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《Kena:Bridge of Spirits》
游戲快報(bào)
最近一款新的游戲進(jìn)入了大家的視野,同時(shí)這款游戲也是Ember Labs的異想天開的冒險(xiǎn)游戲處女作。不過也被譽(yù)為Ember Labs的“穩(wěn)定”處女作。
其實(shí)在今年的6月份索尼E3展上進(jìn)行過展放,并且也確認(rèn)為是一個(gè)非常漂亮的謎題+探索+戰(zhàn)斗+冒險(xiǎn)的一款塞爾達(dá)氛圍的一款戰(zhàn)斗游戲。
《中規(guī)中矩》
目前游戲已經(jīng)在PlayStation 4、PlayStation 5和PC端已經(jīng)上市,給人的感覺沒有什么驚喜也不那么差勁,中規(guī)中矩沒有什么可圈可點(diǎn)的地方,對于游戲開發(fā)商來說也算是一件不錯(cuò)的反饋,并沒有想象中的那么糟糕。
《基納:靈魂之橋》
在游戲的發(fā)售之初,負(fù)責(zé)人也對游戲進(jìn)行了說明,稱這是一個(gè)有新的和令人興奮的想法但粗制濫造的游戲,也可能是一場災(zāi)難,但是一個(gè)主要依賴熟悉的、磨損的釘子和釘子的游戲不矢為一個(gè)好的時(shí)機(jī)。所以就誕生了《Kena:Bridge of Spirits》這款游戲。
游戲中除了一兩個(gè)例外,游戲中的任何東西都沒有原創(chuàng)性,熟悉的機(jī)制和結(jié)構(gòu)取材于多種靈感,但是它在執(zhí)行過程中從未失敗,并且通過一些有趣的曲折,打造了一場引人入勝且身臨其境的冒險(xiǎn)。
《精美的世界》
當(dāng)然,除了沒有亮點(diǎn)還是有亮點(diǎn)的,《基納:靈魂之橋》最大的優(yōu)勢而是它所處的世界,基納游戲的世界是一種非常獨(dú)特的地方感,不乏是通過游戲的視覺效果來實(shí)現(xiàn)的。世界中郁郁蔥蔥的環(huán)境,加上生機(jī)勃勃的植被和豐富的自然美景,人物角色也是通過精美的設(shè)計(jì)。這不得歸功于開發(fā)商Ember Labs過去有做動畫的經(jīng)驗(yàn)。
《出色的配樂》
游戲確實(shí)沒有什么新的技巧和玩法,但是環(huán)境的出色和音樂的搭配補(bǔ)充了游戲的美麗世界。在整體的游戲結(jié)構(gòu)上和塞爾達(dá)游戲很相像,經(jīng)典的軸幅式設(shè)計(jì)讓你每隔一段時(shí)間,就會收獲新的能力以及新的武器,能夠讓你探索游戲世界中的每個(gè)角落,從而解鎖新地方。
除了這些,游戲里面的謎題、拼圖和戰(zhàn)斗都是來源于塞爾達(dá)游戲中的場景,讓游戲玩家在回味塞爾達(dá)游戲還能體驗(yàn)新的地圖和場景以及新的視覺效果體驗(yàn)。怎么樣,這樣的游戲你喜歡嗎?
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