剛刷 Reddit,翻到一條標(biāo)題叫"Cough Cough CS2/COD"的帖子,配圖內(nèi)容我沒(méi)點(diǎn)開(kāi),但這串詞兒一亮出來(lái),懂的都懂。
這帖子的樓主只甩了一個(gè)感嘆字的標(biāo)題,沒(méi)寫正文,甚至沒(méi)有文字解釋。發(fā)帖人 u/Anonymous13757 放了張梗圖鏈接就撤了,評(píng)論區(qū)還空著,但轉(zhuǎn)發(fā)和點(diǎn)踩的數(shù)據(jù)一眼就能看出,這事在社區(qū)里已經(jīng)開(kāi)始發(fā)酵了。
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說(shuō)白了,這就是那種"不需要解釋"的圖。CS2 的服務(wù)器表現(xiàn)和某些年貨射擊游戲放在一起,中間連個(gè)過(guò)渡都不用,全靠玩家自己的血淚記憶無(wú)縫銜接。咳嗽兩聲,兩個(gè)游戲的玩家同時(shí)沉默,這不是巧合,這叫同一片評(píng)論區(qū)見(jiàn)。
目前這個(gè)帖子還沒(méi)有官方回應(yīng),也沒(méi)人把它定義成什么性質(zhì)——它就是個(gè)玩家發(fā)的梗圖。但咱說(shuō)實(shí)話,這種標(biāo)題越短、內(nèi)容越?jīng)]字的帖子,往往在社區(qū)里的存活周期比正經(jīng)討論帖還長(zhǎng),轉(zhuǎn)發(fā)量一上來(lái),梗就自己活下去了。
不評(píng)價(jià)這兩款游戲到底怎么了,反正能在 Reddit 炸出來(lái)的命名格式,八成是戳到了什么共同的痛處。也不知道過(guò)兩天會(huì)不會(huì)被翻出來(lái)做分析貼,現(xiàn)在只想說(shuō):發(fā)梗圖的這位老哥,真是躺著把流量拿了。
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