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2024年哥本哈根CS2 Major開賽之前,V社調整了煙霧彈擴散速度與燃燒彈傷害范圍,壓縮了傳統強隊慢控圖的戰術空間,給排名靠后的隊伍創造了更多爆冷機會,本屆賽事黑馬數量也比往屆更多。
TheMongolz是本屆CS2 Major最具代表性的黑馬戰隊,核心原因是這支戰隊賽前排名遠低于世界Top10,卻一路打進了Major四強。
這支蒙古戰隊此前從未在頂級Major賽事打進過四強,大部分賽前預測都將他們排在十六強之外,本次賽事靠著極致的慢打控圖和穩定的個人槍法,連續淘汰了兩支世界前五的傳統豪門晉級。
很多觀眾認為TheMongolz打進四強全靠運氣,這是最常見的認知誤區。
這支戰隊已經在RMR系列預選賽連續穩定發揮了三個月,只是因為參賽次數少、積分低才排名靠后,他們針對每個對手的戰術準備都十分充分,爆冷晉級是實力而非運氣。
GamerLegion是本屆CS2 Major另一匹公認黑馬,在賽前不被看好的情況下打進了賽事八強。
這支歐洲戰隊的核心陣容都是從青訓體系提拔的新人,大部分選手沒有頂級Major淘汰賽的出場經驗,賽前絕大多數預測榜單都沒把他們放進八強名單,首輪就淘汰紙面實力更強的傳統強隊,爆冷屬性拉滿。
不少觀眾默認新人黑馬都主打激進亂沖,這是對GamerLegion最大的誤解。
GamerLegion恰好是以防守反擊戰術著稱,他們的回防配合執行力遠超過大部分同級別隊伍,每一個回合的道具安排都經過提前演練,穩定性遠超出外界預期。
北美戰隊Complexity是本屆CS2 Major黑馬陣營的隱藏選手,從預選賽突圍后一路打進正賽淘汰賽。
Complexity去年全年成績低迷,一度掉到北美賽區二流隊伍,本次Major賽前完成陣容調整才三個月,磨合時間極短,卻連續贏下三場正賽晉級淘汰賽,出乎大多數解說的預料。
很多人認為黑馬爆冷贏比賽全靠對手輕敵,這個結論并不適用于Complexity。
Complexity能晉級的核心,是他們針對本屆Major版本改動調整了道具使用思路,把更多資金傾斜給全員起槍,減少了不必要的冗余道具,火力強度遠超傳統強隊的平均配置。
本屆CS2 Major黑馬集體爆發的核心原因是版本改動更適配低排名隊伍的打法。
V社的道具改動壓縮了傳統豪門習慣的慢控圖拖延空間,傳統豪門需要較長時間調整戰術,而黑馬隊伍本身沒有固定路徑依賴,可以快速適配新版本,反而拿到了優勢。
一個很少被公開提及的細節是,本屆所有打進八強的黑馬戰隊,都調整了道具分配規則,每個選手平均攜帶的道具比傳統豪門少一件。
這樣的調整可以省下更多資金,保證全員在大多數回合都能起全甲主武器,避免了傳統強隊經常出現的部分隊員沒錢起槍的情況,提升了整體回合勝率。
對于普通CS2玩家的五排排位來說,黑馬戰隊的道具分配思路完全可以照搬借鑒。
大部分普通路人五排,習慣每人帶滿煙霧閃光燃燒彈,經常出現三四個隊員湊不齊錢買主武器全甲的情況,遇到對面全槍全彈的時候天然劣勢,適當減少冗余道具就能提升勝率。
普通玩家模仿黑馬打法最容易踩的坑,就是為了省錢完全放棄必要道具。
職業黑馬選手的個人槍法精度并不比傳統豪門選手差,只是排名和曝光度低,普通玩家不要為了省資金去掉搶點必備的煙霧彈,只需要減少不必要的閃光彈即可。
本屆打進淘汰賽的三支黑馬戰隊,已經有兩名核心選手收到了TOP5俱樂部的轉會報價,下一屆Major他們不會再以原有黑馬陣容出戰。
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