在社交網(wǎng)絡(luò)上,有粉絲邀請(qǐng)《鐵拳》系列負(fù)責(zé)人原田勝弘分享對(duì)宮崎英高及其作品的看法。這位制作人稱《黑暗之魂》的創(chuàng)作者是一位“獨(dú)一無二且極其認(rèn)真”的游戲設(shè)計(jì)師,并且分享宮崎英高傳奇的入行經(jīng)歷,他在將近30歲時(shí)才進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,但最終成為了日本最知名的創(chuàng)作者之一。
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與此同時(shí),在原田看來,玩家們對(duì)魂類游戲的難度過于夸大了。他表示:“就我個(gè)人而言,我認(rèn)為《黑暗之魂》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當(dāng)簡單,并不覺得它是一款特別難的游戲。”并且,他還特別提到《黑暗之魂》系列的核心優(yōu)勢(shì)不在于高難度,而在于宮崎英高所打造的那個(gè)細(xì)致入微的世界。
此外,他還向粉絲們解釋《黑暗之魂》系列以及之后的《血源》、《艾爾登法環(huán)》的成功并非一蹴而就。在萬代南夢(mèng)宮工作時(shí),他就曾參與這些項(xiàng)目的推廣,系列的爆火是團(tuán)隊(duì)多年努力的成果,而并非偶然。
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