據(jù)報《星球大戰(zhàn):日蝕》面臨取消風險,開發(fā)商Quantic Dream在員工罷工與計劃裁員中也陷入困境。法國媒體Gamekult的新報道披露了Quantic Dream的棘手處境——其即將推出的作品《星球大戰(zhàn):日蝕》瀕臨取消。在工作室巴黎總部外組織的罷工期間,該法國媒體記者與員工交流,后者聲稱這個星戰(zhàn)項目正在"慢慢死去"。
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報道稱,罷工恰逢盧卡斯影業(yè)代表團視察,預計審查《星球大戰(zhàn):日蝕》的開發(fā)進度。員工借機強調對項目未來的擔憂,以及可能嚴重影響開發(fā)的計劃裁員。危機據(jù)稱源于《Spellcasters Chronicles》的崩塌——Quantic Dream的多人奇幻MOBA于2026年2月發(fā)售,不到三個月后即關停。該游戲的失敗引發(fā)重組計劃,可能導致115人被裁。
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多位開發(fā)者稱項目已受資源匱乏與組織問題困擾。《星球大戰(zhàn):日蝕》開發(fā)人員Jules否認罷工意圖破壞開發(fā),表示"相反,我們正試圖挽救《星球大戰(zhàn):日蝕》"。據(jù)其所述,重組計劃針對的額外員工對完成游戲至關重要。員工還提到Quantic Dream實行高度自上而下的架構——創(chuàng)意決策集中化,導致頻繁返工、方向不明與無效勞動。一名開發(fā)者將工作環(huán)境描述為一系列"矛盾指令",稱鼓勵員工主動提議,但若不符管理層愿景就會被推翻。
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報道指出,《星球大戰(zhàn):日蝕》自2021年TGA公布以來可見進展有限。開發(fā)者也警告計劃中的裁員可能進一步危及項目。罷工期間接受采訪的另一名員工Théo稱,游戲"若按當前計劃執(zhí)行裁員方案,根本無法完成"。開發(fā)者還對與網(wǎng)易缺乏溝通感到沮喪——稱管理層頻繁將關鍵決策歸咎于這家中國發(fā)行商,同時又堅稱Quantic Dream保留創(chuàng)意獨立性。部分員工認為盡管工作室管理層希望繼續(xù)支持,《Spellcasters Chronicles》是發(fā)行商做出了停運決定。
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