動畫還不夠自然;還有人吐槽HUD目前的信息層級有點(diǎn)亂,屏幕上同時(shí)出現(xiàn)五六種提示時(shí)眼睛不知道往哪看。這些對Undead Labs來說其實(shí)挺寶貴的,畢竟距離2027年發(fā)售還有足夠時(shí)間,現(xiàn)在收到這種具體到某個(gè)動畫或UI上的反饋,總比發(fā)售前三個(gè)月才發(fā)現(xiàn)要強(qiáng)。
不過也得說一句:目前視頻底下還沒有出現(xiàn)那種“要爛”“撲街預(yù)定”的節(jié)奏。大部分人的態(tài)度是“知道這是alpha,所以期待它變好玩”。這種氛圍在現(xiàn)在的游戲社區(qū)里算是比較稀有的了。
我個(gè)人最大的感受反而是:敢放alpha實(shí)機(jī)這件事本身。早期alpha畫面通常不會對外,因?yàn)樘菀妆蝗私貓D斷章取義,然后在社交平臺上發(fā)酵成“這游戲就這?”Undead Labs和微軟肯放出來,并且是通過一個(gè)YouTuber而不是精修一段3分鐘的“實(shí)機(jī)演示預(yù)告片”,要么是對后續(xù)打磨進(jìn)度心里有底,要么是真的很想讓系列老玩家早點(diǎn)看看方向?qū)Σ粚Α?/p>
至于你問我這72分鐘看完會不會預(yù)購——它連預(yù)購都沒開,2027年的事兒呢。我能說的是,這游戲的底子目前看著是那個(gè)味兒,探索、搜刮、清巢穴、開車跑路的核心骨架都在。但皮肉和神經(jīng)還需要長一長。如果你喜歡二代那種末世生存的節(jié)奏,可以保持關(guān)注;如果你受不了alpha階段的各種半成品細(xì)節(jié),那就先把這事放收藏夾里吃灰,等2027年實(shí)機(jī)出了再看也不遲。
畢竟,咱也不是沒被“早期演示”騙過。2019年那個(gè)被吹爆的“實(shí)機(jī)演示”后來翻車成啥樣,懂的都懂。腐爛國度3這個(gè),至少目前看著不像是畫餅,更像是一塊還沒醒發(fā)完的面團(tuán)——你得讓它再發(fā)酵一段時(shí)間。
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