★游戲馬蹄鐵原創
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MSI
與正在如火如荼進行的四年一屆的百年運動足球世界杯相比,電競的熱度確實是很難相提并論。哪怕是曾經創造了職業化程度最高,賽區最多,熱度最爆炸的LOL項目,如今也是已經從鼎盛時期的十幾個賽區,腰斬成了現在僅存的6個。在已經過了資本跟風的大熱時期,正在走下坡路,甚至很多投資者開始紛紛跳車,轉售俱樂部業務的當下,LOL的電競市場還有下降空間嗎?
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一家吃飽,其他所有人挨餓?
據不完全統計,目前LOL電競俱樂部,只有6冠王T1是每年在穩定賺錢,而且是賺大錢。由于Faker長達13年的職業生涯率領的T1拿下了6個全球總決賽冠軍,甚至在過去3年實現了史無前例的3連冠,結果就導致T1是一家通吃了所有剩余的LOL熱度流量。主動上門的廣告贊助商那是絡繹不絕,僅僅是目前與T1公開合作的就接近20家!這里面甚至包含過去自己有隊伍的三星。
那么其他賽區和隊伍呢?跑的跑,散的散,能撐下來的,要么是自己后臺夠硬,依然舍得花錢的主,要么就是降本增效,選手不滿意那就換新人湊合著混。而只要最終的全球總決賽拿不到冠軍,這些投入基本都等同于石沉大海。T1連續3年拿下總冠軍,也是讓那些自認為花銷比T1更大的隊伍,顯得很小丑。
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僅剩的6個賽區
為了照顧越來越少的賽區,賽制也基本是一兩年就要換一次。去年的MSI還能湊出2支入圍賽晉級的隊伍,今年因為美洲賽區又分出去了南北美,結果又多搞個名額,然后就變成7+1,入圍賽直接改成4選1了。把T1放進去,這熱度確實是高了,但是讓T1和TL,KC以及DCG這些隊伍打比賽,感覺更像是給T1虐菜充電的爽局。沒有小組賽之后,現在正賽直接雙敗Bo5,全局BP沿用下來,也是不知道該說是進步了,還是徹底沒活了。
幾個主要賽區,短時間內看起來不太可能直接解散。也就是最當紅的LCK,能稍微抵抗一下的LPL,偶爾有高光的LEC,以及家里住著拳頭的LCS。而太平洋賽區目前至少已經融合了過去歷史上5個外卡賽區,這個大雜燴以前是老LMS賽區的隊伍統治,也就是我們的港澳臺賽區,現在已經被越南賽區取代了,不清楚未來走向會如何。還有一個就是念念不忘的巴西了,去年被融了一次之后,感覺不是很爽,還是分出來了。感覺太平洋和巴西賽區走向解散,也只是時間問題。
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未來會是4大賽區嗎?
鑒于一部分港澳臺選手其實早已經在LPL活躍,今年也開始有越南選手在LCK出道打職業,而北美LCS也是融入了很多南美選手,未來的某個時間點LOL的全球賽區可能會最終規劃為4個大賽區。歐洲統一管理一個,美洲統一管理一個,中國賽區收下港澳臺選手,韓國賽區收下其他東南亞選手。這里面韓國也許不太可能實現,畢竟LCK直到現在也只有10支隊伍,名額有限,不是非常出色的選手也進不了這扇門。但如果按照目前的退熱發展下去,外卡賽區全部消失是可以預見的。不明確收留賽區的話,其他小賽區的選手們只能各憑本事求職了。
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6變4未必是壞事,石油哥能添多少柴?
LOL職業聯賽發展至今16年了,在電競里如此成體系每年每季按部就班的項目確實不多。但熱度下滑也是不爭的事實,最近幾年在沙特石油哥們撒錢舉辦電競世界杯的幫助下,也算是解了點燃眉之急。只是這種程度能支撐多久呢?如果電競無法讓沙特看到能夠吸引大量目光的未來,他們還會繼續搞嗎?對于朝著20年發展的LOL職業電競賽事來說,賽區變少或許并不是什么壞事。
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