下午摸魚刷手機,80 Level的動態(tài)里突然蹦出一段視頻——巷子深處,一只貓叼著煙靠在墻上,帽檐壓得低低的。我手指懸在屏幕上愣了兩秒,那毛發(fā)的厚度、飛白的筆觸,完全就是層疊的油畫顏料,結(jié)果貓耳朵忽然抖了一下,嘴邊的煙霧慢慢升起來,墻上招牌的光影跟著忽明忽暗。我揉揉眼反復(fù)看了三遍,才敢確認:這居然是Blender做的3D動畫,不是畫布上的顏料。
這段“畫出來的3D”出自Shiva Omidvar之手。貓的身份牌上寫著“catnip dealer”,一只正經(jīng)臉的小橘,也不知道犯了什么事,通緝令只暗示它專門把別人家規(guī)矩的家貓帶溝里,變成滿屋跑酷搶貓薄荷的瘋子。嚴肅的殺手氣質(zhì)底下,橘貓行為特征一點沒藏住——尾巴無意識地抽一下,耳朵突然折下去,嘴上叼著煙,眼神卻像在問“你是不是偷吃我罐罐了”。動畫特意做成低幀率,動起來一頓一頓的,帶著定格黏土那種手工掰出來的節(jié)奏,搭配濃烈的筆觸感,就像一本翻頁就能自演的插畫書,又酷又憨。
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這種“讓你懷疑眼睛”的渲染風格,這幾年在獨立游戲圈里好感度飚得很高。看著Shiva把三維模型弄出油畫的錯覺,我腦袋里條件反射似的跳出幾款用類似畫風探索視覺的游戲——不是具體哪一款,而是那種近在手邊、卻故意讓你產(chǎn)生“我到底在看畫還是玩游戲”的眩暈感。如果哪天真有團隊把這種手繪厚涂質(zhì)感搬進完整關(guān)卡里,我大概率會拉上好兄弟一起沖,哪怕機器風扇轉(zhuǎn)冒煙也得試試。
貓奴的手可以先別忙劃走。原文還順帶提了兩位值得摁頭的創(chuàng)作者:まえた的“tripping cat”,把貓咪磕嗨那種迷離又放肆的狀態(tài)拿捏得仿佛在偷窺自家逆子;五天晴的水墨小貓,則用淡潤的墨韻哄你安靜下來,溫柔里又夾著點調(diào)皮。一中一日,一個上頭一個靜謐,連著刷一遍,比吸真貓還治愈,暖得我爪子尖都發(fā)軟。
最后按慣例復(fù)讀一遍:如果你也喜歡這種小而靈光的分享,可以訂閱80 Level的Newsletter,或者去谷歌新聞把他們設(shè)為首選源。他們?nèi)粘3税撬囆g(shù)家的新作,還會塞一堆技術(shù)拆解和幕后制作腦洞,指不定哪條就給你的下一個創(chuàng)意點上一根火柴。不畫餅,不開大會,一段叼著煙的橘貓小動畫,可能就夠讓人重新覺得“干這行真有意思”——我今天這份快樂,算是它給的。
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