索尼剛宣布2028年全面停產(chǎn)實(shí)體光盤(pán),關(guān)于其次世代主機(jī)PlayStation 6(PS6)的最新戰(zhàn)略?xún)?nèi)幕就緊跟著被曝光。
據(jù)知名爆料人Kepler_L2透露,索尼之所以如此急迫地拋棄實(shí)體載體,除了玩家消費(fèi)習(xí)慣轉(zhuǎn)變外,最核心的原因是為了轉(zhuǎn)嫁和補(bǔ)貼PS6那高到離譜的硬件制造成本。
該爆料人指出,根據(jù)目前的供應(yīng)鏈情況評(píng)估,PS6的硬件成本已經(jīng)逼近了1000美元,而且這個(gè)數(shù)字原本就是基于“不帶光驅(qū)的純數(shù)字版”來(lái)計(jì)算的。
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他表示,徹底砍掉光驅(qū)不僅能省下硬件成本,還能幫索尼更輕松地把未來(lái)的家用主機(jī)和便攜式掌機(jī)打造成純數(shù)字化的統(tǒng)一生態(tài)。
更重要的是,全面轉(zhuǎn)向數(shù)字版能讓索尼在每款游戲上榨取更多的利潤(rùn)。一旦實(shí)體盤(pán)消失,長(zhǎng)期讓各大廠商頭疼的二手游戲轉(zhuǎn)賣(mài)市場(chǎng)將不復(fù)存在,索尼和第三方發(fā)行商可以死死鎖住定價(jià)權(quán),從而大幅提升游戲的平均售價(jià)。
在如今AI技術(shù)大爆發(fā)、全球瘋搶高性能芯片導(dǎo)致半導(dǎo)體組件價(jià)格暴漲的背景下,這成了索尼唯一能用來(lái)對(duì)沖PS6高昂制造成本的救命稻草。
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目前,索尼官方尚未公布任何關(guān)于PS6的官方消息,上述成本和定價(jià)策略均屬于業(yè)內(nèi)爆料。但值得注意的是,另一邊的主機(jī)巨頭微軟似乎也在計(jì)劃讓下代Xbox徹底告別光盤(pán)。據(jù)傳聞,微軟正在研發(fā)一種新技術(shù),允許擁有實(shí)體光盤(pán)的老玩家把自己的物理游戲庫(kù)資格遷移轉(zhuǎn)換成數(shù)字版。
如果這兩家巨頭的消息最終屬實(shí),那么兩周后開(kāi)啟的次世代主機(jī)大戰(zhàn),將成為人類(lèi)游戲史上第一個(gè)徹底沒(méi)有實(shí)體光盤(pán)和卡帶的“全數(shù)字世代”。
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