刷到這個消息時,咱愣了一下——不是因為這游戲出了續作,而是它居然要全球同步發英文版了。Aksys Games和Idea Factory今天一起公布的,《Olympia Soiree Catharsis》確認登陸Nintendo Switch,全球發行,英文版預計2027年上線。
對玩過前作的老哥來說,這不意外。畢竟日版早在2025年12月就發售了,隔了一年多才安排英文版,算正常節奏。但對第一次聽說這個系列的人,可能得先交代一句:這是款乙女視覺小說,前作叫《Olympia Soirée》,走的浪漫幻想路線。
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這次續作的時間線跳到了"彩虹雨后兩年半"。官方給出的故事框架是這樣的——在真正的太陽照耀下,島嶼因為年輕一代開始發生變化,領頭的叫Akaza。而因為"白"之一族只生女兒,Olympia的婚禮儀式已經被期待很久。她自己也很確定,會和靈魂伴侶走到一起。結果某天,一個男人被海浪沖上天女島,頭發顏色恰好是"白"之一族的特征。海為什么把他送來?他的存在對島嶼意味著什么?故事就從這里埋下種子。
我讀這段劇情簡介的時候,腦子里已經在自動腦補各種可能的走向了。別笑,乙女游戲的老玩家都懂,當一個"外來者"帶著關鍵種族特征出現在島上,這人十有八九跟世界觀核心設定有關。但官方沒透更多,咱也不能亂猜,只能說這個"種子"埋得還算自然,不是硬塞進去的工具人。
現在來拆一下這件事的兩個面向。
站在正面看,全球發行這事本身挺值得說。視覺小說類游戲,尤其是乙女向,英文版經常跳票甚至根本不出。前作《Olympia Soirée》當初也是Aksys接的本地化,這次續作能確認全球同步安排,至少說明前作在海外市場的表現讓發行方覺得"值得繼續做"。對于不啃日文生肉的玩家,這是實打實的好消息。
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但換到另一個角度,2027年這個窗口,說遠不遠,說近也真不近。現在是2026年,日版已經能玩上快半年了,英文玩家還得干等。視覺小說不像動作游戲,劇透就能毀掉大半體驗。在社交平臺上躲劇情討論、躲CG截圖,接下來一年半都是場硬仗。而且說實話,乙女游戲在Switch平臺的競爭現在比前作那會兒激烈得多,2025到2027年間同類作品扎堆出,到時候玩家手里還有多少預算留給它,是個未知數。
咱作為一個曾經為某個乙女續作等了兩年英文版、結果發售當天就被劇透一臉的人,對這個時間差有點PTSD。但冷靜下來想,Aksys的本地化質量一直還算穩定,如果他們能保持前作的水平,至少不會出現"機翻感"勸退的慘案。
目前Aksys那邊只說"2027年",具體幾月幾日沒定,價格也沒公布。官方倒是放了個預告片,想看的可以自己去搜。游戲的具體玩法系統和新增角色,這次公告里沒展開,估計得等后續情報。
從系列老玩家的視角看,續作能落地就是好事——視覺小說出續作本來就不像RPG、動作游戲那么理所當然,尤其乙女向,多少好作品一部完就沒了下文。從純路人的角度看,"乙女游戲"四個字可能已經決定了你會不會點進商店頁面。但如果你碰巧是那種"不排斥談戀愛劇情、對世界觀設定有胃口"的玩家,這個故事里關于種族、島嶼、外來者的設定,看起來比單純的校園戀愛要厚一點。
說到底,現在能判斷的東西有限。一個發售窗口,一段劇情簡介,一部預告片。真正值不值得沖,還得等發售前更多細節放出來。我個人的建議是:玩過前作且吃那套美術和敘事風格的,把2027年放進備忘錄;沒玩過前作的,這會兒正好有空補個課,看看自己跟這個系列對不對胃口。
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