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NAXX團(tuán)本開服僅 4 天,就陷入了消費(fèi)疲軟的尷尬境地,大量裝備底價(jià)爛掉,金團(tuán)生態(tài)遭遇前所未有的沖擊,引發(fā)玩家集體吐槽。
消費(fèi)疲軟的核心原因,在于首 CD 進(jìn)本的玩家門檻過(guò)高。當(dāng)前首通團(tuán)普遍要求裝等 215+,進(jìn)本 DPS 多在 218 上下,不少玩家本身就持有 226 畢業(yè)裝,NAXX 掉落的 226、232 裝備對(duì)他們毫無(wú)吸引力,自然不會(huì)高價(jià)競(jìng)拍。真正有消費(fèi)需求的 210 裝等小號(hào),卻被高門檻擋在團(tuán)本之外,形成了 “大號(hào)沒需求、小號(hào)進(jìn)不來(lái)” 的畸形局面。
玩家調(diào)侃 “大號(hào)在里面爛裝備,小號(hào)在外面嗷嗷待哺”,NAXX 的消費(fèi)寒冬,本質(zhì)是低難度副本、高進(jìn)本門檻、不合理掉落設(shè)計(jì)共同作用的結(jié)果。
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