6月21日,以“青春競(jìng)巔峰·電競(jìng)創(chuàng)未來”為主題的第二屆灣區(qū)青年電子競(jìng)技聯(lián)賽總決賽暨嘉年華活動(dòng)在深圳市寶安青少年宮夢(mèng)劇場(chǎng)落下帷幕。
本次活動(dòng)在區(qū)委統(tǒng)戰(zhàn)部、區(qū)文化廣電旅游體育局指導(dǎo)下,由團(tuán)區(qū)委、福永街道辦聯(lián)合主辦,區(qū)青少年服務(wù)中心、深圳市電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)承辦,并得到騰訊游戲人生、區(qū)青年企業(yè)家協(xié)會(huì)、區(qū)志愿者聯(lián)合會(huì)、中信銀行信用卡中心團(tuán)委及廣州、珠海、佛山、惠州、東莞、中山、江門、肇慶等灣區(qū)八市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)大力支持。
當(dāng)日上午,聯(lián)賽半決賽率先點(diǎn)燃戰(zhàn)火。來自深圳本土、線上晉級(jí)及特邀的港澳青年戰(zhàn)隊(duì)等8支頂尖隊(duì)伍展開激烈角逐。同時(shí)召開的灣區(qū)電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)圓桌會(huì)議,匯聚20余位灣區(qū)各城電競(jìng)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人、產(chǎn)業(yè)鏈龍頭企業(yè)代表及俱樂部管理者,聚焦“構(gòu)建灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)核心樞紐,強(qiáng)化全國輻射與國際對(duì)接”戰(zhàn)略主題展開深度研討。
決賽在寶安青少年宮夢(mèng)劇場(chǎng)上演。開幕式巧妙融合科技與傳統(tǒng)元素,機(jī)器狗與傳統(tǒng)醒獅聯(lián)動(dòng)表演驚艷全場(chǎng);王者榮耀角色扮演者與無人機(jī)蝴蝶共舞,演繹數(shù)字藝術(shù)新境界。青年電競(jìng)創(chuàng)業(yè)就業(yè)講座邀請(qǐng)行業(yè)五大領(lǐng)域?qū)<遥窒黼姼?jìng)職業(yè)發(fā)展、賽事運(yùn)營、俱樂部管理、硬件技術(shù)等前沿洞見,助力青年把握產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,開拓多元職業(yè)路徑。經(jīng)過緊張激烈的比拼,深圳SK戰(zhàn)隊(duì)摘得桂冠。
賽場(chǎng)外的“智創(chuàng)未來?味連深港”電競(jìng)嘉年華活動(dòng)同樣亮點(diǎn)紛呈。AI互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)讓觀眾與AI機(jī)器人、機(jī)器狗、無人機(jī)深度互動(dòng),暢玩AI象棋、人臉識(shí)別畫像、VR/AR對(duì)戰(zhàn)等前沿科技項(xiàng)目;電競(jìng)潮玩市集匯聚產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè),展示電競(jìng)周邊、潮玩、二次元文化及本土IP;美食文化及非遺市集則通過各式美食和受青年喜歡的非遺手工制品,為觀眾提供一場(chǎng)沉浸式體驗(yàn)。
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