今年六月,彭博社就放出消息,說Xbox正準備搞一輪大裁員,這是新任CEO Asha Sharma對微軟游戲業務做"重置"的一部分。當時被點名的有Compulsion Games、Double Fine和Ninja Theory,說這三家可能面臨被關停的風險。現在新的報道把《腐爛國度》的開發商Undead Labs也加了進來——如果消息屬實,這可能是Xbox有史以來規模最大的一輪工作室裁撤。
GamesBeat在周一的報道里直接把Undead Labs和前面三家列在了一起,說如果微軟找不到買家接手,這些工作室就危險了。按照GamesBeat的數據,四家工作室加起來有幾百號人可能丟飯碗,其中光是Undead Labs就有110人。
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說實話,我第一反應是去看了一眼Undead Labs現在的開發進度。他們正在做《腐爛國度3》,三周前剛在Xbox Games Showcase上露過面。現在玩家已經在試玩alpha版本了,原定2027年發售。但如果工作室被關了,這個項目能不能活下來還是個未知數——GamesBeat的原話是"可能被取消"。
這事其實有兩個層面值得聊。一個層面是"到底有多真",另一個層面是"如果真發生了意味著什么"。
先說第一層。目前這些信息都還停在"報道"和"傳聞"階段。GamesBeat的消息源說的是"如果找不到買家就會關",3D Realms(前身是Apogee Software)的聯合創始人George Broussard周一晚上在X上發帖,說他提前拿到了一份Xbox工作室關閉的名單,裁員時間點可能就在七月份。他自己也補了一句"在官方確認之前當傳聞看"。他還寫了句更重的話:這可能會是游戲行業歷史上最大規模的單次裁員事件。
不過Broussard提到的日期是7月6日,這事到現在也沒實錘。微軟那邊沒吭聲,Xbox官方也沒發任何聲明。所有線索都指向微軟財年結束后(也就是七月)會有動作,但究竟砍多深,名單上是哪幾家,現在誰也給不出準數。
另一層就更值得琢磨了。Xbox這兩年收購工作室的速度和關工作室的速度,已經開始讓玩家有點看不懂了。買的時候大手筆,整合的時候大刀砍,這個節奏如果真再添上Undead Labs這種有穩定IP和明確開發管線的工作室,社區討論的風向會很有意思。
GamesBeat的報道還提到,這輪裁員的波及面不止這四家。暴雪、Bethesda還有其他Xbox旗下部門都可能面對比例性的裁員。用GamesBeat消息源的話說,這輪可能成為"Xbox歷史上規模最大的系列裁員"。
咱不從產業角度去拔高,單從玩家感受來說,這事最讓人不舒服的點在于——這些工作室并不是因為做的游戲質量差被玩家拋棄才面臨關停。Compulsion Games做過《少數幸運兒》,Double Fine是《腦航員》系列背后的團隊,Ninja Theory有《地獄之刃》,Undead Labs的《腐爛國度》系列在生存類游戲里也算有自己的忠實玩家群。現在的問題看起來更像是微軟在算賬,而不是這些團隊在創作上出了什么問題。
當然,站在公司角度,收購之后做整合、做結構優化,這是正常的商業操作。但對玩家來說,看到自己喜歡的IP和還在開發中的作品突然被"優化"掉,那種感受就是另一回事了。
說到底,現在能做的就只有等。等七月過去,等官方如果真的動手之后發公告,或者等一切都被證明只是過度解讀的傳聞。GamesBeat那位消息源說這是"biggest single cut series for Xbox",Broussard說這是"largest single layoff event in gaming history"——這兩種說法放在一起看,無論最終規模有多大,有一點是明確的:如果這些報道里的信息哪怕只有一半成真,七月份的Xbox都會經歷一次不小的震蕩。
在官方開口之前,這些名字都還只是"被提及可能關閉的工作室"。Undead Labs的110人還在做《腐爛國度3》,alpha版本還在跑。2027年的發售窗口,至少在當下這個時間點,還沒有被改動。
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