今天Unity突然甩出一套新功能,我刷到的時候愣了一下——開發(fā)者以后可以繞過App Store和Google Play,直接向玩家出售游戲道具了。
具體怎么做到的?Unity這次給自家引擎加了兩個關(guān)鍵能力。一個是可以無代碼搭建網(wǎng)絡(luò)商店,在Unity面板上點(diǎn)幾下就能生成一個網(wǎng)頁商城,不需要寫一行代碼,游戲里的道具列表還會自動同步過去。另一個是接入了外部結(jié)算服務(wù),支持Stripe和Coda這類支付供應(yīng)商,交易根本不經(jīng)過應(yīng)用商店。
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對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這事省了多少折騰?Unity那邊的說法是,不用再一個一個去對接不同支付服務(wù)了,在一個管理界面上就能同時處理應(yīng)用商店和自家商店的商品信息。價(jià)格的地域本地化設(shè)定、貨幣轉(zhuǎn)換也統(tǒng)一在這個面板里搞定,跨平臺情況下還能直接看到玩家的購買狀況。
費(fèi)用方面倒是挺干凈。用Unity提供這個網(wǎng)絡(luò)商店本身不收額外費(fèi)用,開發(fā)商只需要承擔(dān)支付服務(wù)的手續(xù)費(fèi)就行。
這事兒怎么看?對中小開發(fā)者來說,繞開30%的商店抽成確實(shí)是個實(shí)打?qū)嵉淖兓∠聛淼某杀静还苁墙祪r(jià)讓利還是多招個人,都是自己的。對咱玩家來說,如果開發(fā)商愿意讓利,以后游戲內(nèi)購的東西說不定能便宜點(diǎn)——當(dāng)然,前提是廠商真愿意把你省下的渠道費(fèi)吐一部分出來,而不是自己全揣兜里。不過至少,多了一條路,總比之前只能老老實(shí)實(shí)給平臺交過路費(fèi)強(qiáng)。
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