據(jù)IGN報(bào)道,前索尼互動(dòng)娛樂美國公司(Sony Interactive Entertainment America)總裁兼CEO Shawn Layden近日在接受采訪時(shí)解釋了為什么PlayStation當(dāng)年的PC策略是合理的。
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Shawn Layden表示,擁有只能在PlayStation平臺(tái)游玩的游戲當(dāng)然是有意義的,但之后再讓這些游戲面向其他玩家群體推出同樣合理。他指出,在當(dāng)時(shí),PlayStation拓展PC平臺(tái)的目的并不是為了賺錢,而是為了讓旗下IP能夠觸及PlayStation生態(tài)系統(tǒng)之外的更多受眾。
“就我當(dāng)時(shí)的想法而言,登陸PC并不是為了賺錢,坦白說并不是。我們的思考是:‘我該如何讓那些平時(shí)不會(huì)接觸這些作品的人看到我們的IP?我該如何讓那些并不屬于PlayStation世界的人了解到《地平線》這個(gè)世界?’”
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“并不是因?yàn)樗麄冏罱K會(huì)去買一臺(tái)PlayStation,我還沒有瘋狂到那種程度。但當(dāng)我們打算把這些IP拓展到其他媒介時(shí),無論是電影、電視劇、漫畫,還是其他形式……你都需要盡可能讓更多人知道這個(gè)角色、這個(gè)故事。”
“如果我們只把目光放在PlayStation玩家群體身上,只給他們講述這些故事,然后再試圖把這些作品從游戲平臺(tái)拓展到其他媒介,那將會(huì)是一道非常難以跨越的鴻溝。”
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并且他還補(bǔ)充表示,那些選擇在PC上購買這些游戲的玩家,本來也不太可能會(huì)去購買PS5,因?yàn)橹鳈C(jī)版與PC版之間相隔了很長時(shí)間,真正迫不及待想玩這些游戲的人,早就會(huì)為了它去購買主機(jī)了:“如果有人愿意等18個(gè)月,等游戲登陸PC,那我們并沒有因此失去一筆銷售。他們反正本來也不會(huì)去買主機(jī)。”
這番言論發(fā)布之際,正值PlayStation傳聞將放棄繼續(xù)把旗下敘事驅(qū)動(dòng)型單人游戲移植到PC平臺(tái)。這意味著《漫威金剛狼》《星際:異端先知》以及《戰(zhàn)神:勞菲》未來都不會(huì)推出PC版。
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據(jù)報(bào)道,PlayStation似乎認(rèn)為,自家游戲的PC版本市場(chǎng)表現(xiàn)并不穩(wěn)定,也沒有帶來足夠的收入,因此對(duì)于品牌未來的發(fā)展而言,其存在意義已經(jīng)有所下降。
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