索尼突然扔出一枚重磅消息:從2028年1月起,PlayStation游戲實體光盤將正式停止銷售。官方給出的理由是“消費者偏好正在發(fā)生轉變”,以后所有新游戲,無論第一方還是第三方,都只通過PlayStation商店和零售商以數字版形式發(fā)行。
在PlayStation的一篇官方博客里,索尼進一步解釋,此舉是“順應消費趨勢”并與市場需求“更緊密對齊”,因為“用戶對數字媒體的偏好已遠遠甩開實體光盤”。這個決定意味著,2028年之后,走進實體店買一張全新的PS游戲碟將成為歷史。
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值得玩味的是,索尼并不是獨自走這條路。它最新的主機PS5 Pro定價899美元,壓根就沒有內置光驅。而微軟那邊,高配Xbox Series X雖然還帶著光驅,但更實惠的Xbox Series S早已是全數字版。任天堂也在悄悄轉型,越來越多的Switch 2游戲開始改用Key Card形式發(fā)售,這種實體卡片本身不存游戲,只是用來下載游戲的物理密鑰。
更早之前,Rockstar Games就透露,《俠盜獵車手VI》的實體版包裝盒里不會放光盤,而是一張下載代碼紙。種種跡象顯示,從電影、音樂到電視行業(yè),實體介質被數字取代的浪潮正在加速撲向游戲圈,索尼、微軟、任天堂三家都加快了告別實體盤的腳步。
對收藏控和網絡不便的玩家來說,這個消息或許有些殘酷,但它也勾勒出一幅更清晰的未來圖景:那個需要翻盒子、插光盤的游戲時代,即將落下帷幕。
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