大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在游戲三國殺的對局中,郭淮絕對是內(nèi)奸身份中非常具有特色的一個武將,早期版本中,三國殺的主流內(nèi)奸也有這個武將,甚至打法上都能夠做到非常精細(xì)化,因為本身郭淮是一個不動白,早期武將的用牌能力比較差,而且郭淮本身比較素,所以嘲諷很低,在沒有人動的情況下,郭淮基本上不可能用出等于體力值的四張牌,所以需要開局賣血,才能有一定的技能強度。
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當(dāng)然,因為過去閉月英姿都屬于拿出桌面上的高收益,所以郭淮的摸2放在當(dāng)時收益是不低的,只是觸發(fā)條件非常差。后續(xù)出現(xiàn)了界郭淮,在原有的基礎(chǔ)上,將技能的機制改到了結(jié)束階段,所以不會出現(xiàn)一開始,低血量的郭淮觸發(fā)技能非常容易,一血的時候只要用一張牌就能摸兩張,但由于技能發(fā)動的時機在出牌階段之后,所以一旦摸牌就意味著離棄牌不遠(yuǎn)了,除非場上有二張隊友,還可以適當(dāng)?shù)膿埔幌拢蝗换旧暇褪前捉o。
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而界郭淮表面上解決了一個痛點,但實際上,卻沒有真正發(fā)現(xiàn)郭淮落后于版本的問題,因為郭淮不只是觸發(fā)時機不對,而是觸發(fā)條件異常艱難。
在后續(xù)沙摩柯強勢的一個階段,我們不難發(fā)現(xiàn),只要觸發(fā)條件簡單,時機正確,即使是摸1的收益,也是不容小覷的強度,老沙放在現(xiàn)在仍然是一個還可以出場的選擇,但不論是界郭淮還是后續(xù)出的謀郭淮,都屬于收益不確定,而且觸發(fā)時機比較差,所以發(fā)揮一直都不好。
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真正界郭淮需要調(diào)整的一個點,而在于觸發(fā)機制需要簡單化,而且收益放在現(xiàn)在需要提升,像是謀郭淮,在那兒思考半天,即時收益甚至不如老沙的二三四五一。所以界郭淮觸發(fā)時機需要調(diào)整,最好的調(diào)整策略,像是OL的郭淮,雖然也沒有跟上時代的腳步,但本身觸發(fā)技能的時候,可以用一種花色的牌,就可以積累一點手牌上限,用一種類型的牌,就可以出牌階段結(jié)束的時候摸一張牌,雖然刪了一點體力上限,使得本身強度勉強的郭淮又跌落谷底,但不失是一個成功的思路。
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謀郭淮雖然能體現(xiàn)出來謀包的設(shè)計感,但不免收益不確定的同時,觸發(fā)時機太難了,所以郭淮需要調(diào)整技能,才能再煥發(fā)新春。
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