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文 |動(dòng)點(diǎn)科技
作者|Steven Li
過去五年對(duì) Xbox 而言可謂跌宕起伏。微軟斥資 679 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,將 Xbox Series 主機(jī)的雄心壯志推向了前所未有高度。然而,盡管 Series X / S 主機(jī)堪稱 Xbox ,但銷量卻不盡如人意,甚至落后于銷量不佳的前代 Xbox One,更不用說 和橫掃市場(chǎng)的 了。
因此,微軟放棄了旗下所有游戲的主機(jī)獨(dú)占權(quán),甚至包括《光環(huán)》《極限競(jìng)速》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等 Xbox 經(jīng)典作。首發(fā)獨(dú)占 Game Pass 取代了主機(jī)曾經(jīng)占據(jù)的獨(dú)占地位。但這項(xiàng)服務(wù)似乎已經(jīng)達(dá)到了瓶頸,遠(yuǎn)未達(dá)到盈利階段。微軟終于解決了 Xbox One 時(shí)代及 Xbox Series 初期一直困擾他們的第一方游戲匱乏問題。但諷刺的是,微軟卻沒處安放這些游戲(除了登陸 PC 和 PS5)。
鑒于此,關(guān)于 Xbox 主機(jī)走向終結(jié)的預(yù)言層出不窮。微軟已宣布將推出下一代 Xbox 主機(jī)。它究竟會(huì)是什么模樣?以下是我們目前掌握的信息,應(yīng)該能解答一部分你的疑惑。
最新進(jìn)展
微軟正式公布了下一代 Xbox 游戲主機(jī),并為其命名(至少是代號(hào)):Project Helix。微軟游戲部門新任首席執(zhí)行官阿莎·夏爾瑪證實(shí),新主機(jī)將運(yùn)行“Xbox 和 PC 游戲”,此前已有廣泛報(bào)道,微軟也曾強(qiáng)烈暗示過這一點(diǎn),但并未明確表態(tài)。
夏爾瑪還表示,Project Helix “將在性能上領(lǐng)跑”,這與微軟此前對(duì)下一代 Xbox 的定位——即一款“非常高端、非常優(yōu)質(zhì)”的設(shè)備——相吻合,同時(shí)也契合了關(guān)于其性能將超越下一代 PlayStation 的報(bào)道,盡管售價(jià)也會(huì)更高。
此次官宣并未披露太多新信息,但夏爾瑪通過正式公布代號(hào),迅速安撫了粉絲,并強(qiáng)調(diào)了微軟對(duì)新一代 Xbox 硬件的投入。她表示將在游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上與合作伙伴討論這款主機(jī),屆時(shí)還將有一場(chǎng)題為“與 Xbox 共筑未來”(Building for the future with Xbox)的主題演講。
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一臺(tái)價(jià)格昂貴的 PC
現(xiàn)在預(yù)測(cè)下一代 Xbox 主機(jī)價(jià)格還為時(shí)尚早,尤其是在當(dāng)前電子產(chǎn)品市場(chǎng)動(dòng)蕩()的情況下。Valve 表示,他們目前還無法為計(jì)劃于今年發(fā)布的 定價(jià)——更不用說可能要兩年甚至更久才能上市的下一代主機(jī)了。
不過,我們有理由預(yù)計(jì) Project Helix 的價(jià)格將高于歷代產(chǎn)品。Xbox Series 主機(jī)的價(jià)格非但沒有隨時(shí)間推移而下降,反而經(jīng)歷了多次上調(diào)(歷史上屬首次),美版 Xbox Series X 零售價(jià)已達(dá)到 650 美元(約 4500元)。一款性能更強(qiáng)大的后續(xù)機(jī)型,其上市價(jià)格幾乎不可能低于這一價(jià)位。
情況還不止于此。前 Xbox 高管莎拉·邦德(Sarah Bond)曾表示,下一代 Xbox 將會(huì)是一款“非常高端、非常優(yōu)質(zhì)的”設(shè)備,這顯然是“價(jià)格昂貴”的委婉說法。有報(bào)道指出,這是一款基于 Windows 系統(tǒng)、類似于高性能游戲 PC 的設(shè)備。微軟和華碩合作的 售價(jià)為 7999 元。我們是否會(huì)看到下一代家用游戲機(jī)也賣出同樣的價(jià)格呢?
發(fā)售時(shí)間可能比你想得晚
根據(jù) AMD 首席執(zhí)行官蘇姿豐的表態(tài)以及 Windows Central 的報(bào)道,Project Helix 暫定于 2027 年底發(fā)布。這與 Xbox Series 主機(jī)七年的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)生命周期相符,Xbox Series 主機(jī)于 2020 年底發(fā)布。這也與索尼計(jì)劃的 PS6 發(fā)布日期一致。
或者說,至少曾經(jīng)如此。據(jù)報(bào)道,由于內(nèi)存危機(jī)導(dǎo)致芯片短缺和各類計(jì)算硬件價(jià)格飆升,索尼已將 PS6 發(fā)布日期推遲到 2028 年甚至 2029 年。科技巨頭們正大量采購(gòu)內(nèi)存用于建設(shè)人工智能數(shù)據(jù)中心,導(dǎo)致全球計(jì)算機(jī)內(nèi)存供應(yīng)緊張。
目前尚無消息表明下一代 Xbox 是否也會(huì)遭遇類似延期。但這似乎很有可能;微軟同樣無法免受這股市場(chǎng)力量的沖擊(盡管正是其激進(jìn)的數(shù)據(jù)中心建設(shè)加劇了這一局面)。過高定價(jià)可能會(huì)對(duì) Project Helix 造成致命打擊。另一方面,Xbox 銷量不佳,因此微軟相比索尼而言,提前發(fā)布新機(jī)風(fēng)險(xiǎn)更小,收益更大。Xbox 360 至今仍是最成功的 Xbox 主機(jī)之一,原因就在于它比延期發(fā)布的 PS3 早了一年上市。
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ROG Xbox 掌機(jī)的全屏 Xbox 體驗(yàn)其實(shí)就是下一代 Xbox 主機(jī)的搶先預(yù)覽。
本質(zhì)是 PC?
沒錯(cuò),差不多。微軟已確認(rèn) Project Helix 將支持“Xbox 和 PC 游戲”。多方報(bào)道以及邦德的公開言論都強(qiáng)烈暗示下一代 Xbox 將是一款基于 Windows 系統(tǒng)的設(shè)備。據(jù)說 ROG Xbox 掌機(jī)“本質(zhì)上是下一代 Xbox 的早期雛形”。該掌機(jī)所搭載的 Xbox 全屏體驗(yàn)為 Windows 賦予了類主機(jī)界面,能適配手柄和電視屏幕。
這種 Windows 方案有利有弊。優(yōu)勢(shì)在于:正如邦德所暗示的,Project Helix 將成為開放平臺(tái),能運(yùn)行 Steam 和戰(zhàn)網(wǎng)(Battle.net)等其它商店和游戲啟動(dòng)器,讓 Xbox 玩家得以暢游一個(gè)規(guī)模超乎想象的龐大游戲庫(kù)。
那缺點(diǎn)呢?Windows 并非精致或高效的游戲平臺(tái);而且從 ROG Xbox 掌機(jī)喜憂參半的表現(xiàn)來看,當(dāng)前全屏體驗(yàn)在達(dá)到其它主機(jī)界面那般可靠性和響應(yīng)速度之前,尚需大量打磨與完善。
游戲陣容?
現(xiàn)在就確定下一代 Xbox 游戲陣容還為時(shí)尚早,尤其是考慮到主機(jī)有可能延期到 2027 年以后。
不過值得一提的是,其游戲庫(kù)將與以往任何主機(jī)都截然不同。如果微軟延續(xù)當(dāng)前策略,Project Helix 可能根本不會(huì)有獨(dú)占游戲。另一方面,它卻能夠運(yùn)行海量 PC 游戲,無論是過往的經(jīng)典之作還是當(dāng)下的新作。只要這些游戲適配手柄操作,你理應(yīng)都能順暢運(yùn)行。順帶一提,或許正是因?yàn)槲④浵乱淮鳈C(jī)本質(zhì)就是 PC,才有報(bào)道指索尼收緊了移植王牌 PS 獨(dú)占大作上 PC 的策略。
就微軟發(fā)行的、可能登陸 Project Helix 的游戲而言,《上古卷軸 6》或許最受矚目。繼今年的《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》重制版之后,一款全面正統(tǒng)的《光環(huán)》新作,將成為新主機(jī)的絕佳搭檔。第三方游戲方面,拉瑞安的新《神界》系列似乎極有希望登陸次世代平臺(tái)。此外,《巫師 4》或許最終也會(huì)作為次世代或跨世代作品亮相。
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繼續(xù)照顧你的游戲庫(kù)
肯定能向下兼容。盡管這款主機(jī)與 PC 頗為相似,但微軟已堅(jiān)定地做出了這一承諾。
目前,像 ROG Xbox 掌機(jī)這樣的 Windows 游戲設(shè)備還無法運(yùn)行 Xbox 游戲。在宣布微軟與 AMD 就新主機(jī)展開合作時(shí),邦德誓言將實(shí)現(xiàn)“與你現(xiàn)有的 Xbox 游戲庫(kù)兼容”。
微軟工程師將如何實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)尚不明確,但這對(duì)于這款新主機(jī)來說至關(guān)重要。自 Xbox One 時(shí)代起,Xbox 便引領(lǐng)了向下兼容浪潮,此舉甚至倒逼索尼和任天堂做出回應(yīng),也讓玩家對(duì)延續(xù)自身游戲庫(kù)的期待變得根深蒂固。如今,這條路已無回頭余地。
硬件要強(qiáng)
關(guān)于下一代 Xbox 的技術(shù)配置,目前除了微軟像像索尼一樣再次與 AMD 合作外,尚無任何官方消息公布。這兩大主機(jī)廠商在過去兩代產(chǎn)品中均采用了相似的 AMD 架構(gòu),這極大地降低了第三方開發(fā)者的開發(fā)難度。
據(jù)報(bào)道,與 PS6 一樣,Project Helix 將基于 AMD 即將推出的 Zen 6 處理器和 RDNA 5 圖形單元打造。同樣,其性能目標(biāo)也是實(shí)現(xiàn) 4K 分辨率下 120 幀運(yùn)行表現(xiàn)(當(dāng)然,這絕不意味著所有游戲都能達(dá)到這一標(biāo)準(zhǔn)——實(shí)際情況相去甚遠(yuǎn))。
然而,有傳言稱,微軟這次的目標(biāo)是在性能上大幅超越競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。爆料人“摩爾定律已死”(Moore’s Law is Dead)指出,最終芯片尺寸將比 PS6 更大,設(shè)計(jì)更接近 PC 而非主機(jī),性能更強(qiáng),價(jià)格自然也會(huì)更高。這些報(bào)道與前 Xbox 負(fù)責(zé)人邦德在 2024 年發(fā)表的樂觀言論相吻合。她曾表示,Xbox 團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)“硬件世代中前所未有的巨大技術(shù)飛躍”。
性能超越 PS6,價(jià)格也更高:這是一項(xiàng)許久未在主機(jī)市場(chǎng)嘗試過的冒險(xiǎn)策略。能行得通嗎?
我如何看待下一代 Xbox 主機(jī)
就個(gè)人而言,我目前擁有主機(jī)御三家的游戲主機(jī),但沒有高性能游戲 PC。若 Project Helix 正式推出后能很順利地玩 PC 游戲,我會(huì)考慮入手——哪怕它“昂貴”,因?yàn)樗芤粰C(jī)實(shí)現(xiàn) Xbox 主機(jī) + 游戲 PC 組合,正是我所需要的。
當(dāng)然了,對(duì)于更廣泛玩家群體來說,如果其價(jià)格遠(yuǎn)超當(dāng)前世代主機(jī)價(jià)格,且再無獨(dú)占作品,那玩家們極可能不會(huì)考慮之。畢竟價(jià)格對(duì)了,用戶群才會(huì)大。
如果微軟這回賭錯(cuò)了,可能 Project Helix 就真會(huì)成最后一代 Xbox 了。
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