索尼打算在2028年逐步停產實體光盤。消息一出,PlayStation官方博客底下的評論區直接炸鍋,到現在已經堆了超過6645條留言,絕大多數都在喊索尼收回成命。
玩家真正發毛的,不是光盤沒了,是這件事捅破了一個早就存在的窗戶紙——你買的數字游戲,從來就不是你的。一位用戶的原話是:“我們現在除了許可證,什么都拿不到,這是個爛透了的決定。”另一個人說得更直白:“老實講,我以后不買游戲了。希望我不是唯一一個發現這個趨勢的人,這已經不是買游戲,是買許可證了。你們居然覺得這沒問題?更糟的是,你們已經把很多人洗腦成功,讓他們覺得這沒問題了。”
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問題清單還能往下拉。二手市場直接歸零——沒有實體盤,你以后上哪兒淘便宜的老游戲?手里的游戲想回血賣掉,或者跟朋友換著玩,門都沒有。大量玩家擔心的不是2028年這個時間點本身,而是從那天起,游戲擁有權這個概念就剩個空殼了。
PS6也跟著躺槍。不少人把話撂得很清楚:如果下一代主機沒光驅,那PS5就是他們最后一臺PlayStation。一條被頂得很高的評論只有一句話:“看來我跟PlayStation的緣分就到這兒了,拜拜。”
賬號安全是另一根扎得更深的刺。有個玩家把數字時代的風險說得非常具象:“不管怎么說,這個決定會讓我從此再也不買任何一臺PlayStation。數字購買的處置方式已經告訴我,花一毛錢買數字游戲都是在冒險——索尼那邊出一個故障把你賬號封了,你這輩子買過的所有數字內容就全沒了。”
另一位老用戶把賬算得更狠:“當了這么多年PlayStation用戶,這決定逼著我在下一代選主機的時候重新站隊。純數字對消費者沒有半點好處,我不接受這套。而且你們偏要在元件價格創紀錄的時候推PS6,這愛好已經讓很多人玩不起了。這么短視、這么逐利的決定,真會把整個行業搞死。”
分析師從這封公告里讀出了另一層信號:索尼等于是間接劇透了PS6的發布時間,大概率在2028年末。而且那臺機器“最低限度”不會自帶光驅,頂多給你一個外接光驅,用來兼容老PS4和PS5的實體盤。微軟那邊看起來也在走同一條路。
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