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??鏡象娛樂
文丨顧貞觀
2026年3月底,檸萌影視和樂華娛樂先后發(fā)布2025年度財報,兩份財報里的業(yè)績數(shù)據(jù),共同釋放出文娛行業(yè)的關鍵轉(zhuǎn)型信號之一。
檸萌影視憑借全年8.6億元營收、3122萬歸母凈利潤實現(xiàn)扭虧為盈,IP衍生業(yè)務收入同比增長超六倍。樂華娛樂全新布局的潮玩IP孵化板塊,以45%的毛利率成為旗下四大業(yè)務中盈利表現(xiàn)最優(yōu)的板塊,遠超傳統(tǒng)藝人管理等業(yè)務。
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樂華財報
此外,3月17日閱文集團發(fā)布財報,IP衍生品業(yè)務在行業(yè)營收承壓的環(huán)境下逆勢突圍,全年GMV突破11億元,是上年同期的兩倍多。
從檸萌《書卷一夢》的多元衍生矩陣,到樂華虛擬潮玩IP的高毛利,再到閱文網(wǎng)文IP的衍生生態(tài),頭部企業(yè)表現(xiàn)清晰印證了IP周邊生意已跳出邊緣定位,成為文娛公司對沖內(nèi)容風險、拓寬盈利邊界的關鍵創(chuàng)收渠道之一。
在內(nèi)容競爭白熱化、流量成本攀升、單一版權(quán)收入增長見頂?shù)谋尘跋拢琁P周邊生意不再是補充環(huán)節(jié),而是文娛公司向IP全產(chǎn)業(yè)鏈運營商轉(zhuǎn)型的關鍵抓手,更是整個文娛產(chǎn)業(yè)盈利邏輯重構(gòu)的重要突破口。
業(yè)績破局
IP周邊成為文娛行業(yè)新增長引擎
過往國內(nèi)文娛行業(yè)盈利模式,長期高度依賴版權(quán)售賣、廣告、票房等內(nèi)容變現(xiàn),IP周邊因體量小、品類單一,一直處于產(chǎn)業(yè)邊緣,多數(shù)公司僅將其作為內(nèi)容宣發(fā)配套環(huán)節(jié)。但2025年多家影視文娛公司的財報數(shù)據(jù)打破了這一固有格局。
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檸萌財報
檸萌影視的業(yè)績反轉(zhuǎn),正是IP周邊業(yè)務發(fā)力的典型縮影。2025年檸萌影視扭虧為盈,離不開《書卷一夢》《子夜歸》兩部古裝大劇的支撐,其中周邊衍生產(chǎn)品銷售數(shù)據(jù)位列2025年劇集IP第一梯隊的《書卷一夢》,更是拉動檸萌影視衍生業(yè)務增長的核心IP。
劇集衍生品種類覆蓋卡牌、國風首飾、服飾等多個品類,面向不同消費能力的受眾群體,構(gòu)建起了從低價書簽徽章到高價定制文創(chuàng)的全價格帶矩陣。財報數(shù)據(jù)顯示,《書卷一夢》衍生品收入未隨劇集播出結(jié)束下滑,反而形成持續(xù)長尾變現(xiàn),與海外發(fā)行收入共同構(gòu)成非版權(quán)核心收入,也讓檸萌衍生業(yè)務實現(xiàn)從百萬級到千萬級的跨越。
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樂華娛樂則跳出傳統(tǒng)藝人經(jīng)紀局限,在潮玩IP衍生品領域開辟高毛利賽道。2025年樂華首次單列潮玩經(jīng)營板塊,該業(yè)務全年收入3713.4萬元,45%的毛利率大幅領先IP運營這一傳統(tǒng)業(yè)務。從財報來看,這一樂華2025年重點推進的新興獨立業(yè)務線,表現(xiàn)顯然超過預期。
某種意義上,樂華的潮玩經(jīng)營稱得上變現(xiàn)的明星IP衍生業(yè)務,因為該業(yè)務核心玩法是依托旗下藝人資源,利用真人明星影響力賦能虛擬潮玩IP。
2025年,樂華核心潮玩IP“WAKUKU哇庫庫”上線后快速打開市場。從樂華娛樂潮玩業(yè)務版圖合作方深圳熠起文化子公司奇夢島的財報來看,僅2025年第四季度,WAKUKU哇庫庫便實現(xiàn)營收1.29億元,展現(xiàn)出了較強的市場爆發(fā)力與盈利潛力。
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黃明昊宣傳WAKUKU
再來看閱文集團。作為國內(nèi)網(wǎng)文IP核心儲備平臺,閱文在衍生品領域的布局更具行業(yè)代表性。坐擁《全職高手》《詭秘之主》等海量頭部IP的閱文,在2025年完成了從IP授權(quán)方到綜合衍生服務商的全面轉(zhuǎn)型。
全年閱文共推出超200款IP衍生品、3000多張柄圖,覆蓋潮玩、手辦、卡牌等主流品類,實現(xiàn)GMV超11億元。《全職高手》《詭秘之主》等內(nèi)部IP衍生品持續(xù)迭代的同時,閱文還在廣泛合作《王者榮耀》《靈籠》等外部IP,其中《靈籠》白月魁太空服輕雕像開售17小時GMV超千萬元。
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放眼整個行業(yè),衍生品業(yè)務爆發(fā)并非個例,而是影視文娛公司的集體突圍趨勢。2025年前后,萬達電影頻繁強調(diào)不再依賴單一票房產(chǎn)出,此后對IP衍生業(yè)務愈發(fā)重視,當年一季度,衍生品銷售對萬達非票業(yè)務收入增長貢獻率超40%。2025財年阿里魚IP衍生業(yè)務收入達到14.33億元,同比增長超73%。
B站作為ACG內(nèi)容核心陣地,2025年IP衍生品及其他業(yè)務收入為19.7億元,其依托會員購與bilibiligoods兩大平臺,打造出了完整的IP衍生變現(xiàn)鏈路。同時,2025年《凡人修仙傳》動畫聯(lián)動會員購推出的衍生品眾籌項目金額達4025萬元,創(chuàng)下國產(chǎn)動畫衍生品眾籌紀錄。
一系列數(shù)據(jù)足以證明,IP衍生品已徹底從產(chǎn)業(yè)邊緣走向中心,擺脫了附屬業(yè)務的弱勢地位,成為各家財報認證的創(chuàng)收新增長極,也改寫了影視文娛行業(yè)的盈利版圖。
模式迭代
影視公司衍生品開發(fā)的差異化路徑
隨著衍生業(yè)務價值凸顯,國內(nèi)影視文娛公司不再局限于簡單IP授權(quán)、周邊售賣,而是結(jié)合自身資源優(yōu)勢,探索差異化開發(fā)運營模式,讓行業(yè)衍生開發(fā)從粗放式走向精細化、專業(yè)化。
各家公司從IP源頭、開發(fā)流程、渠道布局、生態(tài)協(xié)同等多維度發(fā)力,構(gòu)建起各具特色的衍生業(yè)務體系,不同模式的落地也讓IP衍生價值的挖掘方式變得更加多元高效。
檸萌影視走出了“內(nèi)容前置+全鏈路開發(fā)”的影視IP衍生路徑,核心邏輯是將衍生品開發(fā)融入內(nèi)容創(chuàng)作全周期,而非劇集播出后的被動跟進,實現(xiàn)內(nèi)容開發(fā)與商業(yè)變現(xiàn)的深度協(xié)同。
比如檸萌旗下大劇《十日終焉》仍處于置景階段,但IP衍生品已經(jīng)率先登場,目前《十日終焉》的衍生產(chǎn)品覆蓋毛絨、手辦、徽章、亞克力等軟周邊全品類。改編自番茄小說巔峰榜TOP1同名小說的《十日終焉》,自然擁有衍生先行的底氣。不過要注意的是,該劇計劃以季播形式播出,這意味著正在構(gòu)建全鏈路開發(fā)能力的檸萌,瞄準的也是長周期IP衍生品的系統(tǒng)化開發(fā)。
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從《哪吒之魔童鬧海》的IP衍生開發(fā)來看,現(xiàn)階段光線傳媒采用的是“分級授權(quán)+品類獨占”模式,以此實現(xiàn)IP衍生價值最大化。即將衍生品劃分為核心、常規(guī)、跨界聯(lián)名三個層級,分層開展授權(quán)合作。核心手辦、盲盒品類選擇頭部潮玩品牌獨家授權(quán),保證產(chǎn)品品質(zhì)與溢價;常規(guī)生活用品開放給垂直品牌授權(quán),擴大IP覆蓋;快消、游戲領域通過跨界聯(lián)名,放大IP影響力。
這種模式既避免IP過度授權(quán)導致價值稀釋,又降低自身開發(fā)成本與運營風險,借助合作方渠道優(yōu)勢,快速實現(xiàn)衍生品規(guī)模化落地。不過隨著“一切為了IP”戰(zhàn)略的提出,未來光線在衍生品賽道的玩法勢必會進一步向閱文靠近。
目前,閱文集團依托海量網(wǎng)文IP儲備,打造了“IP富礦+平臺化運營+全生態(tài)協(xié)同”的衍生開發(fā)模式,并搭建了全生命周期IP衍生運營體系:上游整合設計資源,中游打通授權(quán)渠道聯(lián)動優(yōu)質(zhì)企業(yè),下游構(gòu)建線上線下全渠道銷售網(wǎng)絡,2025年,閱文IP衍生品牌閱文好物便加速了在國內(nèi)二次元核心商圈的布局。
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同時,閱文通過資本綁定深化產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同,與Hitcard、Crossing Media、超級元氣工廠等卡牌、潮玩、周邊開發(fā)企業(yè)深度合作,推進頭部IP產(chǎn)品迭代,從單一授權(quán)收費轉(zhuǎn)向“自研+授權(quán)+運營”綜合盈利模式,釋放IP長效價值。
樂華娛樂開創(chuàng)“虛擬IP孵化+明星資源聯(lián)動”的輕資產(chǎn)高毛利模式。即像泡泡瑪特一樣,打造符合年輕一代審美的潮玩形象,依托旗下藝人的IP影響力,通過明星社交分享、直播帶貨為虛擬IP引流,實現(xiàn)真人明星與虛擬IP的雙向賦能,最終提升產(chǎn)品銷量。
這種模式運營更輕量化,依托潮玩高溢價屬性,實現(xiàn)遠超傳統(tǒng)文娛業(yè)務的毛利率,也為娛樂公司業(yè)務多元化、突破盈利瓶頸提供了新思路。樂觀而言,樂華的市場嗅覺可謂相當敏銳,從LABUBU開始,明星營銷就成為了潮玩IP的標配,而手握大量明星資源的樂華發(fā)力潮玩IP賽道,無疑能節(jié)省大量營銷成本。
過去一年,萬達電影持續(xù)通過影院場景化消費提升線下業(yè)態(tài)盈利空間,走出“影院場景+體驗式消費”的衍生品運營模式。具體表現(xiàn)為萬達在旗下影院打造動漫市集、衍生品展示區(qū)、互動體驗區(qū)等,讓觀眾觀影前后沉浸式接觸IP衍生產(chǎn)品,把觀影流量直接轉(zhuǎn)化為消費流量,降低額外流量獲取成本。
趨勢洞察
行業(yè)集體布局背后的消費邏輯與產(chǎn)業(yè)變革
影視文娛公司集體加碼衍生品業(yè)務,并非單純的業(yè)績突圍選擇,而是消費市場邏輯變遷、產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段升級共同作用的結(jié)果,背后藏著文娛行業(yè)的深層變革。
從消費端來看,年輕受眾的文娛消費邏輯已發(fā)生根本性轉(zhuǎn)變,從傳統(tǒng)內(nèi)容消費轉(zhuǎn)向“內(nèi)容消費+情感認同+社交表達”的復合型消費,這為IP衍生品爆發(fā)提供了核心土壤。當下,新世代成為文娛消費主力,他們購買衍生品更多是為了寄托對IP和角色的情感,通過衍生品完成與IP的情感聯(lián)結(jié),實現(xiàn)自我身份表達。
同時,衍生品逐漸成為年輕群體的社交貨幣,在社交平臺分享IP周邊開箱、收藏分享等成為圈層社交的重要方式,這種社交屬性進一步推動了衍生品的消費需求。2025年國內(nèi)IP衍生品市場數(shù)據(jù)顯示,具備收藏、展示、社交屬性的產(chǎn)品占比超六成,遠超實用型周邊。
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從產(chǎn)業(yè)端來看,國內(nèi)影視行業(yè)已經(jīng)進入IP精耕細作階段,衍生品成為延長IP生命周期、挖掘長尾價值的核心手段。過往國內(nèi)影視行業(yè)重制作、輕運營,一部作品播映后IP熱度快速消退,價值難以持續(xù)釋放,內(nèi)容制作的高投入、高風險也讓行業(yè)盈利波動較大,如今影視行業(yè)處于低谷期,不確定性進一步被放大,此時IP衍生品的價值愈發(fā)凸顯。
布局衍生品業(yè)務,本質(zhì)是將一次性版權(quán)收入轉(zhuǎn)化為長期IP全生命周期收入,通過多元產(chǎn)品開發(fā)讓IP價值持續(xù)釋放,有效對沖行業(yè)低迷期帶來的業(yè)績波動。同時,隨著設計、生產(chǎn)、銷售環(huán)節(jié)成熟度提升,以及AI設計、區(qū)塊鏈溯源等技術(shù)的應用,國內(nèi)IP產(chǎn)業(yè)鏈逐步完善,這也為影視文娛公司大規(guī)模化發(fā)力提供了支撐。
頭部影視文娛公司紛紛向IP全產(chǎn)業(yè)鏈運營商轉(zhuǎn)型,構(gòu)建“內(nèi)容+衍生+生態(tài)”全鏈路布局,看中的是衍生品業(yè)務的長期想象力。不過,在“谷子經(jīng)濟”全面爆發(fā)的大環(huán)境下,影視文娛公司的集體入局也讓行業(yè)陷入新的現(xiàn)實困境,市場競爭與發(fā)展瓶頸同步顯現(xiàn)。
2025年國內(nèi)衍生品市場迎來“谷子經(jīng)濟”爆發(fā)期,頭豹研究院數(shù)據(jù)顯示,兩年間行業(yè)競爭者同比增超30%,新進入者占比達40%。這種集體涌入加速了市場發(fā)展,但也引發(fā)了同質(zhì)化競爭。
不少影視文娛公司缺乏專業(yè)衍生開發(fā)能力,產(chǎn)品多停留在徽章、立牌、卡牌等簡單復刻品類,缺乏創(chuàng)意再設計。B站數(shù)據(jù)顯示,2025年ACG圈層基礎款衍生品復購率同比下降12%,消費者對千篇一律的“谷子”逐漸失去新鮮感,產(chǎn)品競爭力持續(xù)下滑。
長遠來看,IP衍生品的商業(yè)潛力還遠遠沒有被挖透。隨著年輕用戶消費需求不斷升級,行業(yè)整體的IP運營能力日趨成熟,上下游產(chǎn)業(yè)鏈也會越來越完善,衍生品注定會成為影視公司越來越關鍵的盈利支撐。但同時,當市場從藍海變?yōu)榧t海,輕輕松松便能讓IP受眾掏錢的日子也在遠去。
對影視文娛公司來說,與其盲目跟風扎堆做同款周邊,不如沉下心在設計和自研上下功夫,通過新意、特色、情懷兼具的衍生產(chǎn)品實現(xiàn)盈利與固粉的雙向目標。只有完成從“賺快錢”到“靠IP全鏈路運營長期賺錢”的轉(zhuǎn)變,整個行業(yè)才能走出內(nèi)卷,走上可持續(xù)發(fā)展之路。
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