已經從12.1PTR版本中挖掘出了至暗之夜第2賽季的所有新職業套裝外觀!
此外套裝效果也全部公布,和第1賽季相比,第2賽季套裝效果會更復雜,也會更強調玩法變化。
至暗之夜第2賽季套裝設計思路
對于第2賽季套裝效果,暴雪有幾個設計目標:
第一,制作比第1賽季套裝效果更復雜的套裝獎勵。
第二,設計更酷、更有影響力的套裝效果,讓第2賽季帶來更多樣化的玩法。
第三,在合適的情況下,將這些套裝效果納入冷卻管理器。套裝效果本質上很大程度是當前專精玩法的延伸,因此我們也應該利用現有工具來幫助玩家追蹤。需要注意的是,套裝效果相關的冷卻管理器條目默認不會自動啟用,玩家需要自行選擇開啟。
第四,這些套裝效果應該提高傷害輸出的穩定性。配合暴雪正在推進的整體爆發傷害削弱方向,暴雪不希望剛剛降低玩家爆發傷害,又立刻通過新的套裝效果重新引入大量爆發傷害。
至于暴雪提到的降低爆發傷害,詳見——魔獸:12.1全職業調整來了!部分專精幾乎重做!每個專精都大改!
全職業套裝效果及外觀一覽
注:自上而下分別是隨機、普通、英雄、史詩
死亡騎士
鮮血
2件套獎勵:你的攻擊速度提高15%,且赤色天災的觸發幾率額外提高5%。
4件套獎勵:赤色天災使你下一次枯萎凋零的傷害提高100%,且在效果被消耗時,使你獲得5%爆擊幾率,持續8秒。
冰霜
2件套獎勵:每次冷酷嚴冬至少傷害到1個敵人時,獲得凍結風暴,使你的攻擊速度提高2%,死亡寒潮的傷害提高4%,持續5秒,可疊加。
4件套獎勵:冷酷嚴冬造成傷害的頻率提高25%,且凍結風暴的持續時間延長5秒。
邪惡
2件套獎勵:你的亡者魔導師和Lord of the Dead(新天賦,暫無官中譯名)現在施放更強力的通靈箭取代寒冰箭,以及Withering Grasp取代暗影箭。
4件套獎勵:作用于生命值低于35%的敵人時通靈箭的傷害提高130%,Withering Grasp(新天賦,暫無官中譯名)的傷害提高130%。
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惡魔獵手
噬滅
2件套獎勵:用收割吸納4個或以上靈魂殘片時,有20%幾率使你下一次吞噬變為瞬發,并以靈魂爆發形式爆發,對附近敵人造成宇宙傷害。
4件套獎勵:靈魂爆發會生成8個靈魂殘片,并獲得噬欲時刻。收割的傷害提高20%。
浩劫
2件套獎勵:刃舞、混亂打擊和精華破碎的傷害提高12%。
4件套獎勵:精華破碎現在可正常施加并受益于仇恨之輪的效果;其首次打擊傷害提高25%,持續時間延長2秒。
復仇
2件套獎勵:烈焰咒符的持續傷害提高50%。靈魂裂劈會使主目標身上的烈焰咒符持續時間延長2秒。
4件套獎勵:對受到你烈焰咒符影響的目標,獻祭光環與怨念咒符的傷害提高100%。
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德魯伊
平衡
2件套獎勵:星涌術傷害提高20%。施放星辰墜落時,還會立即對所有范圍內的有效敵人造成星界傷害。
4件套獎勵:在任意蝕狀態下,你的傷害提高10%。此加成在蝕的中點逐漸衰減至2%,隨后在蝕結束時重新增長至10%。
野性
2件套獎勵:當狂暴或化身結束時,在狂暴或化身期間每消耗一個連擊點數,你造成的傷害便提高10%并持續1秒。
4件套獎勵:狂暴和化身的持續時間延長10秒。
守護
2件套獎勵:痛擊有20%的幾率使你下一次裂傷的傷害提高100%。
4件套獎勵:痛擊會喚起3根荊棘,每根荊棘刺穿一個目標造成自然傷害,并對最多5個附近敵人造成額外自然傷害,同時使狂暴的持續時間延長0.5秒,最多延長5秒。
恢復
2件套獎勵:回春術有15%的幾率,自然迅捷有100%的幾率觸發源生,使你所有持續治療效果在8秒內提高25%。多次效果可疊加。
4件套獎勵:源生的持續時間延長4秒,且獲得源生時同時獲得節能施法。
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喚魔師
增輝
2件套獎勵:地殼激變的冷卻時間縮短10秒。
4件套獎勵:地殼激變會使你的命運明鏡效果放大,持續8秒,將再次產生傷害的比例提高至45%。
湮滅
2件套獎勵:碎裂星辰的傷害提高150%,且施放時始終視為你將其蓄力到了最高層級。
4件套獎勵:因果律每次觸發時,額外使你的蓄力法術剩余冷卻時間縮短0.1秒。永恒之涌傷害提高10%。
恩護
2件套獎勵:消耗精華迸發時,會以150%效果向你的目標發射一道活化烈焰;若主目標滿血,則改射向附近一名受傷目標。
4件套獎勵:綠龍法術多恢復5%生命值,且青翠之擁有100%幾率獲得精華迸發。
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獵人
野獸控制
2件套獎勵:倒刺射擊使你的寵物額外踐踏一次,效果為50%。
4件套獎勵:踐踏使你下一次眼鏡蛇射擊要么以20%效果受益于野獸順劈,要么對主目標造成30%額外傷害,可疊加最多4次。
射擊
2件套獎勵:爆炸射擊持續時間延長1秒,傷害提高20%。
4件套獎勵:瞄準射擊與急速射擊傷害提高5%。每當爆炸射擊造成傷害時,瞄準射擊與急速射擊冷卻時間縮短0.5秒。
生存
2件套獎勵:猛禽一擊傷害提高15%。
4件套獎勵:貓鼬之怒同時使野火炸彈的傷害提高10%。
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法師
奧術
2件套獎勵:奧術飛彈額外發射1枚飛彈,且傷害提高20%。
4件套獎勵:奧術飛彈的每一波攻擊使你下一次奧術沖擊、奧術脈沖或Prismatic Bolt(新天賦,暫無官中)的傷害提高5%,最多提高至40%。
火焰
2件套獎勵:火焰沖撞使烈焰風暴和炎爆術總是造成爆擊。
4件套獎勵:火焰沖撞使烈焰風暴和炎爆術的施法時間縮短20%,且其傷害加成提高20%。
冰霜
2件套獎勵:每層凍結碎裂有5%的幾率生成一根冰刺。冰川尖刺傷害提高25%。
4件套獎勵:消耗冰川尖刺有較小幾率獲得一層冰川尖刺。碎裂傷害提高15%。
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武僧
酒仙
2件套獎勵:火焰之息點燃你的下一次醉釀投,使其在接觸時爆炸,對主目標造成額外的烈焰打擊傷害,并對額外目標造成較低的傷害。
4件套獎勵:被點燃的醉釀投命中的敵人,從你的物理技能受到的傷害提高8%,并在地面留下一片火焰區域,每秒造成火焰傷害,持續5秒。
織霧
2件套獎勵:旭日東升踢傷害提高30%,疾風呼嘯踢的治療效果提高100%。
4件套獎勵:旭日東升踢和疾風呼嘯踢有一定幾率使其下一次施放無視冷卻時間,且法力值消耗降低100%。
踏風
2件套獎勵:怒雷破在引導開始時額外攻擊一次,效果為50%。
4件套獎勵:怒雷破每次攻擊時,使你下一次旭日東升踢的傷害提高10%,或神鶴引項踢的傷害提高20%,最多疊加6次。
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圣騎士
神圣
2件套獎勵:圣光灌注使圣光閃現的治療效果額外提高75%,并使強效審判的吸收量額外提高75%。
4件套獎勵:審判現在有20%的幾率觸發圣光灌注。圣光術現在有50%的幾率觸發圣光灌注。
防護
2件套獎勵:奉獻的范圍擴大30%,且奉獻范圍內的敵人會被照亮,使你技能對其造成爆擊的幾率提高5%。
4件套獎勵:被審判或十字軍打擊命中的敵人會受到額外20%的神圣傷害。如果該次攻擊造成爆擊,則額外傷害提高200%。
懲戒
2件套獎勵:神圣意志的觸發幾率額外提高10%,且消耗神圣意志時會獲得神圣之力,使你的神圣傷害提高10%,持續12秒。
4件套獎勵:通過神圣風暴消耗神圣意志時,會使你下一次最終審判變為無消耗,并對其目標釋放神圣仲裁者,造成神圣傷害,并對8碼內的敵人造成神圣傷害。
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牧師
戒律
2件套獎勵:苦修的傷害與治療效果提高20%。施放苦修使心靈震爆的冷卻時間縮短2秒。
4件套獎勵:施放心靈震爆后,你下一次真言術:盾或虛空之盾的吸收量提高25%。
神圣
2件套獎勵:每個受到你的恢復影響的目標使你獲得2%急速,最多提高至6%。
4件套獎勵:恢復的治療效果提高10%。圣光復蘇現在有100%的幾率在愈合禱言第一個治療的目標身上留下一個恢復效果。
暗影
開發者說明:暗影牧師的套裝效果將在PTR第二周開放測試。
2件套獎勵:觸須猛擊的冷卻時間縮短3秒,其傷害提高100%。
4件套獎勵:施放觸須猛擊后,你的下一次吸血鬼之觸變為瞬發,額外產生4點狂亂值,并召喚出造成200%正常傷害的暗影幻靈。
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潛行者
奇襲
2件套獎勵:毒傷傷害提高10%,并使你造成的傷害提高3%。
4件套獎勵:奪命藥膏使你對目標的流血傷害提高10%。對受到你的增效藥膏影響的目標進行的自動攻擊,每層效果傷害提高2%。致傷藥膏會額外造成一次傷害。
狂徒
2件套獎勵:斬擊傷害提高15%。
4件套獎勵:影襲和伏擊有12%的幾率使你下一次斬擊變為無消耗,并如同消耗了最大連擊點數一樣造成傷害。
敏銳
2件套獎勵:背刺能量消耗降低10點,傷害提高100%。袖劍風暴能量消耗降低5點,傷害提高60%。
4件套獎勵:糾纏暗影現在也以100%的效果作用于刺骨和黑火藥。
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薩滿
元素
2件套獎勵:大地震擊、元素沖擊和地震術的傷害提高25%。
4件套獎勵:當風暴守護者或升騰效果消失時,你的下2次閃電箭、閃電鏈或熔巖爆裂造成25%額外傷害,并使你的下一次大地震擊、元素沖擊和地震術消耗的漩渦值降低100%。
增強
2件套獎勵:流電熾焰使你的主目標每2秒爆發一次火焰新星,持續6秒。若火焰新星僅命中單個目標,其傷害提高200%。
4件套獎勵:火焰新星使毀滅閃電的冷卻時間縮短2秒,并使你下一次毀滅閃電的傷害提高8%,最多疊加5次。
恢復
2件套獎勵:治療波和治療鏈有一定幾率在目標位置生成一場治療之雨,持續10秒。
4件套獎勵:每1秒,治療之雨內的1名盟友會獲得一面水盾,吸收X點傷害,持續10秒。
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術士
痛苦
2件套獎勵:消耗一個靈魂碎片后,你有20%的幾率返還該靈魂碎片。
4件套獎勵:每個激活的痛苦無常使你法術和技能造成的傷害提高2%,最多提高至6%。腐蝕之種會以50%的效果對你的目標施加一層痛苦無常。
惡魔學識
2件套獎勵:野生小鬼傷害提高10%。內爆傷害提高20%。
4件套獎勵:當能量耗盡時,野生小鬼有20%的幾率撲向它們的當前目標并引發內爆,對主目標造成150%效果,對其他目標造成125%效果的內爆傷害。
毀滅
2件套獎勵:燒盡傷害提高25%,且燒盡觸發薩格拉斯的回響的幾率提高10%。
4件套獎勵:被薩格拉斯的回響擊中的目標在6秒內從薩格拉斯的回響受到的傷害提高6%。
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戰士
武器
2件套獎勵:致死打擊傷害提高10%,且當你用猛擊攻擊一個目標時,猛擊也會對目標8碼范圍內的敵人造成傷害。超過5個目標后傷害降低。
4件套獎勵:壓制傷害提高15%。致死打擊和壓制使你下一次猛擊的傷害提高10%,最多疊加3次。
狂暴
2件套獎勵:怒擊傷害提高15%,且在魯莽狀態下,怒擊會延長魯莽的持續時間2秒,最多延長6秒。
4件套獎勵:嗜血傷害提高10%,且在魯莽狀態下,嗜血會使魯莽的爆擊加成提高5%,最多提高至10%。
防護
2件套獎勵:無消耗的復仇造成15%額外傷害,并使你的下一次盾牌猛擊造成20%額外傷害。
4件套獎勵:破壞者和你的無消耗復仇使所有目標流血,在12秒內造成X點傷害。破壞者的冷卻時間縮短30秒。
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