你覺得一款游戲能“塌房”到什么程度?2016年,《最終幻想:勇氣啟示錄》頂著萬千罵聲上線,卻意外地成為了一款讓人邊氪金邊罵、邊罵邊玩的現(xiàn)象級手游。
說起來可能有點(diǎn)離譜。對于一個向來以單機(jī)RPG封神的系列來說,踏入氪金手游這片深水區(qū),無異于一次公開處刑。可偏偏是這款爭議之作,用一手經(jīng)典的像素美學(xué)配電影級技能演出,讓不少老粉直呼“真香”。它的開局劇情頗為扎實(shí),主角團(tuán)在一個充滿政治陰謀的世界里冒險,初期的故事厚度甚至不輸給系列正統(tǒng)作品。這種極具欺騙性的開局,直接讓游戲在巔峰期創(chuàng)造了高達(dá)數(shù)億美元的全球收入。
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然而,金錢堆砌的繁華掩蓋不了核心的矛盾。游戲后期的氪金黑洞和抽卡機(jī)制愈發(fā)兇殘,勸退了無數(shù)初代玩家。正當(dāng)大家以為這款游戲會隨著時間被掃進(jìn)歷史的垃圾桶時,官方卻在近期投下了一枚重磅炸彈。據(jù)悉,這款頗具爭議的作品即將迎來一次堪稱“整容級”的重制——《最終幻想:共鳴》。這可不是簡單的高清拉皮,而是直接套用了當(dāng)下復(fù)古派玩家最買賬的HD-2D技術(shù)進(jìn)行了全方位翻新。
對于這個全新的版本,老玩家們的情緒其實(shí)挺復(fù)雜的。一方面,早期主線里那些細(xì)膩的角色互動和充滿戰(zhàn)術(shù)性的回合制戰(zhàn)斗,確實(shí)曾讓不少人沉迷其中,那種在手機(jī)上找回傳統(tǒng)RPG質(zhì)感的感覺至今令人懷念;另一方面,大家也擔(dān)心這不過是為了收割情懷而換了個包裝。畢竟,從萬人追捧到爭議纏身,這款游戲經(jīng)歷了過山車般的9年。如今它以最時髦的復(fù)古姿態(tài)殺了回來,究竟是一場值得奔赴的舊夢重溫,還是資本又一次蓄謀已久的“收割計劃”?這出反轉(zhuǎn)大戲,咱們還得且聽龍吟。
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