今天任天堂突然把《火焰紋章:萬縷千絲》四個主角的信息全抖出來了。我看完第一反應不是"哇新作好期待",而是——怎么感覺這些設定在哪兒見過?
先說明,這游戲9月17日上NS2,定價80美元。之前官方放過預告,說劇情會圍繞四主角和四大國家展開,現(xiàn)在終于把基礎設定和戰(zhàn)斗信息放出來了。咱們一個個看。
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琉爾:表面開朗實際有故事的少年
官方說他"生活在里托斯的貧民孤兒",性格"開朗、認真且非常重視家人"。平時跟青梅竹馬們過著平靜日子——注意這個詞,"平靜"。然后15歲生日那天,"命運的齒輪開始轉(zhuǎn)動"。這個表述實在太經(jīng)典了,日式RPG主角起手式。
戰(zhàn)斗方面,琉爾喜歡"在戰(zhàn)場上一躍而起越過障礙進行移動",能在戰(zhàn)場上自由穿梭,用超長的長槍貫穿敵人。這機動力聽著像是高機動型槍兵,在各種地形上跳來跳去的那種。
迪亞特莉絲:"渴求"強者的華麗騎士
這位設定更有意思。來自海洋另一端"浪濤之島"的異鄉(xiāng)人,喜歡美麗之物、甜品和妹妹。官方寫得很直白:為了滿足自身"渴望",不斷追求與強者戰(zhàn)斗。
她的武器叫"優(yōu)格德里希爾",被稱作"光之遺產(chǎn)"的槍。戰(zhàn)斗技能是"百騎兵",更容易命中必殺一擊,傷害倍率3倍。這個技能描述讓我想到系列里那些可以疊暴擊率的角色,3倍傷害擱哪個戰(zhàn)棋里都是大數(shù)字。
安奧瑞斯:年輕女軍師
她是"洛塔帝國皇都菲涅米斯的年輕女軍師"。性格特點是什么?對任何瑣事都不會吝惜自己的關心。不僅有作為統(tǒng)治者的天賦和氣質(zhì),愛好還是"觀察人民的幸福"。
戰(zhàn)斗上,安奧瑞斯可以用傳說中的"馬爾克瑪+之杖"橫掃敵人,同時還能用"計略"指令,讓友方士兵參與范圍攻擊或治療。這是典型的輔助型角色,能打能奶還能指揮小兵協(xié)同作戰(zhàn)。
赫達:頂尖表演者兼刺客
這位的設定我反復看了兩遍。官方說她"以演奏技巧著稱的頂級表演者",但緊接著說5年前某事件后變成了一個"被不可追憶之物驅(qū)動的人"。愛好包括"和親人的回憶"、"家鄉(xiāng)之歌"、"寶石"和"賞月賦詩"——這個愛好表跨度大得離譜。
戰(zhàn)斗中,赫達能靈活使用遠程和近程攻擊,還能通過演奏強化我方。又是一個多功能角色,能切遠近還能上buff。
這四個人看下來,我發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律:每個人的戰(zhàn)斗定位都在故意做混搭。琉爾是高機動的近戰(zhàn)突進,迪亞特莉絲是暴擊特化的單點輸出,安奧瑞斯是召喚加治療的輔助,赫達是遠近雙修還能支援的全能型。這種設計思路很明顯,不讓你用單一策略推圖。
但說實話,從人設角度看,這四位身上能看到太多老作品的影子。孤兒出身、命運的齒輪、異鄉(xiāng)的騎士、年輕的軍師、背負過去的表演者——把這些標簽單拎出來,隨便往哪個日式RPG里放都不違和。不是說不好,只是少了點"這角色我沒見過"的新鮮感。
另外還有個值得注意的點。官方定價80美元,折合約560多塊。之前任天堂高管說"不會讓游戲溢價",這個價格放在NS2首發(fā)作品里算不算貴,得看到時候游戲內(nèi)容量。畢竟戰(zhàn)棋游戲的通關時長和重復可玩性差別很大,幾十小時到上百小時都有可能。
總結(jié)一下,四個主角的玩法層面看起來分工明確,戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能會逼你必須輪換陣容。但人設這塊嘛——說好聽點是經(jīng)典配方,說難聽點就是有點套路。現(xiàn)在就看9月17日正式發(fā)售后,劇情能不能把這些熟悉的設定串出一個不一樣的故事來。如果只是"標準日式劇本"換皮,別說80刀,打?qū)φ畚叶嫉孟胂搿?/p>
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