文|凝媽悟語(yǔ)
當(dāng)作業(yè)被設(shè)計(jì)成游戲,孩子的“畏難感”神奇地消失了
小兒子學(xué)到了認(rèn)識(shí)鐘表,有一天的題目有點(diǎn)難,不再是熟悉的整點(diǎn)、半點(diǎn),而是各種不同的時(shí)間,他錯(cuò)了好多。
我想著讓他鞏固一下,就打印了幾張同類題,打算讓他多練練。
他一看那幾張紙,立刻愁眉苦臉:“這么多,你想累死我呀!”
看著他抗拒的樣子,我突然靈機(jī)一動(dòng),把打印紙往桌子上一鋪,說(shuō):“咱們不寫作業(yè)了,玩?zhèn)€游戲吧!拿你的龍珠來(lái),滾到哪個(gè)題咱們就做哪個(gè)題。”
小兒子一下子來(lái)了精神,立刻跑去拿來(lái)了他最大的龍珠。
規(guī)則很簡(jiǎn)單:兩張A4紙鋪開,輪流滾龍珠。龍珠停在哪個(gè)題上,誰(shuí)就得立刻做出那道題。他做一道,我做一道。
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神奇的事情發(fā)生了。
當(dāng)龍珠停在一個(gè)題目上時(shí),小兒子就趕緊做。
剛才那些讓他發(fā)愁的題目,現(xiàn)在變成了需要“搶答”的戰(zhàn)利品。做到一半時(shí),小兒子突然說(shuō):“剩下的都?xì)w我吧!”
我很欣慰,不過(guò)還是繼續(xù)和他搶著把題目全做完了。
放下筆,小兒子意猶未盡:“這樣做題太快樂(lè)了!這種題型全掌握了!”
是啊!當(dāng)我們一起玩的時(shí)候,我才有機(jī)會(huì)觀察到他的具體困難。
比如,當(dāng)時(shí)針接近2,分針接近50時(shí),他常常不確定是1點(diǎn)多還是2點(diǎn)多。
我教他用直尺比一比,當(dāng)直尺和時(shí)針對(duì)齊時(shí),就能清晰地看到時(shí)針是在1和2之間,還是指著2。
這些細(xì)致的指導(dǎo),如果是在“你做題我來(lái)檢查”的對(duì)立模式下,很可能被他的抵觸情緒擋在門外。
這樣的方式,第二天又追著做,一口氣做了80題,還沒(méi)做夠,叫我再去打印!
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游戲的魔力:為什么孩子會(huì)“沉迷”學(xué)習(xí)?
其實(shí)這已經(jīng)不是我們第一次玩著學(xué)了。
學(xué)基礎(chǔ)鐘表時(shí),我就在白板上畫了蛇形圖,分成小格子,寫上起點(diǎn)、終點(diǎn),設(shè)置幾個(gè)“休息一輪”的坑,格子里擺上各種鐘表,再用彩泥捏個(gè)骰子。
我們包袱剪子錘,誰(shuí)贏誰(shuí)擲。
點(diǎn)數(shù)是幾就走幾步,走到哪個(gè)鐘表,就要說(shuō)出幾點(diǎn)幾分。小兒子還加了一個(gè)環(huán)節(jié):在鐘表模型上把對(duì)應(yīng)的時(shí)間擺出來(lái)。
就這樣,我們?cè)跉g笑聲中認(rèn)識(shí)了整點(diǎn)、半點(diǎn),效果出奇地好。
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為什么換了個(gè)“馬甲”,難題就變香了?這背后其實(shí)有堅(jiān)實(shí)的科學(xué)依據(jù)。
《Frontiers in Psychology》一項(xiàng)元分析研究顯示,游戲化學(xué)習(xí)對(duì)兒童的認(rèn)知、社交、情感、動(dòng)機(jī)和參與度都有中等到較大的積極影響。
《International Journal of Educational Research》的研究也指出,游戲化教學(xué)能有效強(qiáng)化學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和自我效能感。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲之所以吸引孩子,是因?yàn)樗峁┝?strong>即時(shí)反饋、自主選擇權(quán)和適度的挑戰(zhàn)感。當(dāng)我把枯燥的題海變成“龍珠輪盤”時(shí),我其實(shí)是在做三件事:
1、降低心理防線:我們是在“玩”,不是在“寫作業(yè)”,壓力瞬間消失。
2、注入不確定性:滾龍珠的隨機(jī)性帶來(lái)了驚喜感,讓孩子期待“下一題會(huì)是什么”。
3、建立平等關(guān)系:我也參與做題,讓他覺(jué)得我們是隊(duì)友,而不是監(jiān)工。
這三點(diǎn),恰恰是傳統(tǒng)輔導(dǎo)方式中最容易缺失的。
當(dāng)我們催促、檢查、糾錯(cuò)時(shí),孩子感受到的是被審視的壓力;而當(dāng)我們和他一起“玩”時(shí),他感受到的是被陪伴的安全感。
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越來(lái)越多的家長(zhǎng)開始使用“游戲化”輔導(dǎo)法
如今,游戲化學(xué)習(xí)已經(jīng)不只是我家的“獨(dú)門秘籍”。
在社交平臺(tái)和媒體報(bào)道中,越來(lái)越多的家長(zhǎng)和教育者開始踐行這一理念。
深圳一位二年級(jí)學(xué)生的媽媽,因?yàn)楹⒆颖硢卧~困難、抵觸英語(yǔ)學(xué)習(xí),嘗試用AI工具制作了“單詞闖關(guān)”小游戲。
設(shè)置關(guān)卡、積分獎(jiǎng)勵(lì)、解鎖皮膚,孩子每天玩15分鐘,不僅輕松記住了單詞,還主動(dòng)要求“闖關(guān)升級(jí)”,英語(yǔ)成績(jī)也從班級(jí)中游提升到了前10名。
她在家長(zhǎng)群分享經(jīng)驗(yàn)時(shí)說(shuō):“以前催著背、盯著背,孩子哭我也累;現(xiàn)在不用催,他自己追著我要闖關(guān)。”
類似的實(shí)踐在一些社區(qū)公益課堂中也在發(fā)生。
據(jù)媒體報(bào)道,有社區(qū)引入AI技術(shù)輔助教學(xué),孩子們通過(guò)互動(dòng)游戲?qū)W習(xí)知識(shí),課堂充滿歡聲笑語(yǔ),出勤率和參與度都遠(yuǎn)超傳統(tǒng)授課方式。
市面上也出現(xiàn)了不少游戲化學(xué)習(xí)工具。
比如一些單詞記憶app,就把單詞記憶設(shè)計(jì)成“闖關(guān)打怪”的模式。
用戶通過(guò)完成學(xué)習(xí)任務(wù)擊敗“單詞怪獸”,每關(guān)解鎖新卡牌,還能收集萌寵、參與好友PK。
據(jù)平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,92%的用戶給予五星好評(píng),有家長(zhǎng)反饋“讓孩子主動(dòng)背單詞”“游戲設(shè)計(jì)貼合學(xué)習(xí)需求”。
在山東諸城第一初級(jí)中學(xué),老師們更是把游戲化玩出了新高度。
他們利用AI技術(shù)打造了“恐龍主題英語(yǔ)課堂”,學(xué)生穿著恐龍服飾扮演角色,AI作為“實(shí)時(shí)發(fā)音教練”即時(shí)糾正發(fā)音。原本枯燥的背單詞變成了“恐龍?zhí)矫刂谩保⒆觽冊(cè)谘葜袑W(xué)、在玩中練。
據(jù)該校老師介紹,這種教學(xué)方式讓學(xué)生的課堂參與度大幅提升,連平時(shí)不愛開口的孩子都主動(dòng)舉手“扮演恐龍”。
廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)的石怡桐老師,則開發(fā)了一套智能搶答系統(tǒng)用于詞匯教學(xué)。
系統(tǒng)內(nèi)置積分排行、團(tuán)隊(duì)競(jìng)答功能,讓學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中不知不覺(jué)掌握知識(shí)。這套系統(tǒng)遵循的理念是“把機(jī)械操練交給AI,把更多精力投入到育人本質(zhì)”。
這些案例都印證了一個(gè)道理:孩子不愛學(xué)習(xí),從來(lái)都不是孩子的錯(cuò),而是我們的教育方式出了問(wèn)題。
現(xiàn)在很多家長(zhǎng)陷入了一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為“學(xué)習(xí)就該有學(xué)習(xí)的樣子”,必須嚴(yán)肅、認(rèn)真,不能玩鬧。
可他們忽略了,孩子的天性就是愛玩,強(qiáng)迫他們違背天性去學(xué)習(xí),只會(huì)適得其反。
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把握好游戲和學(xué)習(xí)的平衡
當(dāng)然,游戲化學(xué)習(xí)并不是“只玩不學(xué)”,更不是“放縱孩子”,而是要把握好“游戲”和“學(xué)習(xí)”的平衡。
游戲是手段,學(xué)習(xí)是目的。
就像我陪小兒子學(xué)鐘表,看似是在玩龍珠、擲骰子,實(shí)則是通過(guò)游戲,讓他反復(fù)練習(xí)知識(shí)點(diǎn),掌握認(rèn)讀鐘表的技巧;那些用AI做單詞游戲的家長(zhǎng),也是通過(guò)游戲,讓孩子在趣味中記住單詞,提升學(xué)科能力。
研究也表明,游戲化設(shè)計(jì)的有效性受到多種因素影響,包括用戶類型、設(shè)計(jì)原則、學(xué)習(xí)環(huán)境等。將機(jī)制、動(dòng)力與美學(xué)相結(jié)合的設(shè)計(jì)原則,往往能產(chǎn)生最好的效果。
關(guān)鍵不在于用什么工具,而在于是否抓住了游戲的核心——讓孩子感受到“我能行”“我有選擇權(quán)”“我在和媽媽一起玩”。
當(dāng)我們把目光從“怎么讓他多做幾道題”轉(zhuǎn)向“怎么讓他快樂(lè)地學(xué)會(huì)這幾道題”,改變就悄然發(fā)生了。
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其實(shí),每個(gè)孩子都有與生俱來(lái)的學(xué)習(xí)欲望。
你見過(guò)哪個(gè)孩子不愛問(wèn)“為什么”?你見過(guò)哪個(gè)孩子對(duì)新鮮事物不好奇?
只是當(dāng)學(xué)習(xí)變成任務(wù)、變成壓力、變成被催促的對(duì)象時(shí),那份與生俱來(lái)的好奇心就被掩蓋了。
就像種子需要合適的土壤才能發(fā)芽,孩子的學(xué)習(xí)也需要合適的方式才能激發(fā)潛力。
游戲,就是那片最肥沃的土壤。
“雙減”背景下,我們不需要再追求“題海戰(zhàn)術(shù)”,也不需要強(qiáng)迫孩子“死記硬背”。不妨放下焦慮,試著把學(xué)習(xí)變成孩子喜歡的游戲。
下次孩子對(duì)著作業(yè)發(fā)愁時(shí),先別急著講道理。問(wèn)問(wèn)他:“我們能不能想個(gè)游戲,把這個(gè)難題變成怪獸打掉?”
也許,改變就在那顆滾動(dòng)的龍珠里,就在你放下“家長(zhǎng)架子”、愿意陪他“瘋”的那一刻里。
因?yàn)椋?dāng)學(xué)習(xí)不再是負(fù)擔(dān),而是充滿樂(lè)趣的游戲;當(dāng)家長(zhǎng)不再是“監(jiān)工”,而是孩子的“游戲伙伴”,你會(huì)發(fā)現(xiàn):
沒(méi)有不愛學(xué)習(xí)的孩子,只有還沒(méi)找到正確打開方式的大人。
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