面對持續(xù)走高的元器件成本,索尼明確了下一代主機(jī)PS6的核心經(jīng)營策略。公司不會大幅虧本售賣游戲硬件,同時會持續(xù)監(jiān)測市場變化,動態(tài)調(diào)整產(chǎn)品與定價方案,讓玩家認(rèn)可硬件對應(yīng)的產(chǎn)品價值。
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據(jù)外媒videogameschronicle報道,索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門會議的問答內(nèi)容顯示,品牌將硬件視為游戲體驗的核心基礎(chǔ)。企業(yè)堅持硬件盈利的經(jīng)營底線,不會盲目虧本鋪貨,同時會根據(jù)行業(yè)走勢優(yōu)化后續(xù)主機(jī)布局,適配市場變化。
索尼表示,成本上漲是全行業(yè)共性問題,品牌無法獨自承擔(dān)全部漲價壓力。目前品牌已在日本以外地區(qū)上調(diào)硬件售價,且產(chǎn)品銷量、用戶需求均維持正常水平。除傳統(tǒng)居家游戲場景外,PS Portal等設(shè)備也在拓展多元游玩場景,豐富用戶體驗。
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索尼CEO證實,PS6的上市時間與首發(fā)定價均未敲定。業(yè)內(nèi)預(yù)判2027財年內(nèi)存價格仍將高位運行,會直接影響次世代主機(jī)研發(fā)定價。得益于PlayStation平臺活躍用戶持續(xù)增長,索尼擁有充足時間打磨PS6相關(guān)策略。
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成本上漲正在徹底改變次世代主機(jī)的定價格局,千元級主機(jī)或?qū)⒊蔀樾袠I(yè)新常態(tài)。你認(rèn)為PS6的首發(fā)定價會處于什么區(qū)間,能否接受高價次世代主機(jī)?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。
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