有時候農工覺得雷火也挺難的,改吧會被玩家罵,不改吧也會被玩家罵,所以無論改不改都會有一批玩家覺得雷火做的不行。而最近爭議比較大的其實就是鳥德了,因為鳥德的改動在7月2日實裝了,估計不少鳥德玩家已經體驗了,所以不少玩家就在論壇中開始噴這個改動,甚至有玩家要求改回來。這到底是什么情況呢?
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不同玩家對于職業的需求不同,就目前而言,論壇上有不少關于鳥德的討論,當然有正面也有負面,也有一些是純討論的帖子。但是大家會發現一件事情,有些玩家覺得鳥德的設計不符合職業的設定,甚至有不少玩家直接在討論中給策劃說鳥德該如何改。所以從這些帖子來看,大部分的玩家似乎不同意魔獸世界時光服這次對鳥德的改版。
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有個帖主發了一個帖子,標題是“鳥德這次算改失敗了?”據該玩家說,這次鳥德的改版其實是增加了40%的操作難度,但是只增加了10%的傷害。不過帖子里還說了,如果不熟悉鳥德的操作,可能還要減少傷害。甚至該玩家覺得改版后還要改循環學習新技能,前面提到農工認可,這次改版確實沒有大家想的那么強,不過改個循環其實很常見吧,幾乎每次優化后都得改。
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除了這些情緒化的內容以外,我們來一起看看這次的鳥德到底改了什么?主要是天賦進行了重做,其中增加了月神軌道炮,發射月神軌道炮,造成大量法術風暴(奧術自然)傷害,使你的奧術與自然傷害提高,相當于你的法術爆擊幾率的80%。并且對于一些未推出的裝備也進行了調整,調整后還能增加軌道炮的傷害。
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看完公告原文,我們來談談這次改動。其實這次的改動最大的變化就是徹底移除了月蝕天賦,在新機制的加持下,循環變成了一個清晰的路徑,成為一個積攢爆發的模型。所以玩家們只需要通過釋放星火術和憤怒來積攢能量就好了,當積攢足夠的時候就可以釋放月神軌道炮了。因此,這個職業的玩法從依賴運氣變成了策略積累。
就像帖子里玩家說的,確實改版后的鳥德需要調整循環,不過也比較簡單。因為月神軌道炮本身是一個高消耗和長施法的引導大招,所以改變了最初的循環和節奏感。在成功發射軌道炮后,玩家們會獲得一個增益buff,短期內可以大幅度提升星火術和憤怒的傷害。對于一些需要規劃和追求瞬間爆發的玩家來說,這是一個絕佳的改版。
這次數據看起來確實感覺很強,但是有一個不能被忽略的現實就是軌道炮的CD高達60秒以及20秒的月蝕無法觸發期。這就意味著一旦失誤或者是被打斷,那么就面臨著巨大的傷害損失。并且新循環是否流暢或能否流暢使用都成為玩家們的考驗,所以才有玩家說增加10%的傷害卻增加了40%的難度,這就是核心原因。
所以這次的改版到底怎么樣?有人說發起一個投票,如果支持改回來的人多,那么就改回來;支持維持現狀,那就維持現狀。很明顯這個投票是不可能存在的,因為既然改版已經推出了,那么回撤的概率幾乎為0,至少在游戲的歷史上回撤更新的次數少之又少。所以目前只能說習慣這個版本的鳥德才行,而不是讓官方去回撤更新。
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