3月27日至29日,2026中國科幻大會在北京石景山首鋼園舉行。
百年工業遺存再次邂逅未來紀元,給人帶來浪漫與震撼的同時,也引發一系列思考:科幻發展的驅動力是什么?科幻之于現實的價值體現在哪兒?
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(一)
走過十年,中國科幻大會已成為國內最具前沿性、引領力和影響力的科幻盛會。與之相應,中國科幻也從小眾領域成長為新興產業。
2016年,我國科幻產業營收為100億元,如今產業規模已連續3年突破千億元,衍生出閱讀、影視、游戲、周邊、文旅等相關賽道。從《三體》風暴席卷全球,到《流浪地球》系列點燃銀幕,再到《崩壞:星穹鐵道》《解限機》等科幻游戲圈粉各國玩家……中國科幻產業完成了從源頭到終端的全鏈條開發,更以獨特的東方哲學、技術倫理,展現出了強勁的文化影響力。
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作為科幻高地,北京憑借科技、文化、人才優勢,逐漸形成“核心引領、全域協同”的“一核多點”發展格局。海淀區依托企業優勢,大力開發科幻游戲產業;朝陽區聚焦科幻影視、文旅展示空間探索;懷柔區正推進搭建面向科幻影視的國產化數字拍攝適配測試平臺……800家科幻企業,形成覆蓋全產業鏈的科幻產業集群,產業營收近500億元,占據全國版圖近“半壁江山”。
(二)
中國科幻何以迎來黃金時代?
一來,實力是硬核想象的底氣。
科幻作品不會憑空出現,正如200多年前,世界上第一部科幻小說《弗蘭肯斯坦》誕生于當時生產力飛速發展的英國,其本質上是一國科技發展水平在創作上的投射。
反觀今日之中國,“嫦娥”攬月,“天問”探火,具身智能加速進化,AI應用領跑全球……動態刷新的自主創新進度條,為服務民生、經濟發展提供動力,也給科幻創作注入了源源不斷的靈感與信心。
進一步看,想象力在游戲、電影等作品中是需要轉化的。無論是還原“星際機甲流”,還是呈現“賽博朋克感”,很多超級裝備、前沿設定,往往都需要現實場景中的靈感,都離不開工業實力和技術創新的支撐。
猶記《流浪地球2》上映時,中核集團、中國航天等“國家隊”紛紛向影迷報到。“你們盡管想象,我們負責實現”的豪邁宣言令人熱血沸騰,也正是真實存在的中國制造,為所有天馬行空鋪展了廣闊畫布。
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二來,文化為夢想插上翅膀。
“科幻是人類文明的望遠鏡。”很多科幻作品能跨越文化直抵人心,不僅在于對先進技術的大膽猜想,更因其描繪著全人類的共同夢想,探討著如何應對全人類共同的挑戰。
中華文明綿延五千多年,積淀了豐富的哲學思想、人文精神與價值理念,這為中國科幻提供了文化上的源頭活水。從女媧補天、精衛填海的古老傳說,到時空折疊、AI覺醒、黑洞漂移的奇幻故事,其中皆有中國人觀察世界、思考未來的獨特視角。
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特別是隨著各種全球性挑戰日益嚴峻,“流浪也要帶上家園”的集體主義,構建“和而不同”的星際文明體系等中國敘事,體現出了更加打動人心的價值底色。誠如一位科幻作家所言,科幻真正的力量不在于預測技術走向,而在于提供了一種認知工具,幫我們從日常經驗的慣性中跳出來,用全新的尺度審視世界、社會與個人。
(三)
與現實遙相呼應,在相互碰撞中,進一步引領現實、反哺現實,這是科幻的魅力所在。從當前的趨勢來看,現實的發展速度遠超想象,科幻與現實的界限,正在一次次技術突破中逐漸消融。
今天,科幻產業的內涵早已不局限于小說、電影、游戲等。博物館的數字展覽,展會上的VR體驗,劇院里的沉浸式舞臺,主題公園的研學活動……科幻正以多元化的形態融入大眾的消費生活,演變為一種可感知、可體驗的實體業態。這一文化與科技的新載體,日漸成為拓寬“想象力經濟”的關鍵。
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“任何足夠先進的技術,初看都與魔法無異。”一些我們現在習以為常的科技,最初或許誕生于預言。
1968年的電影《2001太空漫游》中就出現了輕薄屏幕設備,被人們視為平板電腦最早的外觀創意;創作于20世紀60年代的中國科幻小說《小靈通漫游未來》中,已經描述了“電視手表”與“視頻聊天”;《三體》中的“思想鋼印”當時讀來燒腦,而腦機接口在醫療康復領域已經實現應用……
從這個維度看,科幻也在為未來技術的發展進行一種前瞻創新構想,以及通過極具感染力和吸引力的方式,凝聚了社會上的科技文化認同。當前,新一輪科技革命和產業變革加速演進,前沿技術不斷涌現,引領和支撐未來產業快速崛起。繁榮科幻產業,也將助燃創新的火種、寫下未來的索引。
(四)
今天我們正與漫天繁星共舞,而前方,還有無比浩瀚燦爛的銀河。
從現實來看,中國科幻市場的潛力尚未完全釋放,還有很多創作空間亟待打開。比如,“頂級神作”的帶動效應十分明顯,但精品涌現的密度還不夠;文學、影視、游戲和其他衍生上的聯動較弱,“IP宇宙”的構建還不足。科幻不僅是想出來的,更是做出來的。接下來,我們仍需在技術研發、場景應用、文化賦能、市場轉化等方面構建完善生態。
以本次大會為例,就在全域體驗場景上下功夫——以“2026北京科幻嘉年華”串聯永定河集、一高爐SoReal科幻樂園、三高爐數字博物館等節點,舉辦科幻市集、影片展映等活動;推動特色文旅消費,發布科幻消費地圖,升級“票根+新玩兒”模式。科幻沒有“終極形態”,而讓科幻從潮流消費走向生活方式,從“文化IP”走向技術落地,就是我們不斷進發的方向。
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世上沒有絕對的“不可能”,只有尚未抵達的“可能”。科幻或許看似縹緲,或許聽似奇譚,但人類每一次向未知邁出的腳步,都在創造答案。
撰文:關末
來源 長安街知事
轉載 高校科幻
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