今天刷到一條讓我有點愣住的消息:開發了近七年的《腐爛國度3》,在換了新東家之后,很可能不會再加入Xbox Game Pass了。
這事兒的源頭是Xbox這邊一場不小的震蕩。Xbox CEO Asha Sharma宣布,整個財年內會裁員3200人。同時,Ninja Theory和Undead Labs這兩家工作室都會被剝離出去,換新的所有者。Sharma的原話是,兩家工作室“已經進入與新東家接手的階段,并獲得資金來完成并擴展《地獄之刃》的Senua項目和《腐爛國度3》的開發”。
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目前還不知道新東家是誰。根據Game File的消息源說法,接手Undead Labs的這個新實體,會在今年夏天晚些時候公布身份,但具體哪天沒說。微軟跟工作室之間的交易細節也沒有對外披露。
現在最讓XGP用戶關注的,是Game File報道里提到的一個條款:《腐爛國度3》會繼續拿到開發資金,但它不再需要遵守“任何Xbox控制性條款”。說得更直白一點,這游戲不被要求必須登陸Game Pass。
咱得回頭看看這個系列跟XGP的淵源。《腐爛國度》初代2013年發售,那會兒XGP還沒出生——這個訂閱服務是2017年才上線的。但到了2018年的續作,《腐爛國度2》是XGP首發當天就入庫的。2020年8月,三代正式公布,到現在快七年了,很多訂閱用戶一直就盼著它進庫。結果現在這情況,發售當天不一定會進,甚至到底進不進,都成了未知數。
我還翻到Sharma在談這次變動時,順便提到了一句Game Pass的現狀。她說XGP是Xbox業務里“沒有以預期速度增長”的板塊之一。去年十月,XGP有過一次幅度不小的漲價,之后訂閱數出現了明顯下滑。微軟首席戰略官Matthew Ball在六月透露,漲價之后,這個訂閱服務“流失了數百萬訂閱用戶”。今年四月,微軟調了一次價,但沒完全回到漲價前的水平。Sharma在六月對彭博社的說法是,公司“在經歷了八個月的下滑之后,有能力重置Game Pass”。不過,現在XGP到底有多少用戶,還沒一個明確的官方數字。
等于說,一邊是XGP自己還在爬坑,另一邊,《腐爛國度3》這個開發了快七年的作品,在新東家手里徹底擺脫了必須進庫的硬性要求。這對等著在XGP里玩到三代的玩家來說,確實有點措手不及。你可能會在想:那這游戲還進不進?我得花多少錢?
但目前誰也沒法給準話。新東家沒說,微軟沒說,Undead Labs自己也沒說。唯一能確定的是,開發還在繼續。
說到底,這是一筆挺微妙的賬。XGP訂閱數去年跌了一波,靠調價才勉強穩住;與此同時,自家孵化多年的第一方作品,在轉手之后連“必須進庫”這條紅線都擦掉了。你很難不琢磨,微軟對XGP的投入策略是不是在悄悄換擋。當然,這只是我個人在看到這串消息時的一點直覺,不是什么行業分析——咱還是那句老話,讓子彈再飛一會兒。等到今年夏天新東家浮出水面的時候,大概才能看清《腐爛國度3》到底要往哪個方向走。
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