編輯觀點:《GTA6》預購正式開啟,主機版將于11月19日發售,而PC版依舊沒有公布發售時間。與此同時,Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克此前在采訪中表示,PC平臺最終銷量有望占到游戲總銷量的45%至50%。該言論引起玩家廣泛討論,《GTA6》PC版銷量能否達到總銷量的一半?我認為延期或達一年甚至更久的PC版,很難占到一半的銷量。
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紅方觀點:現在的PC市場真有賣一半的這個底氣
支持該觀點的玩家認為,45%-50%這個數字是Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克親口提到的。他此前接受采訪時表示,如今對于Take-Two的大型作品來說,PC平臺已經能夠貢獻45%-50%的銷量。
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此外,PC市場這些年也在高速增長。Steam同時在線人數屢創新高,像中國這樣的人口大國更是PC玩家重鎮。再加上MOD、高幀率、超寬屏等PC獨有體驗,《給他愛5》PC版雖然晚發一年多,但憑借Steam長期銷售,最終仍成為平臺上的超級爆款。不少玩家認為,《GTA6》只會比前作更夸張,等一年也愿意買的人絕不會少。
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藍方觀點:主機才是主戰場,PC賣不到一半
不過,看衰的一方同樣拿出了不少依據。首先,《GTA6》首發依舊只有PS5和Xbox平臺,PC玩家至少還要等一年左右。對于一款首發熱度極高的作品來說,第一波銷量幾乎都會被主機拿走,不少玩家甚至可能為了搶首發直接購買主機版,哪怕本世代的主機可能會導致畫面縮水。
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更重要的是,銷量和收入其實是兩回事。此前曝光的《GTA Online》運營數據顯示,主機平臺貢獻了絕大多數營收,而PC占比并不高,這也是Rockstar始終堅持"先主機、后PC"的重要原因之一。
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還有玩家指出,如果PC最終真能占到總銷量的一半,那Rockstar幾乎沒有理由繼續放棄同步發售。既然他們仍堅持讓PC玩家等待,反而說明在官方眼里,主機依舊才是真正的"核心市場"。
如果讓你預測,《GTA6》PC版最終能占總銷量多少?20%?30%?還是你真覺得能賣到一半?評論區聊聊。
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