《墮落之主2》年前傳聞在8月發售,但最近制作團隊改了口風,稱“質量要比時間表重要”,其實不光是質量,就連游戲的發售平臺和資金來源都發生了一些變化,游戲正在面臨一個困難時刻。
此前CI Games與Epic簽訂了“永久獨占”的合同,但CI管理層現在正積極尋求其他投資,CEO Marek Tyminski暗示,隨著其他資金的入場,游戲也可能會登錄Steam。
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《墮落之主2》是CI的背水一戰,續作大幅增加了“性感”元素,并且硬氣對外媒拳師喊出“玩家喜歡,你算老幾”。這是他們此前公布的黑暗女巫造型,并且向玩家社區征集具體姓名。
在2024年,CI因Epic的投資而取消了游戲的融資計劃,這筆錢中很大一部分就看在游戲為Epic商店獨占,顯然Epic不在乎這個游戲的營收,能有一個說得過去的獨占大作來保證平臺熱度更重要,如今CI臨近發售做出要“跳船”的姿勢,究竟是想要謀求更多的資金,還是真的打算賠款解除獨占,再次將Epic的近況推向風口浪尖。
在Epic 2025年度報告中顯示,某款游戲在Epic商店贈送期間,其Steam的同期增長人數達到了40%,似乎證明了Epic贈游和跨平臺聯機的影響力,而換個思路也不難發現,即便白給,還有40%的玩家寧愿打開Steam平臺游玩。
Epic很大程度上變成了一個“令人反感”的平臺,這個數據自然讓所有打算提供Epic買斷獨占的游戲廠商倒吸一口涼氣。在新一年的規劃中,集團表示Epic商店正在逐步放棄與Steam的激進競爭策略,轉而致力于長期穩定增長的市場份額,最終達到PC市場25%到30%的銷售額。
這意味著Epic砸錢送游戲的平臺策略告一段落?老板蒂姆·斯威尼未置可否,但看得見的操作是Epic最近公布了一份高達1000人的裁員名單,其中鬧出了不少風波。
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此兄順風局亦經常爆典
首先是聲明Epic的員工都是行業前1%的精英,最近同行們會收到很多來自前Epic員工的簡歷,請任用他們,國內廠商表示這個我熟,“向社會輸送人才”嘛。很快遭到了行業內的群嘲,畢竟如今歐美環境更不景氣,在GDC發布的《2026游戲行業現狀報告》顯示,過去一年內被裁從業者中48%未就業,更早被裁的人員中還有36%沒找到工作。
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驚世智慧
其次則是一名身患腦癌的程序員亦在此列,他的妻子只能在社交媒體上求助,他們不僅失去了收入,還中斷了公司提供的人壽保險。蒂姆表示裁員和員工的身體狀況無關,目前已經與家屬取得聯系。
這個意外事件給Epic打上了一個小小的人道主義危機,但更讓人注意到的是,《堡壘之夜》的長期火爆也是一個運氣。本次危機很大程度上就源于《堡壘之夜》在去年的表現不佳,事實上,Epic商店在運營八年后,仍然非常依賴《堡壘之夜》的供血。
Epic官方從未公布《堡壘之夜》的營收狀況,就像他們從來也不公布商店上任何一款游戲的市場數據一樣),但從3月底開始,游戲內的V幣充值價格進行了上調,不同檔位的漲幅大約在10%。
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內憂之下,資本市場的反饋來得更加直白,迪士尼新任CEO在吹風入場游戲業時,表達了能夠從收購游戲廠商入手,指名提到了Epic Games,如果這個想法落地,Epic將結束30多年的獨立運營。
在這一攬子變故后,2026年對Epic而言肯定是個變革之年。
首先是游戲贈送策略需要改觀,比起玩家對游戲投入的購買成本,如今的玩家更看重為游戲投入的時間成本。換句話說,娛樂內容的供給大大富裕,與其大而無當地撒網,不如將合適的產品精準推送給需要的用戶。這也是我們在上周“Denuvo破解風波”里的看法,盜版用戶本身就不是單款產品的消費者,所謂的預計損失更多是新聞報道的一廂情愿。
投其所好,是Steam一直在做的事情,從最早的推送實驗室,到后來的創意工坊、玩家社區、點數商店......不知道最近大家有多少Steam好友換上了這個“坤坤”動態頭像包。覆蓋到電玩生活方方面面的設計,都在強調個性化的體驗感受,這都是Epic宣稱了好多年也沒能實際落地的計劃。
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第二,則是游戲的買斷獨占策略,Epic最初打算從生產端拿捏住PC市場——用虛幻引擎打折、用Epic商店賣更打折,藉此要求廠商主動在Epic開啟永久或半永久的買斷。
此番也確實爭取到了一些核心用戶,但大多數PC玩家在得知游戲獨占Epic后反應則是“那就等等再玩”,更可能等著等著就免費送了,反而錯失游戲最重要的第一波宣發熱點,導致潛在的消費者流失。而就算在首發時購入的玩家,也一樣覺得憋屈,為了一款游戲單獨安裝一個平臺真的太麻煩了,在游戲業“反對獨占”的浪潮下分銷平臺獨占更是找罵行為。
廠商這邊的答案已經給出,就像開始我們提到的《墮落之主2》,如果連原本的開源計劃都縮了水,那么再怎么節流也是虧本買賣。
說了那么多,不少國內玩家一定會覺得,Epic好像也沒有那么罪大惡極,原因大概來自中文社區的官方運營,在面對“獨占毒瘤”、“鎖區支付”等天崩開局時,這位后來被玩家愛稱為“E寶”的一人運營團隊拿出了超低姿態解決方案,和最近的羅技公關事件形成鮮明對比。
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如果要論Epic公司上上下下每一份對外發言,可能最討人喜歡的就是中文運營了,“E寶”始終以游戲玩家的身份來看待自家平臺。
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當然還有這一段“關你P事”經典發言。
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要知道絕大多數游戲廠商在中文社區都會遭到“國區差評怪談”,“環大陸差評”的現象非常普遍,而“E寶”能夠做到將Epic的風評逆轉,這種以好哥們姿態的公關身份是主要原因。
但在最近的微博互動中,“E寶”表示自己也身在裁員名單中,對于國內玩家而言,這無疑是裁到了大動脈,有的玩家表示,自己要少領幾款游戲,為Epic送的游戲補票,來挽留“E寶”的留任,因為這不僅是幾個賬號的關閉,而是Epic帶走了一個好哥們。
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實際上,Epic大可以藉此話題,重新爭取國區玩家的目光,但從長遠來看,Epic 商城如果不能改變整個產品的刻板印象,那么這一天仍然是要遲早到來的。
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