游戲頭條
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▎香港升至全球第五大商品貿(mào)易經(jīng)濟體
香港特區(qū)政府2日引述世界貿(mào)易組織(簡稱“世貿(mào)組織”)發(fā)表的《全球貿(mào)易展望與統(tǒng)計》報告指出,香港是2025年全球第五大商品貿(mào)易經(jīng)濟體,較前一年躍升兩位。2025年香港商品貿(mào)易總額同比增長17.5%至15850億美元,占全球總額3%。
▎榮耀WIN游戲本4月23日發(fā)布,旗艦游戲本新勢力、新可能
4月7日,榮耀官方正式發(fā)布全新榮耀WIN游戲本的懸疑海報。雖然海報中沒有露出產(chǎn)品的具體ID設計,但已明確官宣新品發(fā)布會將于4月23日舉行,同時在今天開啟了產(chǎn)品盲約。
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榮耀WIN游戲本已經(jīng)歷多輪消息曝光和官方預熱,可以大致看出這是一款定位高端性能旗艦賽道,主打性能與散熱雙強的核心產(chǎn)品力。目前,已確認的核心看點包括:搭載多款配置,覆蓋了i7-14650HX+RTX5060的主流版本;外觀延續(xù)獵人系列電競基因,配備可發(fā)光的獵人LOGO;深度綁定《三角洲行動》職業(yè)電競賽事場景。
作為榮耀WIN生態(tài)的第二款產(chǎn)品,這款新品的到來,意味著榮耀將在游戲本全新賽道,為玩家?guī)碣愂录壍捻敿壭阅鼙憩F(xiàn)與沉浸式游戲體驗。
▎機器人保姆“上崗”了
前不久,我國首個機器人保潔員在深圳正式“上崗”,具身智能技術首次走進普通人家庭,面向大眾用戶開放服務。除此之外,北京經(jīng)開區(qū)養(yǎng)老驛站還配備40余款機器人,提供按摩、艾灸、診療及陪伴服務。??
▎沙特增持日本游戲巨頭卡普空股份,持股比例提升至6.04%
4月7日,根據(jù)日本EDINET金融平臺的最新文件顯示,由沙特擁有并運營的電子游戲開發(fā)公司(EGDC)已將其持有的卡普空股份從5.03%增持至6.04%。
文件顯示,EGDC目前持有卡普空逾3200萬股股份,具體為32186900股。這批股份估值約1075億日元(現(xiàn)匯率約合46.36億元人民幣)。截至發(fā)稿,卡普空流通股總數(shù)超5.33億股,共計533011246股。
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近五年來,沙特持續(xù)擴大在游戲行業(yè)的布局,通過旗下多個部門、企業(yè)與機構,完成了數(shù)十億美元的游戲產(chǎn)業(yè)股權投資。
該國公共投資基金通過精明游戲集團(Savvy Games Group),主導了多項重磅收購,其中包括收購《大富翁GO》開發(fā)商Scopely,這款手游曾創(chuàng)下史上營收突破60億美元速度最快的紀錄。
▎紅果短劇:針對近期AI短劇素材違規(guī)使用問題頻發(fā)的情況,已處置作品670部
紅果短劇官方賬號4月6日發(fā)布《關于持續(xù)治理AI短劇素材違規(guī)使用行為的公告》:今年第一季度,平臺已累計下架違反平臺治理規(guī)范的漫劇1718部。其中針對近期AI短劇素材違規(guī)使用問題頻發(fā)的情況,平臺專項開展集中治理。目前已完成1.5萬部作品的全面核查,依規(guī)處置違規(guī)作品670部。
▎Netflix推出全新獨立應用Netflix Playground,進軍兒童游戲領域
4月7日,Netflix于當?shù)貢r間周一宣布,將推出一款專為兒童游戲打造的獨立應用程序——Netflix Playground。該應用包含在Netflix訂閱服務內(nèi),無任何廣告及應用內(nèi)購買項目。
Netflix表示,這款應用可為兒童提供持續(xù)擴充的專屬游戲庫。Netflix Playground上線初期,將推出熱門兒童動畫角色相關的游戲作品。
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該應用面向8歲及以下兒童設計,目前已在美國、加拿大、英國、澳大利亞、菲律賓和新西蘭上線,并將于4月28日面向全球推出,支持iOS與安卓系統(tǒng)。
據(jù)了解,該應用支持離線游玩,無需移動網(wǎng)絡或Wi-Fi連接,Netflix稱其是“長途飛行或購物途中的完美陪伴工具”。
▎三星電子或再提高內(nèi)存價格
4月6日,?三星電子?與客戶簽署協(xié)議,將在第二季度將?DRAM?合約價平均上調(diào)?30%?,涵蓋高帶寬內(nèi)存(?HBM?)及服務器、PC、移動設備通用DRAM。此次漲價緊隨第一季度100%的漲幅,主要受AI需求導致HBM產(chǎn)能擠占及供應短缺驅(qū)動。??
▎《逃離塔科夫》2026年一季度封禁2.5萬玩家,僅一半是因為作弊
4月7日,Battlestate Games在一篇新博客中公開了《逃離塔科夫》的作弊情況與玩家封禁現(xiàn)狀。這篇今日早些時候發(fā)布的文章,詳細披露了這款開創(chuàng)性撤離射擊游戲在2026年1月至3月期間的玩家封禁數(shù)據(jù)。
開發(fā)團隊首次公開了玩家被封禁的具體原因,并補充說明了針對違規(guī)者采取的處罰措施。數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度被封禁的25000名玩家中,僅有54%是因使用作弊程序。
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Battlestate Games團隊在博客中透露,2026年第一季度被封禁的25000名玩家里,54%存在作弊行為,剩余46%則因其他違規(guī)行為被封。這些違規(guī)行為包括參與現(xiàn)實貨幣交易(含買賣雙方)、使用自動刷級腳本、賬號輔助工具以及“其他違禁軟件”。
▎微軟Xbox云游戲庫擴容至2816款,玩家狂肝數(shù)千萬小時
4月7日,自2024年11月推出以來,Xbox Game Pass的云串流功能便深受微軟用戶歡迎。據(jù)該公司表示,玩家的游戲串流總時長已達數(shù)千萬小時,這項服務正實現(xiàn)迅猛增長。
據(jù)了解,Xbox云串流服務允許Game Pass用戶在任意兼容設備上游玩自己已購買的游戲,無論是電視還是手機均可。這家游戲巨頭每月都會新增游戲以拓展服務范圍,而此次最新更新已讓支持的游戲數(shù)量逼近3000款。
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Xbox已為Game Pass的“串流自有游戲”功能新增50款游戲,這意味著用戶如今可借助Xbox云游戲隨時隨地暢玩多達2816款游戲。
本次新增游戲陣容包含開放世界大作《紅色沙漠》,以及全新作品《奇異人生:重聚》。除《生化危機7》《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟26》《如龍:無限財富》等知名大作外,微軟旗下的《Absolum》《Banjo-Kazooie》《Banjo-Tooie》以及《Perfect Dark》系列等多款游戲也已獲得支持。
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