打開Epic商城的時候我愣了一下——這周居然同時送兩款風格完全不同的游戲,一款是踩著節拍開槍的音游射擊《ROBOBEAT》,另一款是扔骰子決定命運的科幻敘事RPG《深空夢里人》。活動截止到6月25日8點,領了就永久入庫,這波不領總感覺虧了點啥。
先說說《ROBOBEAT》。這游戲的設定聽起來挺瘋的:你扮演一個叫Ace的賞金獵手,任務是在一個叫Frazzer的叛亂機器人的巢穴里把對方抓到手。但這個巢穴不是普通地圖,是個"扭曲詭異的Techno游樂園",你需要在里面飛檐走壁、滑鏟、抓鉤飛躍、兔子跳,一邊閃避一邊跟著節奏開槍。關鍵詞是"節奏"——你扣扳機的時機要踩在拍子上,按對了才能打出最大傷害,同時縮短技能冷卻時間。
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這游戲有個讓我覺得挺好奇的功能:自定義音樂。你可以上傳自己的音軌文件,支持.wav、.mp3和.ogg格式,然后在游戲內的編輯器里修整,或者讓它自動生成符合你風格的伴奏。過程中隨時可以切歌,不用中斷游戲。換句話說,你要是樂意,往里面塞自己的歌單,然后整個關卡都在你自己的BGM里打——這種體驗在音游射擊里還真不多見。
戰斗系統方面,原文提到的是蓄力射擊、傷害系數、穿甲彈這些玩法要素。敵人不會傻站著等你瞄,你需要不停移動才能活下來。整個游戲結構是Rogue-lite那套:隨機生成的關卡,不同槍械和近戰武器,加上"修正選擇"來擴展你的裝備庫。每一局體驗不一樣,不用死磕一種打法。原文列出的武器類型是"各式各樣的槍械與近戰武器",修正選項可以給自己疊額外加成,然后關卡里還摻了平臺跳躍——邊打槍邊跳臺子,這很考驗協調性。
另一款《深空夢里人》畫風就完全不同了。這是2022年TGA提名過的獨立游戲,設定在一個叫"厄靈之眼"的破敗空間站上,背景是跨星系資本主義社會的邊緣地帶。你扮演的不是傳統意義上的"人",而是一個叫"夢游體"的存在——數字意識塞在人造軀殼里,曾經屬于某個大型集團,現在集團想把你召回去。你的軀殼在日漸腐朽,你需要在這個空間站上活下去,同時想辦法擺脫控制。
這游戲的核心機制來自桌游:骰子、時鐘、動因。每個循環你都要擲骰子,把點數分配給空間站上的各種行動——跟誰打交道、幫誰、做什么,全靠你分配。時鐘系統記錄著你和空間站上其他人的行動軌跡,你做的事情會泛起漣漪,影響周圍人的命運。動因則替代了傳統任務系統,它引導你挑選對自己重要的故事線,同時磨練五項技能:機械、界面、耐久、直覺、投入。解鎖的特長和獎勵會反映你在這個世界上的生存方式。
原文提到,《深空夢里人》現在包含三個發售后推出的DLC章節——《浪涌》《避難》《清除》——都會直接塞進現行版本里。這三章拓寬了世界內容,加入額外角色和地點,為游戲后期引入新劇情。這對之前沒接觸過的人來說相當于一次性能拿到完整內容,省得再單買DLC。
空間站上的人員構成也挺有意思:清運工、工程師、黑客、酒保、街頭食品小販,各色人等在這地方扎堆討生活。你要決定向誰伸手幫忙,跟誰結盟,這些關系會直接影響未來走向。另外,骰子還能用來黑入空間站的云端,翻找過去幾十年的數據,解鎖新區域和隱藏秘密。原文說"這可是你的獨家本領",集團秘密、失控AI、失落數據都藏在網絡深處等著被發現。
制作方面,《深空夢里人》出自一人團隊Jump Over the Age,創始人Gareth Damian Martin拿過GDCA和IndieCade獎項,還有TGA提名、多項IGF提名、GDC提名和四項BAFTA提名,被Edge雜志稱為"杰出的游戲世界創造者",Eurogamer則歸入"最激動人心的獨立游戲之星"行列。
兩款的領取截止時間都是6月25日8點,到期不領就沒了。下周Epic要送的是手繪2D動作平臺游戲《星穹遺跡》和《過山車大亨3 完全版》,6月25日開始領取。本周這兩款風格南轅北轍——一個要你踩著拍子瘋狂開槍跑酷,一個讓你坐在空間站里慢慢擲骰子讀故事——但白給的東西,咱也不挑。領了先屯著,啥時候想玩再說。
說真的,《ROBOBEAT》那個自定義音樂功能我挺想試試的。塞點自己喜歡的曲子進去,看能不能踩準每一槍。至于《深空夢里人》,這年頭愿意靜下心來做敘事和氛圍的獨立游戲真不多,桌游式骰子機制能不能玩進去,得看個人能不能接受那個節奏。但既然免費,試試也不虧——大不了領了發現不對胃口,刪了就是。
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