其實(shí),我認(rèn)為沒(méi)那么復(fù)雜,很簡(jiǎn)單的一個(gè)原因,不好用,這個(gè)終結(jié)者看著蠻強(qiáng)勢(shì)的,在一眾終結(jié)者里面,可以充當(dāng)肉盾抗火力傷害,可實(shí)際上真實(shí)玩起來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一件事情,是他作為肉盾抗火力傷害完全扛不住,還容易被對(duì)面的人給反殺了,版本數(shù)值就不怎么給力,操作起來(lái)手感比較差強(qiáng)人意,以至于玩家選擇性拋棄。
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這一點(diǎn),我們從玩家風(fēng)評(píng)就能看出來(lái)的,別的終結(jié)者最起碼混個(gè)6分以上都可以,可我們看看起源終結(jié)者只有5.5的評(píng)分,好評(píng)率更是差到?jīng)]話說(shuō)了,達(dá)到了驚人的25%,五星好評(píng)也就勉勉強(qiáng)強(qiáng)達(dá)到25%,這個(gè)成績(jī)可以說(shuō)是相當(dāng)差了,但之所以這么差,恐怕也跟策劃脫不了關(guān)系,策劃顯然搞錯(cuò)了方向了。
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他的定位就很尷尬,讓他去當(dāng)肉盾抗人類的火力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他不如隔壁鋼爹終結(jié)者,讓他充當(dāng)輔助位,他又沒(méi)那個(gè)能耐,讓他去跟獵手打一打?結(jié)果你會(huì)發(fā)現(xiàn),他依賴蓄力攻擊,普通攻擊就是獵手的獵物,原本寄希望于他的蓄力能拉一波,結(jié)果你發(fā)現(xiàn),蓄力壓根拉不起來(lái),搞不好還會(huì)被帶到溝里去,基礎(chǔ)能力就不太給力。
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更要命的是這個(gè)終結(jié)者,他的泛用性特別糟糕,策劃設(shè)計(jì)時(shí),將其定位為了正面肉盾的存在,可結(jié)果是他的技能是減傷加移速加成,要不是地圖限制,強(qiáng)行給他加了一個(gè)BUFF,隔壁鋼爹立馬搶了他的飯碗,他沒(méi)有其他特殊能力了,虛空靠著傳送能喝口湯,地獄終結(jié)者可以靠火球壓制,更沒(méi)有暴君的范圍硬控能力,屬實(shí)是拉胯到極致的尷尬。
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其實(shí),這個(gè)起源終結(jié)者要是把最開始的版本來(lái),沒(méi)準(zhǔn)還真能吃一波紅利,可策劃這腦回路,也不知道是咋想的,體驗(yàn)服的起源終結(jié)者和現(xiàn)在的情況完全兩碼事,策劃不但下調(diào)了他蓄力重?fù)舻膫?wèn)題,而且把爆發(fā)優(yōu)勢(shì)跟著下調(diào)了,更要命的是后續(xù)版本里面優(yōu)化,直接把起源終結(jié)者的近戰(zhàn)能力也給優(yōu)化了一遍,起源終結(jié)者能好才怪了。
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最后,就是地圖限制了,起源終結(jié)者只能在兩張地圖里面玩到,其他版本并沒(méi)有這個(gè)終結(jié)者的影子,也就是說(shuō),只有玩交界地和《13號(hào)博物館》才能玩,這就帶來(lái)了一個(gè)新的問(wèn)題,就是這兩張地圖的熱度本來(lái)就遠(yuǎn)不及其他地圖,你還玩限制,直接導(dǎo)致很多玩家壓根就不知道有這個(gè)生化的存在,你讓玩家怎么可能玩呢?
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