今天刷 Reddit 看到個帖子,我整個人愣住了——一款叫《HAUNTED BY UWU FURRY GHOST》的游戲,標簽寫著"怪異、可愛、恐怖",這三個詞放一起怎么看怎么矛盾。
事情是這樣的:開發者 Simon 昨天在 itch.io 上架了這款游戲,定價"pay what you want",你想給多少給多少,哪怕零元也能入庫。他在帖子里的原話是,這是一款受 PS1 時代低保真美學啟發的恐怖游戲,但他想試試把"毛茸茸可愛鬼魂"這種設定塞進恐怖框架里會是什么效果。
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從頁面介紹看,游戲的核心沖突就建立在這種割裂感上:你被困在一棟宅子里,周圍全是發出"uwu"叫聲的毛茸茸幽靈,它們看著萌,但靠近你的時候壓迫感一點都不含糊。開發者還加了程序生成元素,每次進游戲的鬼魂位置、物品分布都不一樣,等于逼著你每次都要重新摸地圖。
有玩家在評論區問"這到底算恐怖游戲還是整活",Simon 的回復挺誠實——他說自己就是想做一個"讓你被可愛東西嚇到"的體驗,沒打算走傳統血腥路線。目前 itch.io 頁面底下已經有人在討論怪物的 AI 行為模式,說某些幽靈會故意繞后,配合低分辨率畫面反而更詭異。
價格方面確實是零門檻入手,但開發者也在頁面注明,如果有人愿意支持,他會把收入投入到后續內容更新里。我看了下游戲截圖,那種 PS1 時代的鋸齒邊緣、低多邊形建模、輕微抖動的紋理,懷舊感拉滿,但搭配上粉色的毛茸茸鬼魂和忽明忽暗的走廊,反而有種說不清的違和感,讓你一邊想笑一邊又不想往前走了。
說真的,這種"用可愛包裝恐怖"的路子挺少見,不是 jumpscare 糊臉,而是讓你在"這玩意好萌"和"我不想死"之間反復橫跳。現在游戲剛上架還沒什么銷量數據,但這種怪點子小體量作品在 itch.io 上反而容易出圈。對于想嘗嘗"毛茸茸恐怖"到底什么味的老哥,白嫖上手也不用猶豫。
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