在索尼放棄PlayStation實體游戲光盤引發(fā)的玩家不滿,其中也有不少聲音表示將轉(zhuǎn)向Steam平臺。不過對于索尼來說,他們還是有“自信”和PC競爭玩家游戲平臺的,接下來的PS6將超越客廳范疇,讓玩家在桌面平臺上享受游戲,同時也不會成為PC替代品。
![]()
在放棄實體游戲的消息放出之前不久的7月初,索尼SIE總裁西野秀明、工作室負責人赫爾曼·赫斯特、戰(zhàn)略副總裁林恩·阿扎爾在一場問答中被問及如何贏回那些從PS轉(zhuǎn)到PC平臺的玩家時,他們承認PlayStation品牌在大家印象中一直與客廳電視玩游戲畫上等號,而他們也發(fā)現(xiàn)如今大量玩家更愿意在顯示器上玩PS5。為了應(yīng)對這一趨勢,索尼推出了自家游戲顯示器與音響等硬件設(shè)備適配PS5的桌面生態(tài)。不過索尼并不想將未來的PS6當作“PC替代品”,而是提供“PlayStation的獨有價值”。
![]()
雖然索尼對于自家PlayStation在占領(lǐng)玩家電腦桌上與PC同臺競技信心滿滿,但是隨著放棄實體游戲光盤的規(guī)劃一出,將PlayStation為數(shù)不多的獨到優(yōu)勢抹平。讓PlayStation在數(shù)字版游戲發(fā)行上與PC平臺成熟的Steam競爭,無疑在游戲定價以及退款政策等方面有著明顯劣勢。同時在主要競爭力的第一方游戲上,鑒于PS5世代的產(chǎn)能與質(zhì)量,或許也要打個問號。
![]()
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.