在《命運2》宣布停服僅數周后,開發商Bungie突然裁掉近半數員工,這讓玩家對新作《馬拉松》的未來也捏了一把汗。
6月9日,《命運2》正式結束在線服務,讓眾多玩家措手不及。然而更大的沖擊接踵而至——截至6月25日,Bungie已裁掉約400名員工,幾乎占整個工作室的一半。被波及的包括開發人員、導演、程序員、美術師等核心崗位,其中與《命運2》和《馬拉松》相關的團隊受損最為嚴重,有消息稱這些團隊的部分小組已被整體裁撤。
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索尼方面對此表態:“為了調整工作室資源,使其與當前重點和長期目標保持一致,裁員是必要的。”但玩家們心知肚明,哪些團隊在承受最大的沖擊。雖然有傳言稱部分被裁人員可能被重新分配到Bungie其他部門,但社交媒體上的動態顯示,大多數人恐怕是永久離開了。
《馬拉松》的玩家一度因第二賽季更新看到希望——多項補丁說明回應了這款撤離射擊游戲的一些玩家核心抱怨。然而這一切都無法抵消《命運2》停服的陰影。PlayStation此前已報告與Bungie相關的巨額減值損失,金額高達數百萬美元,原因正是《命運2》和《馬拉松》在首發、更新、資料片等方面表現未達預期。
即便Bungie手中還有其他項目在進行,失去半數員工的創傷將不可避免地改變這家工作室未來的所有產出。索尼調整工作室目標的計劃,可能會導致Bungie現有的多款在線游戲難獲后續支持。對于《馬拉松》的玩家來說,這道陰影正在悄然逼近。
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