我昨天一口氣打通了Deltarune第五章,關掉游戲后對著黑屏發了十分鐘呆。不是被刀到破防——雖然Toby Fox確實擅長這個——而是一種“我預判了你的預判結果你根本沒按套路出牌”的茫然。說真的,8年了,我跟其他粉絲一起追這個平行于Undertale的故事線,從第一章免費demo就開始摳細節、拆隱喻、翻ARG線索,自認為對劇情走向有了八九不離十的判斷。然后上周6月24日第五章上線,Toby Fox用一整章內容告訴我:你猜對了一半,但剩下那一半,完全不是你想的那樣。
先給沒打完的兄弟提個醒:這篇后面會涉及第五章的關鍵時刻,到時候我會標出劇透警告。但在此之前,我想聊聊這章的整體氣質和一些新花樣——自然,這意味著某些細節無法完全避開,所以往下看的話,你自行把握風險。
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如果你跟我一樣,從八年前第一章上線那天就開始追Deltarune,那你一定也對第五章的舞臺有自己的預判。線索其實鋪得夠多了,大大小小的伏筆都在指向一件事:節慶。整個鎮子會被一個大型節日活動覆蓋,而Deltarune那種將現實場景拖進暗世界的玩法,注定會讓我們探索一個格外眼熟的地方。而且Toby Fox自己說過,第五章會是“再來一次好玩的冒險”,把注意力放在好時光上,“看看太陽,趁它還沒完全落下”。這話說得,兄弟們,flag都插到臉上了。我以為這章會一路沖向某個非常危險的境地,節奏會突然加速,之前埋下的那顆大型復雜謎團會開始猛烈推進。
但沒有。或者說,基本沒有。
第四章確實貢獻了一些讓人措手不及的發展,那顆藏在Deltarune核心的大謎團越來越沉,你會覺得第五章該接住這個包袱了吧?可Toby Fox偏偏選擇了一條完全不同的路——這章幾乎不怎么推進主線謎團。我估計這個處理方式會讓玩家群體吵起來。有人會覺得這是拖沓,有人在意的就是那些輕松胡鬧的冒險感,兩邊都沒毛病,但這確實是一個注定會引起分歧的選擇。
我個人的感受是,第五章在刻意復現第一章那種又嗨又怪的冒險氛圍。大量callback堆滿整個流程,客座作曲家重新編曲的音樂響起來的時候,我這種老玩家確實被情緒拿捏住了。而且整章的調性就是一副“只要你別去想遠處那團正在逼近的暴風雨,一切都會沒事”的倔強。這種依賴懷舊情緒、回避主線緊迫問題的寫法,擱在別的游戲里可能直接滑進重復注水區。但第五章靠著一幫完全放飛自我的亦敵亦友角色,硬是把這種危險給避開了。
我說“完全放飛自我”不是夸張。這章里你會跟一群精神狀態極其不穩定的角色打交道,他們的對話、行為、彼此之間的關系,幾乎沒有一刻是正常的。而且這種不正常不是那種“為了怪而怪”的硬凹,而是Deltarune一直擅長的那種在荒誕和微妙之間來回橫跳的勁兒。我一邊被各種callback戳中,一邊被新角色逼到在屏幕前喊“你們到底想干嘛”,這種體驗在近年玩過的章節體游戲里還真不多見。
好了,下面是劇透時間,沒打完的兄弟先點個收藏關掉頁面。
——劇透警告線——
節慶這個設定,我之前確實猜到了。鎮子被節日活動覆蓋這件事,從前幾章的對話和場景細節里已經透了不少風。我在腦子里畫出的畫面是:主要角色們會在節慶氛圍中進入一個新的暗世界,而這個暗世界對應的現實場景,八成是某個我們反復路過、劇情從未真正展開的地點。這一點上,我的預測沒出大錯。
但我完全沒料到的,是節慶內部發生的事情本身。Toby Fox沒有讓這個事件成為主線謎團爆發的導火索,而是把它做成了一個相對自成一體的冒險單元。那些“看著太陽落山前的好時光”確實是好時光,但好時光里同時摻進了大量讓我坐立不安的細節——某些角色在特定情境下說出的話、做出的事,你事后回想起來會發現全是在為更后面的事情搭暗線。它不是不推進,而是換了一種極其迂回的方式在推進。你打完會覺得自己什么都沒搞清楚,同時又隱隱覺得有什么東西已經徹底變了。
另外,Toby Fox找來合作編曲的客座作曲家這次玩得很大。有些舊曲目的重編版已經不只是在原曲基礎上換配器了,而是整個情緒走向都變了。一首你原本覺得暖洋洋的曲子,在新的編曲之下能聽出某種不對勁的底色,但又說不上來哪里不對——這種體驗非常Deltarune。音樂在這一章里承擔了相當一部分敘事功能,你戴耳機玩和公放玩的感受會是兩個級別。
角色方面,我前面說過這章引入了大量不對勁的亦敵亦友角色。具體來說,這幫人跟你打交道的方式和前幾章的反派或者伙伴都不太一樣。以往的章節里,你大致能判斷誰是可以信任的、誰是遲早要打的,但第五章里這批角色經常讓你在“這人是不是在幫我”和“這人下一秒會不會捅我”之間反復橫跳。而且他們的對話寫得非常密,有時候你甚至覺得這章的文字量比前幾章加起來還多,大多數時候你需要在這種密集對話中自己判斷誰在說謊、誰在說實話、誰在說某種真假摻半的東西。
我打到大約中段的時候,跟一個角色的對話讓我直接暫停了游戲。不是因為劇情多震撼,而是我突然意識到,Toby Fox可能從第一章開始就在為這一刻做鋪墊,而這個鋪墊的線索藏在一個我當時根本不會多想的細節里。回頭看那個細節,你會發現它確實明明白白地放在那里,但在沒有第五章語境的情況下,沒人能把它和最終指向的結論聯系起來。這種感覺非常奇妙:你不是被騙了,你是被自己當時的理解方式給限制了。
還有一個值得說的點——這章的節奏控制。第四章結尾的時候,你會覺得接下來該加速了,該開始收束那些懸而未決的大問題了。但第五章偏偏選擇在節慶這個場景里慢下來,甚至比前三章某些段落還要慢。這種節奏選擇放在別的游戲里可能是災難,但Deltarune靠的是角色寫作和氛圍營造來撐住這個過程。你會覺得它慢,但不覺得它空。
說回那個“看太陽”的說法。打完第五章之后,我對Toby Fox這句話的理解完全變了。之前我以為這是在描述一種暴風雨前的平靜,一個讓你喘口氣的過渡章。但現在我覺得,這句話可能并不是在描述章節本身的性質,而是在描述角色們的主觀心態。他們是真的在用盡全力去享受這一段時光,因為他們隱隱知道——或者說我們作為玩家隱隱知道——之后可能再也不會有這樣的機會了。這種認知差讓整章都染上了一種奇怪的底色,表面嘻嘻哈哈,底下全是暗涌。
說到分歧,我真心覺得玩家群體接下來會圍繞第五章展開激烈討論。有的人會認為這種“回避主線謎團”的做法辜負了第四章結尾的勢能積累;有的人會認為這正是Deltarune的敘事風格——它從來不是一個急著揭謎底的游戲,它更喜歡在你以為該沖刺的時候突然坐下跟你聊半天日常。兩邊都有道理,我也沒辦法堅定地站在哪一邊。我只能說,我個人的體驗是,雖然它沒給我預期的劇情推進,但它給我的東西讓我更期待接下來的兩章了。
期待的點在于:既然第五章選擇用一種迂回的方式來埋新伏筆,那第六章第七章的爆發可能會比我想象的更猛烈。而且因為第五章沒有急著把太多牌一次性打完,剩下的謎團反而顯得更大更沉了。我現在回頭去想第一章到第四章的很多細節,發現有些之前覺得無關緊要的東西突然變得可疑起來。這種“玩完之后自動開始重審整個系列”的體驗,可能正是Deltarune最獨特的地方。
最后聊一句ARG。玩過前幾個章節之間ARG的朋友應該知道,Toby Fox的ARG從來不是那種可有可無的邊角料,它經常直接跟游戲內的謎團掛鉤。第五章上線前后,ARG的走向也有了一些新動靜,而且某些線索似乎暗示了第六章可能會涉及的東西。我不打算在這里展開講ARG的內容,因為那又是一個大坑。但你如果對Deltarune的大謎團感興趣,這一輪的ARG值得跟一跟。
總結一下我打完第五章的復雜心情:我猜對了舞臺,猜錯了戲碼。我以為這會是一個加速沖刺的章節,結果Toby Fox給我的是一個大聯歡,聯歡里夾著無數讓我不安的細節。它不上頭,但它上強度。我現在唯一確定的事情是,我已經等不及想看接下來兩章會怎么收尾了。一個敢在第五幕還在鋪墊的游戲,它的最后兩章要么封神要么翻車,不會有中間選項。
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