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摩登財(cái)經(jīng)
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近日,游戲行業(yè)突然炸了鍋。
據(jù)多家媒體報(bào)道,阿里巴巴正在計(jì)劃出售旗下游戲業(yè)務(wù)品牌靈犀互娛,整體打包出售,價(jià)格區(qū)間在70億到90億元人民幣之間。
消息一出,游戲圈和投資圈都開始議論紛紛。阿里方面截至目前尚未公開回應(yīng),但多位游戲業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)向媒體印證了相關(guān)傳聞。
這家被擺上貨架的公司,其實(shí)來頭不小。
靈犀互娛的前身可以追溯到2014年阿里收購的UC九游。2016年更名“阿里游戲”,2017年又以約10億元收購了網(wǎng)易前COO詹鐘暉創(chuàng)立的簡悅科技。
幾次整合之后,2019年《三國志·戰(zhàn)略版》橫空出世,一舉成為現(xiàn)象級爆款。據(jù)Sensor Tower等數(shù)據(jù)平臺估算,上線僅一年多全球累計(jì)收入就突破了百億元人民幣。這款SLG游戲長期位居iOS暢銷榜前列,全球玩家超過1億。
憑借這一戰(zhàn),2020年阿里游戲業(yè)務(wù)升級為獨(dú)立事業(yè)群,正式啟用“靈犀互娛”品牌,一度與釘釘、高德地圖并列在創(chuàng)新業(yè)務(wù)板塊。當(dāng)時(shí)業(yè)內(nèi)甚至傳出過獨(dú)立上市的規(guī)劃。
然而,高光之后是漫長的瓶頸期。
《三國志·戰(zhàn)略版》之后,靈犀互娛陸續(xù)推出了《三國志幻想大陸》《三國志·戰(zhàn)棋版》《如鳶》等產(chǎn)品。其中《三國志幻想大陸》上線四年半累計(jì)玩家超1500萬,峰值月收入超8億元;《如鳶》國服預(yù)約超1500萬,首月全平臺流水摸到3億元。但這些產(chǎn)品的量級,始終沒能復(fù)刻《三國志·戰(zhàn)略版》的驚人表現(xiàn)。
整個(gè)團(tuán)隊(duì)的收入結(jié)構(gòu)、利潤結(jié)構(gòu)乃至組織資源,都越來越圍繞這一款產(chǎn)品運(yùn)轉(zhuǎn)。當(dāng)一個(gè)公司主要依賴單一產(chǎn)品時(shí),估值邏輯就會(huì)從“成長型公司”慢慢變成“現(xiàn)金流資產(chǎn)”。而現(xiàn)金流資產(chǎn),恰恰是最容易被出售的業(yè)務(wù)。
更耐人尋味的是靈犀互娛在阿里體系內(nèi)的組織歸屬。這七年,它經(jīng)歷了四次調(diào)整:先被劃入阿里大文娛,2020年升級為獨(dú)立事業(yè)群與大文娛平行,2023年“1+6+N”分拆后降級為N公司,2024年1月再由樊路遠(yuǎn)以大文娛CEO身份接手分管。2025年8月,匯報(bào)線又從樊路遠(yuǎn)執(zhí)掌的虎鯨文娛劃出,直接向集團(tuán)CFO徐宏匯報(bào)。管理權(quán)從業(yè)務(wù)線轉(zhuǎn)向財(cái)務(wù)線,通常意味著什么,不言自明。
樊路遠(yuǎn)自己在2024年12月的一場內(nèi)部講話里說得更直白——他說靈犀互娛“一開始就沒有流淌著阿里的血脈”。他還說靈犀“以前管理層帶領(lǐng)下走火入魔過”“搞了一個(gè)獨(dú)立王國”。
雖然這番話后來因?yàn)檎Z氣過于強(qiáng)硬引發(fā)爭議,樊路遠(yuǎn)也在內(nèi)網(wǎng)道了歉,但它確實(shí)折射出靈犀在阿里體系內(nèi)的真實(shí)處境:被反復(fù)調(diào)整,被語言激勵(lì),但始終沒有被真正嵌入阿里的核心戰(zhàn)略。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)同樣說明問題。阿里從未單獨(dú)披露過靈犀的收入,它長期被歸入包含盒馬、釘釘在內(nèi)的“所有其他分部”,而且財(cái)報(bào)往往指出這個(gè)分部的增長“主要受盒馬和阿里健康驅(qū)動(dòng)”。靈犀基本沒被單獨(dú)提過。
真正決定靈犀去留的,是阿里集團(tuán)層面的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向。
2023年9月,蔡崇信與吳泳銘正式接棒阿里,新管理層很快明確了方向:回歸核心,極致聚焦。同年11月,吳泳銘首次全面闡釋新戰(zhàn)略,把阿里的未來錨定在“技術(shù)驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)平臺業(yè)務(wù)、AI驅(qū)動(dòng)的科技業(yè)務(wù)、全球化的商業(yè)網(wǎng)絡(luò)”三個(gè)方向上。對于非核心業(yè)務(wù),他的原話是“將通過盡早盈利或出售等方式,實(shí)現(xiàn)價(jià)值”。
隨后一年多,阿里開啟了一輪持續(xù)不斷的資產(chǎn)騰挪。從銀泰百貨到高鑫零售,從嗶哩嗶哩部分股權(quán)到各類中小投資,阿里在二級市場和并購市場上頻繁扮演賣家角色。與此同時(shí),阿里官宣未來三年投入3800億元發(fā)力AI與云基礎(chǔ)設(shè)施。
在這種戰(zhàn)略背景下,年?duì)I收僅占阿里不到2%的游戲業(yè)務(wù),被擺上貨架幾乎是必然的。
那么,誰來接盤?
目前曝光的潛在買家有五組:三七互娛、中國儒意、世紀(jì)華通、巨人網(wǎng)絡(luò),以及兩家私募股權(quán)機(jī)構(gòu)組成的聯(lián)合收購方。
三七互娛是A股游戲龍頭之一,2025年實(shí)現(xiàn)營收159.66億元,在SLG品類和出海發(fā)行方面具備較強(qiáng)能力,與靈犀的《三國志·戰(zhàn)略版》存在協(xié)同空間。但近160億元的營收體量去收購70億到90億元的標(biāo)的,財(cái)務(wù)壓力不小。中國儒意近年通過收購擴(kuò)張勢頭很猛,世紀(jì)華通和巨人網(wǎng)絡(luò)也都是老牌游戲公司。私募聯(lián)合體則可能更看重靈犀的現(xiàn)金流價(jià)值。
值得一提的是,阿里并不是第一家收縮游戲業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。就在今年3月,字節(jié)跳動(dòng)將2021年斥資40億美元收購的沐瞳科技,整體售予了沙特主權(quán)基金旗下Savvy Games Group,交易價(jià)格超過60億美元。字節(jié)跳動(dòng)CEO梁汝波前幾天還在公開場合說,字節(jié)過去幾年持續(xù)在收縮業(yè)務(wù)寬度,聚焦AI。
兩家巨頭幾乎在同一時(shí)間選擇了同樣的路徑——游戲雖好,但不如AI香。
對靈犀互娛來說,1200人的團(tuán)隊(duì)、五個(gè)游戲工作室、九游和交易貓兩個(gè)運(yùn)營平臺,以及《三國志·戰(zhàn)略版》這個(gè)年流水超30億元的現(xiàn)金牛,依然是一份不錯(cuò)的資產(chǎn)。只是這份資產(chǎn),阿里不想要了。
而對阿里而言,從2014年收購UC九游布局游戲,到2026年計(jì)劃出售靈犀互娛,這場持續(xù)了整整十二年的游戲夢,終于走到了一個(gè)句號面前。
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