圖文原創(chuàng):親愛的數(shù)據(jù)
最近,有一筆AIGC賽道的好融資,
和硅谷大佬私下交流了想法,
評(píng)價(jià)創(chuàng)業(yè)企業(yè)不想點(diǎn)名,就別對(duì)號(hào)入座了,
先拋開用戶增長(zhǎng)邏輯不談,
我認(rèn)為,有以下幾個(gè)亮點(diǎn):
聰明玩法一:AIGC平臺(tái)不賣模型,而賣結(jié)果
AIGC用戶(設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)愛好者),
他們根本不在意底層情況,
比如模型參數(shù)多少、誰出的版本等等;
他們只想要——“這張圖看起來像我想要的樣子”。
那平臺(tái)就干脆給他們直接想要的結(jié)果。
用戶只看到一個(gè)個(gè)“風(fēng)格SKU”,點(diǎn)選即可。
SKU是零售行業(yè)的詞匯,
放在超市,就是最小選購單品。
當(dāng)然,在AIGC平臺(tái)上也能看見,
圖片背后具體用的哪個(gè)模型,
如Qwen-Image,Illustrious等,
理想情況下,“風(fēng)格SKU”的背后,
是主流和非主流模型,一應(yīng)俱全。
在選的時(shí)候,其他細(xì)節(jié)先統(tǒng)統(tǒng)隱藏,
選中了,再點(diǎn)細(xì)看商品細(xì)節(jié)。
亮點(diǎn)在于,用戶不是先挑模型,再去找畫風(fēng);
而是先選想要的風(fēng)格(圖),再選模型。
換句話說,平臺(tái)把模型(包括推理成本)和風(fēng)格,
綁在一起賣,讓各色各樣的“畫風(fēng)”,
變成一個(gè)個(gè)可消費(fèi)的SKU。
風(fēng)格越多,SKU數(shù)量越多,
選擇越多,用戶越多,
創(chuàng)作越積極,生態(tài)就越豐富。
邏輯很順。
還有一點(diǎn),去餐廳吃蒸茄子不用知道,
茄子誰種的,
如果真想知道,也查得到。
畢竟,平臺(tái)鼓勵(lì)“二創(chuàng)”,
創(chuàng)作者們上傳LoRA模型(輕量微調(diào)版),
有的免費(fèi)、有的付費(fèi);
對(duì)絕大多數(shù)創(chuàng)作者來說,
他們并不關(guān)心底層,
而關(guān)心結(jié)果:
生成圖片的樣式、細(xì)節(jié)質(zhì)量、生成速度。
傳統(tǒng)的GPU云、傳統(tǒng)模型API平臺(tái),
賣的是“算力(資源)”;
而這類新平臺(tái),賣的其實(shí)是“推理結(jié)果”:
用戶在買的是一張“結(jié)果圖”,
背后的推理成本、算力調(diào)度、模型切換,
都被平臺(tái)吸收成一筆“結(jié)果成本”。
所以,這類平臺(tái)做了一個(gè)聰明的抽象:
靠打“畫面風(fēng)格SKU”牌,
可以說,這是非常成熟的產(chǎn)品理念。
這正是降低門檻、擴(kuò)大消費(fèi)群體的關(guān)鍵。
它不再賣底層,
而是賣生成結(jié)果,
眼見為實(shí)的畫風(fēng)。
它既是一次商業(yè)模式創(chuàng)新,
也是一次產(chǎn)品設(shè)計(jì)哲學(xué)的轉(zhuǎn)變
(從算法導(dǎo)向到風(fēng)格導(dǎo)向)。
在此基礎(chǔ)上的工具,創(chuàng)作社區(qū),生態(tài),
甚至社交,都是加分項(xiàng),
這類平臺(tái)不再只是“AIGC生成平臺(tái)”,
而是在構(gòu)建一個(gè)“風(fēng)格生態(tài)”。
這,就是“懂AIGC產(chǎn)品”的好境界。
這,就是AIGC走向內(nèi)容產(chǎn)業(yè)化的信號(hào)。
聰明玩法二:堅(jiān)決不走大燒算力模式
圖片生成服務(wù),計(jì)算量極大,
視頻生成服務(wù),計(jì)算量更大,
哪怕現(xiàn)在是“圖片生成”服務(wù),
日后也大概率要做“視頻生成”服務(wù)。
這類生成,推理計(jì)算量大,
不像網(wǎng)頁請(qǐng)求那樣幾毫秒就能返回。
高并發(fā)場(chǎng)景下的性能瓶頸很多。
比如:
GPU數(shù)量少扛不了幾個(gè)并發(fā);
模型切來切去要重新載入顯存花時(shí)間;
加上上傳下載、存文件,
隊(duì)列一堵全卡殼,嚴(yán)重了直接崩。
一定要有有很多算力才有游戲資格嗎?
他們給出的答案是:未必。
前兩年AIGC在燒底層基礎(chǔ)模型的時(shí)候,
月度的算力消耗金額大約在3000萬人民幣左右,
且持續(xù)數(shù)月。
哪怕有地方權(quán)威部門補(bǔ)貼,都難以止渴。
而他們從一開始就拋棄了大燒算力的玩法,
全公司破破爛爛各種型號(hào)的卡湊不齊1000張,
完全不是算力“豪門”;
不同尋常之處在于,
他們現(xiàn)在沒有燒算力,
未來也不會(huì)燒算力,
省錢的做法也很多,
假如采用多云算力方案就算省錢,
那你低估了他們省算力的決心,
你可能會(huì)問,那高并發(fā)的需求怎么辦?
我管這個(gè)叫做“窮鬼生產(chǎn)模式”,
即低價(jià)+排隊(duì)生成。
只要你價(jià)格夠低,
排隊(duì)算什么?
現(xiàn)在的牛馬,
誰還不是時(shí)間管理大師?
人可以睡覺,機(jī)器不可以。
雖然排隊(duì),但給用戶省錢了。為了錢,可以忍耐,
忍耐的程度,取決于省錢金額的數(shù)量。
如此聰明的點(diǎn)子,
成功融資之后,公司賬上有錢,
多招牛人骨干,再接著整下一款新產(chǎn)品,
成功概率更高。
另外一點(diǎn),
這兩種創(chuàng)業(yè)企業(yè)的聰明玩法,
頭部大廠都可以“借鑒”,
當(dāng)然,現(xiàn)階段大廠之間也難免“相互借鑒”;
市場(chǎng)殘酷之處在于,互聯(lián)網(wǎng)大廠進(jìn)攻創(chuàng)業(yè)企業(yè):
我沒法證明我有壁壘,
但是我能證明你沒壁壘。
AIGC賽道應(yīng)用層,
圍繞『模型為中心』的玩法,
已經(jīng)幾乎結(jié)束。
時(shí)至今日,大牛帶著模型沖融資,
已經(jīng)顯得絲毫不占優(yōu)勢(shì),
真的太太太遲了,純拼模型,
不玩點(diǎn)更聰明的,很難競(jìng)爭(zhēng)出位。
寫完這篇,令我甚為欣慰之處在于:
終于,在AIGC應(yīng)用市場(chǎng)里,
堆算力的暴力玩法,
顯露出日益失效的端倪,
用機(jī)器換營收的玩法,
黃昏暮景,正在退場(chǎng)。
創(chuàng)業(yè)的老鐵們,想出答案了嗎,
創(chuàng)造的價(jià)值點(diǎn)到底在哪里?
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