在任天堂Switch 2上首次亮相的《寶可夢(mèng)冠軍》,我一開(kāi)始根本玩不夠。這款我自公布以來(lái)一直等待的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)游戲,起初幾乎滿足了我所有期待——但幾周后我就漸漸放下了。
其他新游戲接連發(fā)售,Switch 2不是總帶在身邊,再加上現(xiàn)實(shí)生活中各種事務(wù)占用時(shí)間,我沖擊大師段位的征程就這樣慢慢中斷了。
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現(xiàn)在Champions終于登陸智能手機(jī)了——本周早些時(shí)候同步上線iOS和安卓平臺(tái)——這款游戲在手機(jī)上的感覺(jué)比在任天堂硬件上更加自在。沖擊最強(qiáng)的那個(gè)目標(biāo),又重新啟動(dòng)了。
在手機(jī)上玩一款官方出品的完整寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)游戲,有種不太真實(shí)的感覺(jué)。特別是相比寶可夢(mèng)系列在安卓和iOS上的其他游戲,這款手游的微交易內(nèi)容少得出奇。你可以花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)更多存儲(chǔ)空間、戰(zhàn)隊(duì)名額和提供高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的對(duì)戰(zhàn)通行證,但除了外觀道具,付費(fèi)玩家并沒(méi)有獨(dú)家內(nèi)容。如果你通過(guò)寶可夢(mèng)Home從寶可夢(mèng)Go或正傳游戲里傳過(guò)精靈過(guò)來(lái),免費(fèi)游玩的體驗(yàn)堪稱出色。
盡管有種奇異的陌生感,寶可夢(mèng)冠軍之所以如此契合手機(jī),是因?yàn)橹灰闶謾C(jī)連著網(wǎng)——無(wú)論是WiFi還是蜂窩網(wǎng)絡(luò)——隨時(shí)都能開(kāi)一局對(duì)戰(zhàn)。我在倫敦地鐵通勤時(shí)打過(guò),在賴床時(shí)打過(guò),坐在餐廳等朋友到的時(shí)候打過(guò),甚至可能在工作桌前偷偷摸過(guò)一兩把……
正是因?yàn)檫@一切都發(fā)生在一臺(tái)可以滑進(jìn)口袋的設(shè)備上,臨時(shí)起意打上一兩局變得超級(jí)容易。和用Switch玩相比,不需要提前規(guī)劃或準(zhǔn)備任何東西。據(jù)報(bào)道,相關(guān)消息顯示,雖然畫(huà)面相比原版有所妥協(xié),但隨時(shí)隨地可玩的便利性讓這款游戲的競(jìng)技魅力找到了更合適的載體。
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