突發消息:Quantic Dream工作室的員工們走上街頭,試圖挽救一款開發了五年仍未見天日的《星球大戰》游戲。
事情的導火索要追溯到上個月。這家以《暴雨》《超凡雙生》《底特律:變人》等單機劇情神作聞名的法國工作室,突然砍掉了旗下在線服務游戲《Spellcasters Chronicles》——這款游戲才剛剛進入搶先體驗階段三個月。官方當時承認,項目取消將伴隨裁員,但一直沒透露具體會波及多少人。
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現在,更令人不安的細節浮出水面。據法國游戲媒體gamekult爆料,那款早在2021年就用一段驚艷CG預告片高調亮相的《星球大戰:日蝕》,目前正面臨“資源匱乏、方向模糊、進度緩慢”的困境。盡管工作室此前堅稱《星戰》項目“不受此決定影響,仍在按計劃推進”,但現實似乎沒那么樂觀。故事設定在星戰宇宙的“共和國巔峰”時期,計劃將QD招牌的敘事玩法與動作冒險結合,然而五年過去,它連一個發售窗口都沒有。
更戲劇性的一幕發生在6月25日罷工當天。Quantic Dream據說正醞釀裁員115人,占公司總人力的四分之一,直接引發員工在巴黎總部外集結。而好巧不巧,盧卡斯影業的代表團原定當天到訪,檢查《星球大戰:日蝕》的進度。罷工者想傳遞的信號很明確:如果裁員計劃照常執行,這游戲根本做不完。用gamekult的話說,這個項目眼下就像一柄懸在員工頭頂的達摩克利斯之劍,而他們罷工的目的,就是為了“從一次極度痛苦的取消中拯救公司”。
風波之中,QD聯合CEO吉約姆·德·方多米爾在LinkedIn發了一份聲明,表達對網易集團部分部門近期裁員和工作室關閉“深感難過”,但隨即安撫玩家,強調QD的巴黎和蒙特利爾工作室“并未受到影響”,算是給外界一個暫時的定心丸。只是對于期盼《星戰》多年的粉絲來說,這番回應還遠遠不夠解渴。
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