CI Games負責人Marek Tymiński近日公開表示,由于R星和PlayStation的帶頭放棄,第三方出版商可能會從2027年開始集體、急劇地縮減或完全放棄推出游戲的實體版。
在分析中,他特別提到了兩個決定性的致命打擊:一是R星此前宣布即將發售的《俠盜獵車手6》雖然保留了實體包裝盒,但盒子內部將不再附帶任何游戲光盤;二是索尼高調官宣2028年起徹底停產PlayStation所有新游戲的實體光盤。
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他認為,作為行業大哥的《GTA6》選擇無盤化,對于那些仍在堅持推出實體光盤的獨立工作室和第三方開發商來說,是極其不公平的,這直接加速了行業的全面數字轉型。而索尼2028年的大限,極有可能導致實體光盤的斷崖式消亡潮提前到2027年甚至更早爆發。
除了兩大巨頭的戰略決策,經濟利益則是驅動發行商拋棄光盤的更根本原因。他表示:在如今實體光盤銷售額已不足市場整體兩成(不到20%)的尷尬現狀下,以一款售價69.99美元的標準版游戲為例,如果賣實體光盤,扣除光盤壓制、包裝物流和零售商抽成后,開發商最終只能拿到可憐的26美元出頭。
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相比之下,如果直接售賣數字版,發行商和開發商則能凈賺大約49美元。兩者的利潤差距幾乎達到了翻倍的地步。
不過他也明確承諾,盡管面臨上述所有劣勢,CI Games旗下備受矚目的暗黑奇幻動作RPG新作《墮落之王2》依然會堅持推出實體光盤版。只是從商業角度來看,在當下這個節點還要強行去證明這個決定的合理性,正變得越來越困難。
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