在《坦克世界》里,機動性對車來說太重要了。尤其是那些慢得跟蝸牛似的“鐵烏龜”,要是轉(zhuǎn)場跟不上節(jié)奏,只能在一條路上死磕到底,隊友喊支援你趕不過去,最后局輸了還得背鍋,那叫一個憋屈!
WG團(tuán)隊顯然get到了這點,在最新的2.0版本里,他們腦洞大開,給新英系十一級坦殲破碎者塞了個超酷的技能:直接驅(qū)動!
先說說這個技能機制,簡單粗暴卻超實用。破碎者的技能要求你持續(xù)前進(jìn)才能激活。右邊小風(fēng)扇一轉(zhuǎn)起來,尾翼“唰”地升起,速度buff就來了。
滿改裝后搭個紫渦輪,破碎者能飆到40km/h,戰(zhàn)略轉(zhuǎn)場完全夠用了!再也不用擔(dān)心地圖太大、戰(zhàn)線拉太長,你隨時能支援隊友或偷襲敵方側(cè)翼,把被動變主動。
圖源自B站UP主彗星Chloy
光有機動性還不夠,破碎者在火力上也沒丟英系坦殲的臉,直接傳承了FV217的那股猛勁兒。經(jīng)典的480標(biāo)傷加上爆炸DPM,壓制力相當(dāng)夸張。打起來也不用老等著裝填,扣扳機的爽感特別足,不管是對著敵人打輸出,還是在關(guān)鍵時刻壓場面,都能扛得住。
扛傷害這塊更不用慌,破碎者的防護(hù)能力相當(dāng)靠譜。正面裝甲硬得很,對面想從正面穿你?沒那么容易。
側(cè)面前半段也夠結(jié)實,還帶著點扇形防護(hù)的本事,就算敵人想繞側(cè),只要你擺好角度,也能扛住不少傷害。玩的時候不用總提心吊膽怕被秒,扛傷的底氣足足的,隊友看到你在前面擋著,也能更放心地打輸出。
不過得說句實在的,要是沒這個“越跑越快”的機制,破碎者的機動性還真沒法看。但咱有辦法改善啊,上個紫渦輪就行,不光能幫著進(jìn)一步提提速,爬坡都更帶勁,連倒車慢的小毛病都能緩解不少,實用性直接拉滿,不管是進(jìn)攻還是撤退,都靈活多了。
破碎者一來,直接把“鐵烏龜”就該慢慢爬的想法給推翻了。又能跑、又能打、還扛揍,2.0版本這波新坦殲是真的懂玩家需求!想感受下“鐵烏龜”飆車還能狂輸出的快感嗎?趕緊進(jìn)《坦克世界》2.0版本試試破碎者,這波新體驗絕對不讓你白跑一趟,上手之后你就知道,這臺車是真的香!
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