我剛刷到這條消息的時(shí)候,整個(gè)人愣了幾秒。今天(7月6日)Xbox這一波動(dòng)靜太大了,大到已經(jīng)不是“又裁員了”能概括的程度——而是那種會(huì)讓咱玩家下意識(shí)問(wèn)出一句“那我等的那幾個(gè)游戲怎么辦?”級(jí)別的震動(dòng)。
微軟游戲業(yè)務(wù)CEO Asha Sharma今天發(fā)了一封內(nèi)部信,核心就一個(gè)意思:Xbox要進(jìn)行史上最大規(guī)模的重組。3200個(gè)崗位會(huì)在當(dāng)前財(cái)年被裁掉,其中1600個(gè)今天就生效。總員工數(shù)大概要砍掉五分之一。Sharma的原話是,微軟的游戲業(yè)務(wù)“并不健康”。
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但對(duì)我們這些等著玩游戲的人,信的真正分量在后面幾段。
先說(shuō)最讓人懸著心的:Arkane Lyon,這個(gè)正在開(kāi)發(fā)《漫威刀鋒戰(zhàn)士》的法國(guó)工作室,前途突然變得非常不明朗。Sharma在信里確認(rèn),Arkane的管理層“已經(jīng)開(kāi)始與勞資委員會(huì)進(jìn)行必要的協(xié)商,以評(píng)估潛在的戰(zhàn)略選項(xiàng)”。這句話翻譯成大白話就是——在法國(guó)勞動(dòng)法的框架下,微軟正在考慮把Arkane Lyon賣掉,或者干脆關(guān)掉。因?yàn)樗欠▏?guó)工作室,這種涉及出售或關(guān)閉的操作,必須走一套法定協(xié)商流程,這個(gè)過(guò)程本身就要花一些時(shí)間。
那《漫威刀鋒戰(zhàn)士》怎么辦?沒(méi)人能給出準(zhǔn)話。還在做嗎?會(huì)被砍嗎?有沒(méi)有可能被別的公司接手,讓Arkane Lyon繼續(xù)開(kāi)發(fā)?全部懸而未決。
The Verge的報(bào)道提供了一個(gè)更讓人焦慮的細(xì)節(jié):據(jù)他們了解,《漫威刀鋒戰(zhàn)士》已經(jīng)被內(nèi)部推遲到了2027年下半年,而且開(kāi)發(fā)預(yù)算已經(jīng)超了。IGN那邊核實(shí)了一圈,表示這個(gè)說(shuō)法是準(zhǔn)確的。但無(wú)論是微軟還是漫威,都沒(méi)有公布過(guò)任何官方發(fā)售窗口。咱玩家真正見(jiàn)過(guò)這個(gè)游戲的畫(huà)面,還得追溯到2023年12月那個(gè)首發(fā)預(yù)告片。整整一年半過(guò)去了,連張新截圖都沒(méi)放過(guò)。
最搞心態(tài)的是,上個(gè)月Xbox游戲展,很多人本來(lái)就等著刀鋒戰(zhàn)士能出來(lái)亮個(gè)相,結(jié)果全程查無(wú)此人。粉絲圈那時(shí)候就開(kāi)始嘀咕事情不對(duì)了。畢竟這是Arkane Lyon繼《死亡循環(huán)》之后的第一款新作,又是漫威IP,期待值本來(lái)拉得很高。
不過(guò)也不是完全沒(méi)有讓人稍微喘口氣的信號(hào)。B社游戲工作室負(fù)責(zé)人Todd Howard上個(gè)月在一個(gè)活動(dòng)上被問(wèn)到這事,他說(shuō)自己剛看過(guò)Arkane Lyon正在鼓搗的東西,印象很深。“我沒(méi)權(quán)說(shuō)什么時(shí)候能讓大家看到更多,”Howard還故意賣了個(gè)關(guān)子,“但我昨天(5月21日)確實(shí)看到了一些東西,Arkane的人干得真的、真的很棒。”這話擱在平時(shí),是讓人安心的定心丸。擱在今天這條重組新聞的旁邊,就只能算是一句讓人五味雜陳的“但愿了”。
《漫威刀鋒戰(zhàn)士》不是唯一被這波地震波及的項(xiàng)目。Xbox這次大動(dòng)干戈的名單里,還有好幾個(gè)我們熟悉的名字。
《地獄之刃》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory,和《腐爛國(guó)度》的工作室Undead Labs,“已經(jīng)達(dá)成了轉(zhuǎn)投新東家的協(xié)議,并獲得資金來(lái)完成和拓展《賽娜》以及《腐爛國(guó)度3》的開(kāi)發(fā)”。Sharma信里就是這么寫(xiě)的。這意味著這兩款游戲最終應(yīng)該都能出來(lái),只不過(guò)是在新老板手下做。可微軟壓根沒(méi)說(shuō)新東家是誰(shuí)。是賣給某個(gè)大發(fā)行商了?還是管理團(tuán)隊(duì)自己買斷獨(dú)立了?目前全是問(wèn)號(hào)。
另外兩家工作室則走了另一條路。《南方午夜》的開(kāi)發(fā)者Compulsion Games,和做出了《意航員》系列的雙倍滿分廠牌Double Fine Productions,會(huì)脫離Xbox的直接管理,回歸獨(dú)立工作室的運(yùn)營(yíng)模式。而且會(huì)帶著自己的IP、游戲庫(kù)、還有“下一款游戲的起步資金”一起走。Double Fine這邊有一個(gè)特別值得注意的點(diǎn)——它離開(kāi)之后,《意航員》的IP留在了微軟手里。Compulsion和Double Fine的下一部作品都還沒(méi)公布過(guò),所以短期內(nèi)我們也不太可能知道它們獨(dú)立之后會(huì)先掏出來(lái)什么。
除了這幾個(gè)被單獨(dú)點(diǎn)名的工作室,裁員還波及到了Xbox旗下幾乎所有部門:動(dòng)視、Bethesda/ZeniMax、暴雪、King、Mojang,以及Xbox Game Studios體系內(nèi)的其他地方,全有人員縮減。但微軟在對(duì)外口徑里加了一句很關(guān)鍵的保證:“公司旗下所有已公開(kāi)的第一方游戲或項(xiàng)目,都不會(huì)因?yàn)檫@次重組而被取消。”也就是說(shuō),《神鬼寓言》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》《發(fā)條革命》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這些已經(jīng)亮過(guò)相的,理論上都在好好推進(jìn)。
但話說(shuō)回來(lái),“不取消”和“能按時(shí)出來(lái)”是兩碼事。尤其是當(dāng)有報(bào)道已經(jīng)點(diǎn)明刀鋒戰(zhàn)士的預(yù)算超標(biāo)、內(nèi)部延期到2027的時(shí)候,作為玩家,我們只能把它暫時(shí)放進(jìn)“別抱太大期望”的文件夾里存著。
我自己復(fù)盤一下時(shí)間線,整個(gè)事情其實(shí)是從上個(gè)月Xbox游戲展開(kāi)始的:刀鋒戰(zhàn)士缺席,粉絲心里咯噔一下。然后Todd Howard說(shuō)看到了好東西,大家稍微緩了口氣。緊接著就是今天這封內(nèi)部信,重組、裁員、Arkane命運(yùn)待定,一連串信息砸下來(lái)。The Verge跟進(jìn)報(bào)道確認(rèn)了內(nèi)部延期和預(yù)算超標(biāo)的事。目前IGN已經(jīng)聯(lián)系了漫威游戲那邊要求置評(píng),但漫威和微軟都還沒(méi)有對(duì)Sharma的聲明做出進(jìn)一步解釋。
說(shuō)真的,作為玩家,這事看著心情很復(fù)雜。一方面我理解微軟現(xiàn)在說(shuō)業(yè)務(wù)“不健康”,要砍掉五分之一的人來(lái)做調(diào)整,這是企業(yè)層面的生存邏輯。但另一方面,當(dāng)Arkane Lyon這樣一個(gè)做出過(guò)《死亡循環(huán)》的工作室被擺上了“待售或關(guān)閉”的談判桌,當(dāng)?shù)朵h戰(zhàn)士這個(gè)光是預(yù)告片就能讓人起雞皮疙瘩的項(xiàng)目突然前途未卜,你不可能不揪心。希望Howard那句“真的真的很棒”不是客氣話,也希望就算微軟最終決定放手,接手方能給這個(gè)團(tuán)隊(duì)把項(xiàng)目做完的空間。
現(xiàn)在所有的信息都指向同一個(gè)方向:我們想再看到刀鋒戰(zhàn)士的真容,恐怕得等很久很久。而在那之前,唯一能確定的是,今天這封內(nèi)部信已經(jīng)把Xbox的游戲版圖撕開(kāi)了一道我們?nèi)庋劭梢?jiàn)的裂縫。
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