今天刷到最新一輪MTG禁牌公告,我直接愣住了。8張卡被關(guān)進(jìn)小黑屋,但標(biāo)準(zhǔn)賽制——又是零禁牌。這已經(jīng)是連續(xù)多少個(gè)禁牌周期了?社區(qū)都快把Badgermole Cub這張卡的梗玩爛了,官方依然穩(wěn)如泰山。
先拉一下這輪禁牌的具體數(shù)據(jù)。一共三個(gè)賽制挨刀,爭鋒挨得最狠,一口氣塞了六張進(jìn)黑名單:Force of Will、Subtlety、Wash Away、Ugin's Labyrinth、Time Warp,還有Temporal Manipulation。這六張?jiān)谛蓍e爭鋒里被ban,說實(shí)話沒人覺得意外——這些牌在合適的組合里就是翻盤級別的存在,跟指揮官賽制里那些"看起來能玩但實(shí)際直接炸桌"的牌一個(gè)性質(zhì)。
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標(biāo)準(zhǔn)賽制呢?零。啥也沒動(dòng)。關(guān)鍵的來了——這已經(jīng)是連續(xù)第幾個(gè)禁牌周期標(biāo)準(zhǔn)賽制紋絲不動(dòng)了?上一次標(biāo)準(zhǔn)禁牌還得追溯到2025年11月,當(dāng)時(shí)Vivi Ornithier、Screaming Nemesis和Proft's Eidetic Memory三張被抬走。從那以后,標(biāo)準(zhǔn)賽制的禁牌表就像被凍住了一樣。
Reddit上的反應(yīng)快到離譜。公告出來沒幾分鐘,已經(jīng)有老哥陰陽怪氣地說"標(biāo)準(zhǔn)賽制正在蓬勃發(fā)展!"另一位直接用了"embarrassing"這個(gè)詞——標(biāo)準(zhǔn)賽制一張牌都不ban,這事確實(shí)越來越讓人看不明白了。尤其伊捷靈技這個(gè)卡組原型在最高級別的對局里繼續(xù)橫行,你說完全沒人預(yù)料到要大改禁牌表也對,但大家原本預(yù)期怎么著也該有兩三張牌上斷頭臺。
MTG的禁牌節(jié)奏通常是四到六周一輪,但官方從沒保證過某個(gè)賽制一定會在年內(nèi)有禁牌動(dòng)作。按照目前這個(gè)節(jié)奏,2026年全年標(biāo)準(zhǔn)賽制零禁牌還真不是不可能。想想也挺離譜的,一個(gè)賽制一整年不出禁牌調(diào)整,要么是環(huán)境真的完美平衡,要么就是官方有自己的算盤。
說到Badgermole Cub,這卡跟伊捷靈技倒沒什么關(guān)系,但它代表的是另一類讓人頭疼的問題。兩費(fèi)(一綠一通用)的生物,進(jìn)場就能Earthbend一點(diǎn),把一塊地變成1/1生物還能繼續(xù)橫置產(chǎn)法術(shù)力。然后這個(gè)Cub能把法術(shù)力生物產(chǎn)出的法術(shù)力翻倍。翻譯成人話就是:法術(shù)力加速直接起飛。在那些能靠生物導(dǎo)師把Ouroboroid這種要命的大哥拉出來的卡組里,這個(gè)體系打起來是真的讓人想摔牌。
反對ban這張卡的聲音也有道理——這類卡組主要是在標(biāo)準(zhǔn)BO1里惡心人,BO3對局里有更多調(diào)整空間來應(yīng)對這些卡組的關(guān)鍵威脅。但不管哪邊說得對,有一點(diǎn)很清楚:社區(qū)里嗓門最大的那部分人,已經(jīng)越來越受不了標(biāo)準(zhǔn)賽制既不ban牌、又讓幾個(gè)特定卡組原型持續(xù)稱霸的狀態(tài)了。
其實(shí)這輪禁牌的整體邏輯不算難懂。爭鋒那邊把六張高強(qiáng)度單卡ban掉,屬于意料之中的操作——畢竟這個(gè)賽制在競技化之后,官方肯定要收緊一些過于離譜的組合。但標(biāo)準(zhǔn)賽制的"零操作"就很有意思了。玩家群體里反復(fù)喊ban的聲音不是一天兩天了,Badgermole Cub也好、伊捷靈技體系也好,都是喊了很久的名字。官方選擇按兵不動(dòng),要么是有數(shù)據(jù)支撐證明環(huán)境比玩家體感更健康,要么就是在等某個(gè)更大的動(dòng)作。
說句老實(shí)話,標(biāo)準(zhǔn)賽制這么長時(shí)間不調(diào)整,對普通玩家的體感影響挺大的。你在天梯上連續(xù)撞見同樣的卡組原型,打來打去就那么幾個(gè)劇本,是個(gè)人都會煩。尤其像Badgermole Cub這種能滾雪球滾到不講道理的卡,一旦對方展開成功,你的游戲體驗(yàn)基本就結(jié)束了。BO1里這種感受尤其強(qiáng)烈,因?yàn)槟愕目ńM沒辦法像BO3那樣針對性地?fù)Q備牌。
爭鋒那邊的六張ban牌倒是值得稍微展開說兩句。Force of Will這種級別的反擊咒語在休閑環(huán)境里就是降維打擊,Subtlety這種能零費(fèi)施放的干擾生物也是同理。Wash Away專治指揮官賽制的指揮區(qū)施放,Ugin's Labyrinth加速產(chǎn)費(fèi)太離譜,Time Warp和Temporal Manipulation這種額外回合效果直接讓對手坐在那看你表演。這六張?jiān)谛蓍e爭鋒里ban掉,其實(shí)是保護(hù)了更休閑的那部分玩家不被競技級別的單卡碾壓。
但標(biāo)準(zhǔn)賽制的問題恰恰相反——它不是沒有需要ban的牌,而是官方選擇不ban。這中間的心態(tài)就很值得玩味了。一種可能是,官方手里的數(shù)據(jù)確實(shí)顯示標(biāo)準(zhǔn)賽制的勝率分布還在可接受范圍內(nèi),伊捷靈技雖然流行但勝率沒到要ban的程度。另一種可能是,他們擔(dān)心頻繁禁牌會打擊玩家收集卡牌的積極性——畢竟誰也不想花大價(jià)錢收了張強(qiáng)卡轉(zhuǎn)頭就進(jìn)黑名單。
回到Badgermole Cub這張卡本身,它的設(shè)計(jì)確實(shí)挺有意思的。Earthbend這個(gè)機(jī)制把地牌和生物之間的界限模糊掉,再配合法術(shù)力翻倍的效果,讓那些擅長從牌庫里翻生物出來的卡組有了加速到離譜的可能性。Ouroboroid這種終結(jié)手段一旦提前兩三個(gè)回合拍下來,對手基本可以直接點(diǎn)投。問題在于,這種combo在BO1里你很難提前預(yù)判和應(yīng)對,因?yàn)槟悴恢缹γ媸遣皇沁@種構(gòu)筑,也沒法針對性調(diào)度起手。
社區(qū)現(xiàn)在的情緒基本上分兩派。一派覺得官方不作為,標(biāo)準(zhǔn)賽制環(huán)境僵化;另一派覺得ban牌不是萬能的,玩家應(yīng)該自己想辦法適應(yīng)環(huán)境。但不管站哪邊,連續(xù)好幾個(gè)禁牌周期標(biāo)準(zhǔn)賽制零更新,這件事本身就足夠說明官方對這個(gè)賽制的態(tài)度了——至少目前,他們不認(rèn)為有什么必須立刻解決的問題。
爭鋒六張禁牌的完整名單再列一下給各位老哥參考:Force of Will、Subtlety、Wash Away、Ugin's Labyrinth、Time Warp、Temporal Manipulation。注意這些只ban了競技場上的休閑版本爭鋒,競技爭鋒不受影響。
至于標(biāo)準(zhǔn)賽制,如果你還在猶豫要不要投入某個(gè)伊捷靈技或者Badgermole Cub體系的卡組,我只能說:短期內(nèi)看這架勢,被ban的概率確實(shí)不高。但你要做好心理準(zhǔn)備,那就是你得反復(fù)面對鏡像對局,以及那些專門為針對你而調(diào)過備牌的對手。玩起來累不累,你自己掂量。
最后說一句,MTG的禁牌節(jié)奏本來就帶著點(diǎn)玄學(xué)。有時(shí)候你覺得必ban的卡活了一整年,有時(shí)候一張看起來中規(guī)中矩的牌突然就沒了。標(biāo)準(zhǔn)賽制現(xiàn)在這個(gè)"零ban"狀態(tài)能持續(xù)多久,誰也說不準(zhǔn)。但社區(qū)的聲音官方肯定聽到了,他們接下來怎么出牌,才是真正的看點(diǎn)。
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