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講談社游戲實驗室宣布,目前正在Steam及Nintendo Switch?平臺發行的互動視覺小說《折言》,已正式決定發售iOS / Android版及Nintendo Switch 2?版。
此外,在版本更新同期將新增實裝20種語言,讓更多國家和地區的用戶能夠體驗本作的獨特魅力。
本作自2025年7月發售以來,在國內外均獲得了高度評價。最近,本作于今年3月在全球頂級游戲獎項"游戲開發者選擇獎(GDCA)"中榮獲"觀眾獎(Audience Award)",累計銷量也突破了10萬份。借此次新增平臺之機,我們將進一步努力將游戲推向全世界。
《折言》是一款通過"互動操作"沉浸于故事之中的互動視覺小說。
本作以實況視頻為契機,作為"一小時就能讓人落淚的游戲"在玩家中迅速傳播,博得了口碑。在各社交平臺的總觀看次數已突破1000萬次。在Steam平臺獲得了"好評如潮"的評價(截至2026年4月18日,好評率已達到95%以上)。
■iOS版·Android版·Nintendo Switch 2?版確定發售
為了讓更多用戶能夠體驗到《折言》獨特的故事魅力,我們決定將游戲登錄上更多的平臺。在目前發行的Steam版、Nintendo Switch?版之外,將新增發售iOS版、Android版及Nintendo Switch 2?版。
同時,伴隨平臺追加,對應語言也將大幅擴充。通過此次更新,本作將增加更多的語言,與《不同的冬天我們》《不同星球的我們》并列29種語言。這也是講談社旗下作品中,繼村上春樹《挪威的森林》、黑柳徹子《窗邊的小豆豆》之后,公司史上最大規模的翻譯語言數量。
預計發行時間:2026年夏季6月18日
新增平臺:iOS、Android、Nintendo Switch 2?
新增對應語言:葡萄牙語(巴西·葡萄牙)、西班牙語(拉丁美洲)、烏克蘭語、泰語、波蘭語、俄語、丹麥語、瑞典語、捷克語、荷蘭語、芬蘭語、挪威語、匈牙利語、羅馬尼亞語、越南語、印尼語、土耳其語、保加利亞語、希臘語
■《折言》歷史獲獎/提名
● 2026年游戲開發者大會 游戲開發者優選獎(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)
○ 觀眾獎(Audience Award)獲獎
○社會影響力獎(Social Impact Award) 提名
● 2026年英國電影學院獎游戲部門(The 2026 BAFTA Games Awards)
○ 最具內涵獎(Game Beyond Entertainment) 最終提名
● 2025年東京電玩展(Tokyou game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)
○ 觀眾大獎(Audience Award Grand Prix)獲獎
○ 最佳美術獎(Best Arts Award)獲獎
○ 最佳演示獎(Best Presentation Award)獲獎
● 2026年臺北游戲展 獨立游戲獎項(Taipei game show 2026 Indie Game Award)
○ 總冠軍獎(Grand Prix)獲獎
○ 最佳音效獎(Best Audio)獲獎
● 2025年獨立游戲大獎(The Indie Game Awards 2025)
○ 最佳情感表現獎(Emotional Impact)獲獎
○ 年度獨立游戲(Game of the Year)最終提名
● 2025年Game Connection與ChinaJoy聯合展會 獨立游戲獎項
○ 最佳模擬游戲(Best Simulation Game)最終提名
● 第15屆紐約游戲大獎(The 15th Annual New York Video Game Awards)
○ 最佳寶藏獎(Chumley’s Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名
● 2026年國際電子游戲競賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026)
○ 杰出藝術成就獎(Artistic Excellence)提名
○ 最佳兒童游戲獎Best (Game for Children)提名
■《折言》游戲簡介
本作將讓玩家通過游戲的"操作"沉浸式代入登場人物的視角,體驗人類認知中潛藏的"扭曲"。
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玩家的基本操作為按下按鈕
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游戲將根據玩家的操作逐漸推進故事劇情
截止2026年4月,游戲支持語言包括日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、德語、意大利語、西班牙語、韓語共9種語言,保證多個國家的玩家都可以享受游戲。
■《折言》故事梗概
在一個本該與往常無異的早晨,少女醒來后發現父親不見了。
取而代之的是一個陌生的男人。困惑的少女,牛頭不對馬嘴的對話,還有男人遞過來的神秘藥物。
這個男人究竟是誰?父親又去了哪里——。
請陪伴這位少女,一同踏上那段未知的旅程,體驗她的故事。
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早晨醒來,出現了一個陌生大叔
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被要求坐在椅子上的主角
【創作者簡介】
yona (X : https://x.com/yona_unltb)
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獨立游戲創作者。出生于基督教牧師家庭。大學畢業后,就職于游戲開發公司room6。在該公司參與了《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等游戲的開發及發行工作。2022年成為講談社游戲創作者實驗室第二期生,正式開始活動。2023年10月發布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)發布了第二部作品《折言》。
【商品情報】
游戲名:折言
支持平臺:Steam、Nintendo Switch?
支持語言:日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、意大利語、德語、西班牙語、韓語
即將新增語言:葡萄牙語(巴西·葡萄牙)、西班牙語(拉丁美洲)、烏克蘭語、泰語、波蘭語、俄語、丹麥語、瑞典語、捷克語、荷蘭語、芬蘭語、挪威語、匈牙利語、羅馬尼亞語、越南語、印尼語、土耳其語、保加利亞語、希臘語
類型:互動視覺小說
售價:19元
玩家人數:1人
預計游玩時間:約一小時
開發商:TearyHand Studio
發行商:株式會社講談社
版權信息:?TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.
■講談社創作者實驗室(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)相關
該部門為株式會社講談社第四事業本部于2021年6月創立的研發部門。
秉持"重新定義編輯"的理念,與各種類型的創作者建立聯系,向世界推出不局限于書籍和雜志形式的多種多樣產品。
?支援獨立游戲創作者、策劃新游戲開發的“講談社游戲實驗室”
?運營匹配型漫畫投稿網站DAYS NEO等的“UGC媒體實驗室”
?支援獨立影像創作者、進行新影像策劃的“講談社影院實驗室”
?廣泛支援各類創作者進階的“創作者助推實驗室”
?針對企業或地方政府課題,運用產品內容力量提出解決方案的“內容設計實驗室”
?通過制作人能力創造新內容的“IP制作實驗室”
由以上部門構成,不僅助力創作者實現夢想,也通過"編輯"解決企業及地方政府的課題。
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