說實話,看到這消息我第一反應是"育碧你是不是在整活"——一款十年前的老游戲,居然專門做了Steam Deck適配?但仔細想想,好像又挺合理。《刺客信條:黑旗 重制版》現在正式通過了Steam Deck的兼容性認證,育碧親自跑到Steam上發的公告,說游戲在V社這臺掌機上跑得相當順滑。
這就有點意思了。畢竟Steam Deck性能擺在那兒,黑旗重制版又不是什么輕量級選手,加了光追、動態天氣,還有整張臉都換新的角色建模,能在這臺掌機上流暢運行,優化組怕是沒少掉頭發。當然,沒拿到手之前我也不敢打包票,等實機到手我肯定第一時間直奔哈瓦那,看看這掌機上跑出來的加勒比到底靠不靠譜。
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說回游戲本身。這次重制版不是簡單的高清復刻,育碧往里塞了不少新東西。光追效果拉滿,意味著海面上的反光、船帆投下的陰影都會比原版真實得多。動態天氣系統也不是擺設,暴風雨來的時候,甲板上水花四濺的視覺沖擊力應該比十年前那版狠不少。還有角色和世界的外觀全部翻新,愛德華·肯威那張老臉估計會精致到讓你重新認識一下這位海盜老哥。
比較讓人意外的是,戰斗系統也改了。重制版直接借鑒了《刺客信條:影》的那套戰斗邏輯,不是簡單照搬,而是重新設計了一套更講究操作節奏的打法。原版黑旗的戰斗放到現在來看確實有點"一鍵清場"的意思,砍瓜切菜感太強,這次改成更考驗技巧的方向,老刺客玩家估計要重新適應一陣子了。
但講道理,對我來說這些都是加分項,真正讓我想回坑的理由只有一個——寒鴉號。誰能拒絕重新站在那艘船的甲板上,拉起船舵,聽著船歌往加勒比海深處開?那種探索感才是黑旗最核心的東西,十年前是,現在依然是。育碧自己也清楚這一點,所以翻新畫面、升級戰斗系統的同時,沒動底層的那份航海浪漫。
發售時間也近了,大概還剩一周左右就能玩到。平臺覆蓋PS5、Xbox Series X/S和PC,Steam Deck確認兼容算是給掌機黨吃了顆定心丸。說實話,這個節點重制黑旗,多少有點"懷念刺客信條系列最輝煌那幾年"的意味,但比起硬蹭情懷,我更關心的是它到底能不能讓新玩家也感受到那種"第一次開船出海"的震撼。
至于Steam Deck的實際表現,光追開多少幀數穩不穩,電池能撐多久,這些都得等實機測試出來再看。現在育碧說得挺好,但掌機跑3A的承諾聽多了,耳朵已經起了繭子。剩下的,交給時間,也交給那條寒鴉號。
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