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近日,北京大學燕園電競百家談暨全國高校健康電競系列活動之“電競青年說·北京大學站”在北京大學舉行。本次“電競青年說”活動由中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、靜安區文化和旅游局主辦,北京大學體育教研部健康電競運動發展中心聯合主辦。
本次活動立足高校場景、聚焦青年群體、回應現實關切,圍繞教練職能、個人成長、職業訓練三個核心主題進行。高校學者、行業從業者與職業電競選手以跨界對話、觀點碰撞和現場互動的方式展開對談,共同探討電競核心的賽訓發展、職業成長與健康訓練等議題,既回應了高校學生對于電競行業的現實好奇,為他們提供了一次近距離觀察行業、理解行業、思考行業的機會,也進一步拓展了電競議題在教育、體育、傳播與文化層面的討論空間,推動高校與產業深度交流、同頻共振。
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第一場對談以“教練在隊伍中到底要發揮哪些作用”為主題,圍繞職業訓練、團隊協作與教練角色展開交流,同時,圍繞“壓力”這一關鍵詞,探討職業競技中的心理機制。整場討論從戰術訓練談到心理建設,從教練角色談到育人邏輯,進一步說明“教練”不僅是賽場指揮者,更是訓練設計者、團隊組織者和成長引導者。
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第二場對談聚焦“從電競宏觀敘事中的個人成長”的主題,將目光轉向電競十年發展中的個體經驗與時代變化,回望了電競從邊緣興趣走向主流文化、從個體熱愛走向公共敘事的過程。
前KPL職業選手陳正正(Cat)表示,亞運會電競項目從表演賽走向正式項目,是行業一步步走向更廣泛認可的重要節點,也是電競選手第一次更深地與國家榮譽、公眾期待聯系在一起。對談嘉賓建議高校學生,電競行業正在從單一的英雄敘事走向更系統化的職業敘事,電競夢想并不只意味著成為臺前選手,更意味著理解行業邏輯、提升綜合能力、在更長周期中規劃自己的成長路徑。
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第三場對談以“如何像電競選手一樣開始一次訓練”為主題,將視角進一步聚焦到“訓練”本身,同時,進一步回應高校學生最關心的問題:非職業玩家究竟能從職業訓練中學到什么。
對談嘉賓指出,職業訓練并不意味著把自己逼到極限,而是學會用更科學、更穩定、更持續的方式提升自己,“像電競選手一樣訓練”不只是一句口號,而是一次面向更多愛好者的延展,是把熱愛轉化為方法、把興趣提升為能力的過程。
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觀眾提問環節中,同學們圍繞相關話題踴躍發問,嘉賓們結合自身經驗與專業觀察逐一回應,現場交流真誠務實、節奏緊湊,充分展現了高校青年對電競議題的關注,也彰顯出“電競青年說”作為高校交流平臺強大的專業性與廣泛的參與度。
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作為全國高校健康電競系列活動的重要組成部分,“電競青年說”將持續走進不同城市和高校,以問題為導向、以交流為紐帶、以成長為目標,推動高校與產業建立更加緊密的連接機制,讓高校電競在健康規范發展中釋放更大能量。
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2026全國高校健康電競系列活動是由《電子競技》雜志、上海北方企業(集團)有限公司、上海網映文化傳播股份有限公司承辦,羅技(中國)科技有限公司、iQOO作為行業合作伙伴參與支持,北京市電子競技產業發展協會、上海市網絡游戲行業協會、上海市電子競技運動協會、小紅書科技有限公司、廣州虎牙信息科技有限公司等單位給予支持。
記者:邢蓓琳
編輯:梁慧
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