![]()
![]()
聽說你也是在等《GTA 6》?
文 |動點科技
作者|Steven Li
相較于任天堂 Switch 2 背水一戰(zhàn)式重磅發(fā)布,以及 Xbox 在 2025 年的跌宕起伏,PlayStation 陣營在 2025 年顯得——沉寂得毫無波瀾。索尼發(fā)布的第一方游戲寥寥無幾,也沒有任何重大的戰(zhàn)略舉措。
和我們所有人一樣,PlayStation 營銷團(tuán)隊也只能被迫再等上一年,靜候《GTA 6》的到來。這款游戲?qū)?PlayStation 5 定調(diào),并為索尼帶來滾滾財源。那么,在這段時間里,他們能做些什么呢?事實證明,他們也無所事事,等著數(shù)錢。
原本情況可能會截然不同。索尼與 Rockstar Games 有著長期而深厚的合作關(guān)系,GTA 和 PlayStation 品牌在公眾心中早已緊密相連。因此,索尼和 Rockstar 很可能已經(jīng)為《GTA 6》制定了營銷合作計劃,包括捆綁游戲的主機(jī)套裝。由于《GTA 6》首發(fā)時沒有 PC 版計劃,而微軟也幾乎放棄了本世代主機(jī),《GTA 6》或許會成為 PlayStation 近 20 年來“最獨占”的 Rockstar 游戲。
PS5 將迎來意義非凡時刻,屆時所有仍堅持使用 PS4 的玩家都將升級換代,主機(jī)銷量也將迎來大幅增長——同時,鋪天蓋地的宣傳攻勢也將隨之而來。
這一切原本應(yīng)該在 2025 年底前完成,后來又推遲到今年 5 月,現(xiàn)在又定在了 11 月。熱度與營收雙雙延期一年,索尼難免沮喪,但這并非平臺方所能左右。從某種意義上說,這也沒什么大不了的。該來的終究會來。PS5 作為一款“蓄勢待發(fā)的主機(jī)”已經(jīng)等待了五年,耐心地等待著那款能讓一切變得有意義的游戲。再等 12 個月又有什么關(guān)系呢?
![]()
《GTA 6》終究會到來,等著唄。
這一點尤為確切,PS5 的銷量似乎并未受到影響。PS5 全球出貨量已達(dá) 9220 萬臺。目前,PS5 累計銷量與 PS4 不相上下,后者累計銷量達(dá) 1.17 億臺。有一種強(qiáng)有力觀點認(rèn)為,隨著 GTA 系列新作發(fā)布,PS5 銷量將會超越其前代產(chǎn)品,因為 PS4 時期并沒有迎來該系列全新作。(《GTA 5》于 2013 年首發(fā)登陸 PS3 和 Xbox 360。)
與此同時,索尼表示,PS5 已成為最成功的 PlayStation 主機(jī)。這其中一部分原因在于通貨膨脹,但無疑也得益于玩家在游戲上投入的時間與金錢日益增加——而索尼的主要主機(jī)競爭對手 Xbox,卻偏偏選在最糟糕的時機(jī)。
從大局上看,索尼并不在意這些錢是來自《堡壘之夜》《Roblox》的微交易,還是買斷制游戲。反正它照收抽傭。如果這其中還有很大一部分是因為《戰(zhàn)地 6》狠狠給了微軟旗下《使命召喚》一記重拳——或者反過來,微軟發(fā)行的《極限競速:地平線 5》反而成了 PS5 年度最火的游戲之一——那這種極具諷刺意味的“意外之喜“,簡直是錦上添花。
PlayStation 低調(diào)而成功的一年,很大程度上歸功于索尼整整一年都沒出什么洋相——在經(jīng)歷了 2024 年《星鳴特攻》關(guān)服的慘敗和恥辱之后,這顯然是當(dāng)務(wù)之急。
2025 年初,包括一款《戰(zhàn)神》衍生游戲在內(nèi)的另外兩個重量級持續(xù)運營游戲,也悄悄被砍掉了。索尼備受嘲諷的網(wǎng)絡(luò)游戲計劃可能還沒死透,但這一年肯定是暫停了。或許是怕再次遭遇《星鳴特攻》那樣的滑鐵盧,索尼旗下 Bungie 把渴望成功的“搜打撤”游戲《失落星船:馬拉松》推遲到了今年 3 月,希望能給它更多成功機(jī)會。但在殘酷戰(zhàn)場上,索尼不可能每次都能百發(fā)百中。
說索尼完全缺席了 2025 年,倒也不公平。這一年,索尼還是推出了兩款重磅第一方大作:小島工作室的《死亡擱淺 2:冥灘之上》和Sucker Punch的《羊蹄山之魂》。兩款游戲都延續(xù)了索尼一貫的經(jīng)典路數(shù),場面奢華,充滿電影感的動作冒險。雖然它們沒讓人失望,但也算不上驚艷全球。這兩款精心打造的精品獲得了 14 項游戲大賞提名,卻顆粒無收,這足以說明問題。即便銷量更高,它們也沒能像 2024 年《宇宙機(jī)器人》那樣,給 PlayStation 品牌打上一針強(qiáng)心劑。
![]()
不意外,《死亡擱淺 2:冥灘之上》將于 3 月 19 日登陸 PC。
索尼互動娛樂的其余發(fā)行計劃簡直就是按部就班的典范。他們推出了 PC 移植版、重制版,甚至還有 Xbox 移植版(《絕地潛兵 2》)。
作為游戲發(fā)行商,索尼目前尤其容易受到游戲行業(yè)格局變化的影響。該公司不僅在持續(xù)運營游戲上投入巨大,而這一塊本身就是在碰運氣;此外他們還執(zhí)著于那些光鮮亮麗的 3A 大作,但這些游戲的制作成本和周期正飛升,已經(jīng)難以維系。微軟龐大的工作室儲備為其提供了保障,任天堂擅長制作體量較小的 2A 游戲,同樣也具備這種抗風(fēng)險能力。索尼確實該重新審視一下策略了,但那也得等到今年《失落星船:馬拉松》和《漫威金剛狼》上市再說。
這對 PlayStation 來說是一個關(guān)乎聲譽的大問題,但并非生死攸關(guān)。《GTA 6》終究會到來,而且家用游戲機(jī)市場的大部分份額已經(jīng)落入索尼手中。PS5 簡直就是印鈔機(jī),索尼要做的,也就是點個確認(rèn)收款而已。
- - - - - - - - END - - - - - - - -
*想要獲取行業(yè)資訊、和志同道合的科技愛好者們分享心得,那就趕快掃碼添加“動點君”加入群聊吧!群里更有不定期福利發(fā)放!
精彩好文值得推薦!
一鍵轉(zhuǎn)發(fā),戳個在看!
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.